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沒有實際遊玩過我覺得要沒打牌的人要能完全理解比較有點難度 然後因為圖片太多張或GIF太大 所以部分圖片用截圖的方式分享上來 可以點擊放大觀看 或是點擊連結查看詳細 https://bit.ly/3iws00a https://i.imgur.com/sUiD6Tz.jpg
https://i.imgur.com/IAIBlHi.jpg
https://i.imgur.com/ijT0IE9.jpg
規則如下 https://i.imgur.com/QcpoAfD.jpg
https://i.imgur.com/N6c4cM7.gif
https://i.imgur.com/m7rGkAW.gif
https://i.imgur.com/opyM1Vq.gif
https://i.imgur.com/epdbOtF.gif
https://i.imgur.com/FAxXV1V.gif
https://i.imgur.com/myNtcO7.jpg
https://i.imgur.com/gn5ddAh.jpg
https://i.imgur.com/n3uCsma.jpg
https://i.imgur.com/vgVXklE.jpg
不是牌佬的我看的頭很痛 進階遊玩規則會另外發一篇 不是洗文 是全部擠一篇會看的很累 -- https://i.imgur.com/prWhV2X.jpg
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.227.32 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1670149699.A.982.html
shinobunodok: 基本上直接進去打幾把就可以了 規則用看的都超多12/04 18:33
shinobunodok: 你真的把遊戲王或SV爐石的規則全部列出來也是會讓12/04 18:33
shinobunodok: 人看到脫窗12/04 18:33
https://i.imgur.com/eUekyNC.jpg
fff417: 牌能重抽 骰能重擲 能棄牌換骰 先後手看誰速度快12/04 18:33
fff417: 能做的事真多12/04 18:33
WindSpread: 草 OP12/04 18:36
WindSpread: 回合內互毆到有人先喊停還滿有趣的12/04 18:39
WindSpread: 但是這次沒有介紹各元素反應的效果 有點遺憾12/04 18:39
WindSpread: 上次看示範影片超載好像是強制把前排打退12/04 18:40
anpinjou: 呃 另外一篇有介紹一點 建議看HOYOLAB12/04 18:40
※ 編輯: anpinjou (42.79.227.32 臺灣), 12/04/2022 18:43:21
Valter: 之前的PV有琴打一人發生擴散讓其他兩人也受傷 12/04 18:44
jh961202: 不知道會不會跟爐石一樣有人玩燒線流浪費時間( 12/04 18:51
WindSpread: 喔 還有承諾會有平衡調整 12/04 18:52
WindSpread: 看起來製作組興致暫時是有的 12/04 18:53
WindSpread: NGA又又又在PK心海了 12/04 18:55
WindSpread: 這次是在討論心海抽二到底算不算強 XDDDDDDDD 12/04 18:55
anpinjou: 我記得PTT有一篇說不強 因為這遊戲抽二沒很重要 12/04 18:59
anpinjou: 那篇提到最強的好像是立本和某張共鳴還啥的 忘了 12/04 19:00
WindSpread: 考慮到可以元素轉化 廢骰換兩張 然後兩張再拿去燒 12/04 19:01
WindSpread: 臨時抱個佛腳什麼的感覺還行 12/04 19:02
Valter: 感覺群玉閣也不錯 增加自己前台有骰子可用的機會 12/04 19:05
Valter: 對了 冒險等級要到32 為了打牌而入坑的新手得要加快進度了 12/04 19:07
melzard: 笑死 又是心海 12/04 19:13
Ding0918: 那個從頭火到還沒尾的女人 12/04 20:12
abadjoke: 又心海XD 12/04 20:47
FoxWu930065: 32級門檻也太高 12/04 20:50
Axarz631: 關鍵字 卡牌平衡性調整 這個代表米哈遊會朝電競方向發展 12/04 20:52
Axarz631: 絕對不會只是設計一次好就擺爛不管的小遊戲 12/04 20:53
tim201227: 平衡性調整不代表電競吧... 尤其七聖肯定會持續擴充 12/04 20:58
melzard: 平衡性調整是電子卡牌遊戲的常態 但是跟電競倒是不見得 12/04 20:59
melzard: 有必然的相關性 12/04 20:59
Gwaewluin: 強的又不是心海,強的是抽牌,就算把卡面換成托克,可 12/04 21:05
Gwaewluin: 以讓人抽牌依然會是強卡之一 12/04 21:05
tim201227: 強的不是心海 強的是長時間持續掛水又高奶量(X 12/04 21:12
melzard: 那不就是心海嗎 12/04 21:21
melzard: https://i.imgur.com/50hzOIO.png 12/04 21:22
Axarz631: 看了一下 每回合結束時抽2 那心海抽2的優勢確實不算大 12/04 21:37
Axarz631: 整體環境如果偏控制的話抽牌卡的用處也不大 12/04 21:37
Axarz631: 但只需要1費還是很靈活 有注重combo的牌型還是一定會放 12/04 21:37
melzard: 抽2的價值很重要在於對元素的利用率有多高 12/04 21:38
melzard: 如果牌型是低費為主盡可能打空手牌 那1費抽2的意義就大 12/04 21:38
melzard: 類似爐石的ZOO的概念盡可能利用小點數卡快速輸出 12/04 21:41
melzard: 所以1費抽2我認為還是會有他的必要性 端視meta變化 12/04 21:41
melzard: 尤其英雄技能啟動吃特定元素 這又牽涉到骰元素之後手牌 12/04 21:42
melzard: 的使用狀況 如果手牌過牌不順導致你該回合做事有限 那 12/04 21:42
melzard: 心海幫忙拉2張牌就會很重要 12/04 21:43
kenq5566: 這遊戲跟爐石不太一樣 七聖水晶是固定8顆 12/04 21:55
Valter: 心海不愧是戰神 一張卡就能引發眾人對遊戲理解的討論 12/04 21:57
metallolly: 心海應該會戰到關服xd 12/04 21:59
a0211166: 又又又抬心海 12/04 22:43
minipig0102: 我還以為牌是在大世界做任務收集之類的XD 12/05 01:47