推 a58524andy: U神為甚麼是神11/24 21:40
→ a58524andy: 卡元素序列玩法真的學不來11/24 21:41
噓 LeonBolton: 競速是原神核心玩法???11/24 21:42
→ a58524andy: "之一"11/24 21:43
→ WindSpread: 之一11/24 21:43
→ LeonBolton: 深淵玩家有沒有超過10%都存疑了,競速可能連1%都不到11/24 21:49
→ LeonBolton: ,核心都算不上,還之一?11/24 21:49
→ a58524andy: 卡元素序列也不是沒見過11/24 21:56
→ a58524andy: Loki等人的砂國秒boss教學都有提到類似概念11/24 21:56
→ a58524andy: 或者嵐姊的融盧11/24 21:57
→ a58524andy: 只是要想到水蝴蝶其實也有逆轉進而蒸發並且卡出來11/24 21:57
→ a58524andy: 這個真的超乎想像11/24 21:57
→ a58524andy: 水蒸火11/24 21:58
推 smith2012: 想問一下水蝴蝶的效果是什麼?為何很關鍵阿 11/24 22:03
→ minipig0102: 誠歌壺認真玩的也不多 但家園系統也是核心之一啊11/24 22:06
→ minipig0102: 1F馬上就大嘴文笑死11/24 22:06
→ a58524andy: 關鍵的不是水蝴蝶本身 而是水蝴蝶是內鬼11/24 22:07
→ a58524andy: 對面要是火附著夜蘭才能打出(2倍+精通加成)的蒸發11/24 22:08
→ a58524andy: 水胡蝶是會上水的11/24 22:08
→ nothink00: 關鍵確實不是水蝴蝶,而是在水蝴蝶中用香菱雙火瞬間轉11/24 22:09
→ nothink00: 火蒸的技巧,那個時機抓得太準了11/24 22:09
→ nothink00: 應該說香菱雙判,一般情況不會想到用這個方法的,不過11/24 22:11
→ nothink00: 聽說零命萬葉能開大的情況就不用這麼麻煩了,更好凹11/24 22:11
→ a58524andy: 利用火圈雙判來打boss這件事本身蠻常見的啦11/24 22:13
→ a58524andy: 龍獸體積夠大+自己會轉 甚至能打出四判 把子哥的萬達11/24 22:15
→ LeonBolton: 家園算玩法之一,何時變成核心了?11/24 22:16
→ a58524andy: 水蝴蝶的優勢在於20%水傷 缺點在於極吃手跟遊戲理解11/24 22:19
→ nothink00: 對,我是指在扛著水蝴蝶內鬼上水的情況下拼雙判上火,11/24 22:21
→ nothink00: 至少我以前沒特別留意過這種打法,算是開眼界了11/24 22:21
推 Valter: 我是覺得拿玩家圈自己衍生出來的攀比手段說是遊戲核心玩法11/24 22:27
→ Valter: 有點奇怪就是了11/24 22:27
推 catsondbs: 班香玩到關服11/24 22:29
推 minipig0102: 好 那就都不算11/24 22:33
→ minipig0102: 我想很久水蝴蝶是什麼原來是砂糖11/24 22:34
推 kenq5566: 班香應該是真的可以玩到關服 看楓丹有沒有新玩意吧 11/24 22:39
推 ScorpioJI102: 競速的確可以當作一種核心玩法,而且競速因為要凹11/24 22:45
→ ScorpioJI102: 跟配置,競速玩家花在遊戲上的時間跟金錢會是一般11/24 22:45
→ ScorpioJI102: 玩家的數倍11/24 22:45
→ Valter: 那我推薦meso的轉輪深淵也作為一種核心玩法好了 而且感覺11/24 22:48
→ Valter: 這更考驗深度 尤其當你轉到莫名其妙的聖遺物搭配時還要能11/24 22:48
→ Valter: 拿得出幫得上忙的主詞條11/24 22:48
推 AUGnebulaUGA: 試定義何謂核心玩法11/24 22:49
推 bigmouthfway: 打不贏我就只能用打字爭一口氣 不塊是本版風氣 佩服11/24 23:08
→ bigmouthfway: 佩服11/24 23:08
推 WindSpread: 阿Q哪會有被擊倒的一天11/24 23:15
→ bigmouthfway: 而且這影片都多少天了才搬運過來 鴿子飛太久嗎?11/24 23:15
推 bigmouthfway: 樓上說的很有道理 確實各位阿Q不管被用多少影片打臉11/24 23:18
→ bigmouthfway: 了 還是會認為自己沒有輸 所以我才懶得陪你們繼續打11/24 23:18
推 Valter: 對於說得出連NGA那些高手玩家都不敢說的"這麼爛的深淵"的11/24 23:18
→ Valter: 人 鴿子再慢都不嫌遲11/24 23:18
推 MOMONGANAITO: 很明顯抽命座是負提升 因為不能參賽 還卡手法11/24 23:25
→ MOMONGANAITO: 由此可見不抽命座才是核心玩法!11/24 23:25
推 a58524andy: 貓師傅: 血流成河的竟是我自己11/24 23:27
推 fff417: 連是不是核心玩法“之一”也要爭 圖個啥 11/24 23:36
→ Louta: 這個之一有甚麼好爭的 不太懂XD11/24 23:37
推 Axarz631: 我覺得打獵 釣魚 拍照 彈琴 抓寵物 放煙火 也是核心玩法11/24 23:45
推 melzard: 沒事 現在大家等改版閒得發慌要找點話題PVP 日常11/24 23:46
推 shinobunodok: 只要我/你/他說那是核心玩法 那就是核心玩法11/24 23:52
→ shinobunodok: 不需要幫別人定義11/24 23:52
→ LeonBolton: 這頂多算是”整活”而已11/25 00:05
→ cuculus552: 還在爭11/25 00:15
→ nothink00: 我實在沒想到一句核心玩法都能吵起來,只要有玩家是以11/25 00:15
→ nothink00: 這玩法為主要目的遊玩不就能當核心玩法嗎?又不是唯一11/25 00:15
→ Sanguom: ..有些人真的是什麼都想吵11/25 00:25
推 cuculus552: 培養角色 鑽研元素論 構築合理隊伍搭配 聖遺物地獄11/25 00:33
→ cuculus552: 這些難道不是核心玩法?11/25 00:34
→ ikachann: 原神的核心玩法不是帶著老婆到處拍照嗎11/25 00:42
推 zxcv820421: 核心玩法(實際玩得連1%都沒有)11/25 01:02
推 gm79227922: 心海可愛11/25 01:18
推 angraer: 計較用語(x) 遊戲理解跟操作被屌虐(o)11/25 01:18
推 amazingboy: 成本數是多少五星嗎11/25 01:18
→ a58524andy: 還有常駐5/限4/深淵buff之類的細化計算11/25 01:22
→ a58524andy: 所以有時候會看到打馬杯都選些加防禦的牌11/25 01:22
→ a58524andy: 因為成本頂到了11/25 01:22
推 zerosystem12: 看到溫迪能把兩波空殼一起宰了 我以後不小看風神了 11/25 01:24
推 amazingboy: 了解謝謝andy。話說核心並沒有問題 現在常用組隊也是11/25 01:30
→ amazingboy: 大佬競速優化出來的11/25 01:30
推 Malphite: 補血 連個核心都能玻璃心11/25 01:54
推 Malphite: 還有對nga大佬每一期都在切菜啊 不用拿他們擋刀11/25 02:04
→ Malphite: 那個valter 不是這裡入坑最淺最菜的嗎 這麼凶幹嘛11/25 02:05
→ a58524andy: 貓: 那我走?11/25 02:12
推 gn01110728: 說百分之一客氣了,競速我覺得連千分之一都沒11/25 02:42
→ sylph95137: 覺得空熒杯比較好看欸11/25 06:07
→ sylph95137: 有BP 限武器命座聖遺物 常常能看到冷門角色發揮11/25 06:09
→ shougene: 各遊戲都很多人玩speed run,要說之一也沒什麼問題11/25 06:48
推 billy791122: 之一之幾很重要嗎11/25 07:08
推 Valter: 怎麼突然cue我@@11/25 07:25
推 Valter: 我的看法是 要說玩法之一沒有問題 但說是"核心"像是在說這11/25 07:37
→ Valter: 對遊戲來說很重要沒接觸就虧了的感覺11/25 07:37
→ LeonBolton: 凹分凹很大的崩崩崩,也是有硬核整活11/25 07:43
→ LeonBolton: 若是核心,怎麼玩家連1%的人都沒有?11/25 07:49
→ LeonBolton: 超過99%的玩家根本不是為了競速而入坑,又怎麼稱得上11/25 07:49
→ LeonBolton: 核心玩法?11/25 07:49
推 shinobunodok: 樓上這就是典型幫別人定義11/25 07:55
→ shinobunodok: 有的人整天窩在壺裡 別說深淵或活動 他連正機神都 11/25 07:55
→ shinobunodok: 還沒打11/25 07:55
→ shinobunodok: 有的人玩得很認真 主線活動深淵全勤 但是壺裡一片11/25 07:55
→ shinobunodok: 荒原11/25 07:55
→ shinobunodok: 對他們各自來說 什麼才是核心玩法?要怎麼玩還要你11/25 07:55
→ shinobunodok: 管?11/25 07:55
→ LeonBolton: 原人也是玩法啊!但沒人會說原人是核心玩法,ok?11/25 07:59
推 WindSpread: 別槓了,他就寫篇分享文而已而且那句話只是個引子根11/25 08:04
→ WindSpread: 本不是重點11/25 08:04
推 WindSpread: 吵這種事比爭論巨乳草神是否該存在還要無聊11/25 08:05
推 Valter: 壺跟深淵甚至更沒存在感的釣魚 都是遊戲內建的機制 可以理11/25 08:08
→ Valter: 解為是官方希望玩家去玩的 我認為說是核心玩法比較沒問題11/25 08:08
推 melzard: \巨乳草神/11/25 08:22
→ korsg: 競速本來就核心玩法"之一",沒啥好懷疑的11/25 10:32
→ Valter: 本來就是高端玩家的玩法之一 這部分是沒有爭議的11/25 10:34
→ korsg: 各類有時限附加+dps檢定的活動玩法可以視為廣義競速類別啦11/25 10:38
→ korsg: 只是米社把獎勵門檻拉低讓玩家沒必要那麼哈扣而已11/25 10:38
推 zerosystem12: 一堆求組隊健檢的文都證明"追求更快過關"是核心玩法11/25 11:47
→ Sanguom: 可憐那 好好一篇文被一個人在那邊小題大作毀了11/25 12:30
推 Valter: 雖然遊戲裡根本沒這些競速設定 不過能讓99%的玩家看1%的大11/25 12:34
→ Valter: 佬們表演 也不失為一種玩法就是了11/25 12:34
推 rockmanalpha: 愛怎麼玩就怎麼玩 競速絕對是其中一種玩法 不要把自 11/25 12:35
→ rockmanalpha: 己的遊玩方式硬套在別人身上就行 同理 不關心競速的11/25 12:36
→ rockmanalpha: 就別進來討論就好啦 標題不就寫明競速相關11/25 12:36
→ LeonBolton: 健檢文是想深淵滿星,哪篇健檢文是在競速了?11/25 12:41
→ Sanguom: 我不是大佬 但不要自私的把我排除在外好嗎qq11/25 12:41
→ LeonBolton: 就整活玩法,與核心何干?11/25 12:43
→ Sanguom: 核心怎麼定義又是你說的算了哦 不能對你來說是人多的玩法11/25 12:47
→ Sanguom: 對其他人來說是有深度的玩法,而解任務是表層玩法嗎^^11/25 12:47
推 Valter: 感覺有些人一直搞錯重點,問題不是"之一"而是"核心",自行11/25 12:49
→ Valter: 把非遊戲內建的自創規則捧為核心玩法,就不是"幫別人定義"11/25 12:49
→ Valter: 、"把自己的遊玩方式硬套在別人身上"了是吧?11/25 12:49
推 shinobunodok: 人家米哈遊或BZ頂多教你怎麼玩遊戲 板友是厲害到定11/25 12:49
→ shinobunodok: 義什麼才叫玩遊戲了 失敬失敬11/25 12:49
推 Axarz631: 我覺得收藏色色圖片 看二創影片 上論壇嘴砲也是核心玩法11/25 12:49
→ Sanguom: 只有你在定義'核心'這個字眼,沒有人在把遊玩方式強加在11/25 12:51
→ Sanguom: 其他人身上喔11/25 12:51
→ Axarz631: Cosplay角色 收集公仔 買周邊 自製遊戲料理也是核心玩法11/25 12:51
→ shinobunodok: 不算啦 你看推文會說你那是整活或玩的人太少 哪怕11/25 12:52
→ shinobunodok: 你刻師傅cos裝辛苦做了一個月都不算喔11/25 12:52
推 rockmanalpha: 吵這個真沒意思 核心玩法看個人吧 反正人家都說是聊11/25 12:53
→ AUGnebulaUGA: 說是核心玩法會有種如果我沒玩就是在雲的感覺,從11/25 12:53
→ AUGnebulaUGA: 這這角度出發確實可能覺得被別人強加遊戲方式在身11/25 12:53
→ AUGnebulaUGA: 上 11/25 12:53
→ LeonBolton: 原來競速不算遊玩方式強加在其他人身上?受教受教11/25 12:55
→ rockmanalpha: 競速然後為了這個吵到歪樓覺得是有點太閒了11/25 12:55
推 WindSpread: 之一......就像我說妮露是我老婆之一,難道你要為了11/25 12:56
→ WindSpread: 證明妮露不是我老婆要跟我決鬥嗎11/25 12:56
→ AUGnebulaUGA: 我自己是不會啦,這邊的核心讀起來指的是一個有體11/25 12:56
→ AUGnebulaUGA: 系規則可深入研究的玩法11/25 12:56
→ shinobunodok: 說不準人家的核心玩法就是歪人家樓或把自己價值觀11/25 12:56
→ shinobunodok: 強加在別人身上呢11/25 12:56
→ rockmanalpha: 他在自己的貼表達意見不覺得有什麼問題 又不是到處11/25 12:56
→ rockmanalpha: 去跟別人戰說大家都要玩競速11/25 12:57
推 dckic: 確實,有些人上論壇吵架的時間比玩遊戲多很多11/25 12:57
→ WindSpread: 本來就是一家之言,你不認同左轉就好,幹麻一定要拉11/25 12:57
→ WindSpread: 正11/25 12:57
→ Sanguom: 說的好啊 那就是針對'核心'的理解不同嘛,你理解你的他理11/25 12:57
→ Sanguom: 解他的我理解我的,不要把見解強塞到理念不同的人身上嘛11/25 12:57
→ Sanguom: ,很硬要耶11/25 12:57
→ Sanguom: 強加在身上了呀,他逼你玩了嗎11/25 12:58
→ shinobunodok: 搞不好有在拍照活動喬三小時 只為了拍到全部女角的11/25 12:59
→ shinobunodok: 內褲然後貼上推特給大家紳士 這樣也要被說不算在玩11/25 12:59
→ shinobunodok: 嗎?11/25 12:59
→ AUGnebulaUGA: "核心玩法都沒玩不就是在雲,那當然不算在玩"邏輯11/25 13:02
→ AUGnebulaUGA: 大概是這樣 11/25 13:02
→ LeonBolton: 不是說”沒有人”?結果又承認有強加身上...自打臉?11/25 13:02
→ Sanguom: 還是樓主說是核心玩法之一就是在逼你競速? 那看到這句話11/25 13:02
→ Sanguom: 自己氣pupu的你要不要考慮冷靜一下,很容易被控制欸11/25 13:02
→ LeonBolton: 從沒說過競速不是一種玩法,別只會偷換概念11/25 13:03
→ Sanguom: 我沒偷換概念啊 就是大家針對核心的理解不同 你才別偷偷11/25 13:06
→ Sanguom: 把核心的概念搞得要跟你一致11/25 13:06
→ LeonBolton: 不是回樓上,不用急著跳出來(app會出現推文失敗)11/25 13:09
→ Sanguom: 那我等你哦 晚點再回 當然你如果無話可說 或不想理我就沒11/25 13:11
→ Sanguom: 辦法囉11/25 13:11
→ AUGnebulaUGA: 所以核心玩法L大怎麼定義,遊玩人數嗎?只能說原po11/25 13:16
→ AUGnebulaUGA: 的核心玩法不像是從人數定義的,硬要從人數來定義11/25 13:16
→ AUGnebulaUGA: 那崩三的深淵戰場樂土大概也不算核心玩法了11/25 13:16
推 Malphite: 就跟人家聊天的時候說世界很寬闊11/25 13:25
→ Malphite: 你就在那跳針說我的生活一塵不變 跟他吵架一樣11/25 13:25
→ Malphite: 為什麼一定要說服別人認同你11/25 13:26
→ AUGnebulaUGA: 雖然說得很有道理,但由樓上說出來有點好笑11/25 13:35
推 Valter: 我好像很前面就提過了 我覺得在這邊提說這是本遊戲的核心11/25 13:42
→ Valter: 玩法 像是在說這是遊戲很重要的一部分不接觸就是虧11/25 13:42
推 shinobunodok: 虧不虧是誰定義的 你嗎?11/25 13:58
→ shinobunodok: 啊別人覺得你玩原神是在浪費生命是在虧怎麼辦 為什11/25 13:59
→ shinobunodok: 麼不去打球讀書跑步 你就不要玩了嗎?11/25 13:59
推 Malphite: 是真的啊 仔細想想裝睡的叫不醒 11/25 14:02
推 Valter: 總之就是看法的不同造成的糾紛吧,那麼其他人對核心的看法11/25 14:03
→ Valter: 是什麼呢?是玩家圈很多人遊玩/觀賞的意思嗎?11/25 14:03
→ Malphite: 以前會想認真說服某些人真的蠻傻的11/25 14:03
→ WindSpread: 凡是可以讓我感覺參與者對此投入很多心力的,他要自11/25 14:04
→ WindSpread: 稱核心玩法“之一” 我沒什麼意見11/25 14:04
推 Valter: 畢竟M大還懂得用學長學弟制壓人 想必經過不少人生歷練11/25 14:05
→ WindSpread: 這又不是什麼一神教的場合還要異端審判,彩虹皇女只11/25 14:06
→ WindSpread: 打魔神/傳說任務跟抽卡,活動每日全放推,能說她沒11/25 14:06
→ WindSpread: 有參與到核心玩法嗎?11/25 14:06
推 Axarz631: 我覺得全角色滿命滿精每天鋤地鋤滿體力買滿也是核心玩法11/25 14:06
→ Axarz631: 每日不解體力不用任務不做 每天逛街看風景也是核心玩法11/25 14:08
推 Valter: 沒參與到就可惜而已 又沒說人家皇女就罪大惡極11/25 14:09
推 LeonBolton: 人數就算不提,光從”遊戲”面來論,原神深淵不論你11/25 14:10
→ LeonBolton: 打多快,還是壓秒滿星,獎勵沒有任何差異,更何況也11/25 14:10
→ LeonBolton: 沒有PvP11/25 14:10
→ LeonBolton: 一個完全沒有”競速要素”的原神深淵,硬要說是”核11/25 14:10
→ LeonBolton: 心”?11/25 14:10
→ WindSpread: nah 隨便吧 核心兩個字又不是黃金做的11/25 14:11
→ Valter: 像邀約任務是認識角色的一個重要途徑 跑完還有原石獎勵 甚11/25 14:11
→ Valter: 至這次前瞻你沒碰邀約可能看到那個鹿說詐騙是一臉茫然 說11/25 14:11
→ Valter: 是原神的核心玩法之一不過分吧?11/25 14:11
→ WindSpread: 希望原PO不要被影響到就好 11/25 14:11
推 shinobunodok: 反正 僅依照此串 絕大部份人都是認同不管你躺著玩11/25 14:13
→ shinobunodok: 、站著玩、趴著玩、坐著玩、用腳玩、倒立著玩 只要11/25 14:13
→ shinobunodok: 你爽就好了 只有一兩個人堅持你一定要給我坐著玩才11/25 14:13
→ shinobunodok: 算玩11/25 14:13
推 Valter: 但神奇的是原神深度玩家天天鋤大地完成所有探索的meso只玩11/25 14:14
→ Valter: 了第一波角色班尼特跟本命角色北斗的邀約 其他都沒去碰 你11/25 14:14
→ Valter: 要說他很不應該嗎?11/25 14:14
→ Louta: 你會說深淵玩的人不多 不能算核心之一嗎11/25 14:18
→ rockmanalpha: 雖然我覺得戰這個真的沒意義 但如果真的想戰一下11/25 14:22
→ jacvky: 要說深淵算核心之一我還可以認同,深淵競速嘛..還是算了吧11/25 14:23
→ jacvky: 玩的人太少了11/25 14:23
→ rockmanalpha: 回文再戰比較能接受 而不是在別人的貼子下面歪樓11/25 14:23
→ AUGnebulaUGA: 我自己的話,只要能吸引兩人以上以該玩法為主要遊11/25 14:25
→ AUGnebulaUGA: 戲目的,我就會歸到核心玩法11/25 14:25
→ AUGnebulaUGA: 存原石不抽看著數量上漲很快樂,或是不載遊戲但以11/25 14:27
→ AUGnebulaUGA: 原神為媒介在論壇pvp,在我看都算核心玩法,非反串11/25 14:27
→ AUGnebulaUGA: 啊實際上只要對話的另一方有定義好就照他定義其他11/25 14:28
→ AUGnebulaUGA: 無所謂,本來就是溝通方便大不了換個詞11/25 14:28
→ iphone55566: 深淵競速頂多是論壇pvp的核心吧 哈哈11/25 14:56
→ minipig0102: 糾結在定義用詞真的很好笑11/25 14:59
推 ap9xxx: 看標題還以為在pvp隊伍競速 結果進來看都在pvp"核心玩法"11/25 15:06
→ ap9xxx: 的定義 O_o 11/25 15:06
→ ap9xxx: 這也糾結真的蠻厲害的11/25 15:06
→ metallolly: 原神核心玩法之一就是上論壇pvp 誰敢反對11/25 16:15
→ korsg: 官方不給pvp,玩家自辦pvp是一定要的阿 核不核心都能戰11/25 16:22
推 catsondbs: 上線15分鐘 上論壇筆戰1小時11/25 17:02
→ Sanguom: 即便光從'遊戲'面來論,沒有任何獎勵差異也不造成是理由11/25 17:07
→ Sanguom: ,今天計時器擺在那邊,玩家怎麼玩跟看待它是他們的事情11/25 17:07
→ Sanguom: ,終歸他們還是在玩這個'遊戲'而你還在糾結核心的定義11/25 17:07
推 shinobunodok: 有沒有可能是 我不認同的就不是核心11/25 17:08
→ qqxu5: 原神不是充滿競速嗎?地圖上一堆挑戰不都是?11/25 19:01
→ LeonBolton: 原神的叫《限時》不論是深淵還是挑戰任務都跟競速無11/25 19:27
→ LeonBolton: 關11/25 19:27
推 korsg: 一個是官方給的時間限制,一個是玩家給的,概念類似11/25 19:41
推 greedxu3: 就連深淵都不見得是大多數玩家的主要活動了,還提競速呀11/25 19:59
→ greedxu3: ,還不如說線上PVP是原神主流玩法11/25 19:59
→ greedxu3: *核心玩法11/25 20:00
→ Sanguom: 那請問他們玩的競速是什麼^^跟原神有關嗎?還是什麼不可11/25 20:04
→ Sanguom: 名狀物,管人家怎麼玩遊戲,怎麼玩原神,我今天成天喜歡11/25 20:04
→ Sanguom: 不停從各種高山飛下來,你是不是也要說那是移動方式,不11/25 20:04
→ Sanguom: 是官方要玩的 呵11/25 20:04
推 greedxu3: 那整天自由落體就是你的核心玩法呀,不過不是我的,不過11/25 20:13
→ greedxu3: 我相信也不是大多數人的11/25 20:13
→ Hertz52: 用多元這個名詞不是比較沒有爭議嗎 11/25 20:44
推 beavis77: 再過幾天核心玩法要變成七聖召喚囉~11/25 21:01
推 korsg: 原神一堆活動都在用時限來促使玩家找到有效率的通關方式11/25 21:18
→ korsg: 極限競速不過就是把這玩法延伸而已11/25 21:19
→ korsg: 早期人人罵翻的上山下海送飯活動都有人搞競速了XD11/25 21:20
推 Malphite: 兩岸一家親 連玻璃心那部分也一樣XD11/25 21:29
推 Valter: 畢竟是會直接開大絕嗆別人入坑晚的人 這也沒辦法11/25 21:35
推 Malphite: 遊戲實力差 入坑時間最短 論壇講話最嗆 呵11/25 23:14
→ Malphite: 真的很好奇 是不是這個論壇大包容你這種菜雞了11/25 23:25
噓 LuMya: 所有核心玩法都是圍繞在心海上 沒抽心海=沒玩原神11/26 00:00
→ LuMya: 這樣也能吵11/26 00:00
推 abcd5101888: 深淵玩家少(x) 基本技術都沒有只想玩戰力遊戲(O)11/26 01:55
推 Valter: 算了開服學長最大 不爭了 大家自行看戲吧 11/26 06:30
推 MOMONGANAITO: 推文前先付上退伍令還有財力證明才有發言權11/26 11:21
回來看變這麼一大串我笑了,我現在宣布論壇pvp才是原神核心玩法,沒有之一
※ 編輯: nothink00 (49.217.74.253 臺灣), 11/26/2022 11:52:03
推 koiiro: 為什麼一個核心之一可以這麼氣XD 12/01 06:24