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前幾天官方發了一個近期活動問卷 相信版本尾聲應該還會有個總結的問卷 所以想來綜合一下各位想法,看看七聖召喚還能如何改進 盡可能地把該回饋的意見都讓米哈遊知道 1.對戰過程中有log可查詢 簡單講就是流程回顧,可以在打牌中途確認敵我剛剛做了哪些動作 免得轉頭喝個水就錯過了什麼重要訊息無法得知 像元素共鳴牌給骰子或上增益的效果大多是不會在場上留痕跡的 2.有棄牌區可供確認 七聖召喚目前來看用掉的牌就是用掉了,沒有回收的可能,所以不會有墓地什麼的 不過我還是希望可以有個選項確認自己用掉了哪些牌 比如營養袋濾牌流,常常用著用著已經搞不清楚牌組還有沒有料理可以抓了 3.特效動畫速度加快 很多人詬病的擲骰子耗時間,我覺得這部分UI是可以調整的 發牌、擲骰子、行動階段提示,都可以加快一下速度 4.增加PVE對戰機會及獎勵 下週到10級後解鎖各地認真勝負,然後大世界打牌就沒了,只剩每週酒館的四人會更新 希望可以像每日委託一樣,每天在大世界新增打牌點,獎勵給點經驗書或摩拉也行 目前想到這些 強度調整方面就先不提了,感覺這部分還滿難講的 像一開始大家都說劍鬼OP,最近風向好像又變成只要懂如何針對就不難打 反正這種會直接影響遊戲平衡的東西該改的話米哈遊不會放過的 -- 標題 [Duel] 請問這隻青眼白龍怎麼入手 http://i.imgur.com/uk9QOjb.jpg
daidaidai02: 城之內 像你這樣的軟腳蝦決鬥者01/27 15:28
gk2408879: 沒有資格參加我海馬娛樂集團舉辦的01/27 17:39
max0616: 斷線大賽01/27 17:49
-- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.41.166 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1672493670.A.789.html
WindSpread: 他起手冰風雙擴 最後再深淵呼喚水丘火丘 那個就是很難 12/31 21:42
WindSpread: 處理沒錯 你可以跟他耗 打斷他的理想輸出 但是該吃的 12/31 21:43
WindSpread: 傷害還是很難躲掉 12/31 21:43
WindSpread: Log滿推薦的 想進步果然還是要經常覆盤 雖然錄像也是 12/31 21:44
WindSpread: 可行的選項 但還是希望有更輕量化的選擇 12/31 21:45
WindSpread: 擲骰我個人是覺得有一種儀式感啦,但看得很煩的人也 12/31 21:45
WindSpread: 不在少數 覺得可以直接右邊直列變色出結果 要重投的再 12/31 21:46
WindSpread: 自己圈 圈完確認馬上給結果 不用看骰子跳天鵝湖 12/31 21:46
WindSpread: 他這個物理特效真的是不知道嗑了什麼 做得異常認真 12/31 21:47
melzard: 官方記牌器啦 這個請大家力推 12/31 21:47
WindSpread: 還會有A骰轉轉轉 K到躺在旁邊的B骰 害B骰改變花色 12/31 21:47
melzard: 爐石就有人在喊的東西 官方記牌器可以很方便 12/31 21:47
melzard: SV就有提供重播功能 甚至還可以匯出檔案 12/31 21:48
melzard: 只是一想到這些功能要佔用的空間 我懷疑MHY通通不會做 12/31 21:48
Necomimi: 第4點會增加每日解任時間 感覺會有壓力 12/31 21:54
shinobunodok: 我是覺得他一開始的定位可能搞錯了 他設計出來的這 12/31 22:00
shinobunodok: 東西根本不是休閒玩的東西 但是你這麼硬核的話作為 12/31 22:00
shinobunodok: 遊戲中的遊戲又有先天上的硬傷 12/31 22:00
WindSpread: 感覺是為了打差異化 所以做成這種計算量大 隨機性 12/31 22:03
WindSpread: 縮小到手牌順跟骰子而非技能特效的品類 不管是三人組 12/31 22:04
WindSpread: 還是元素反應我覺得都相當還原遊戲特色了 這點要給好 12/31 22:05
WindSpread: 評 但反過來這種你一回合我一回合 是要3骰打傷還是1骰 12/31 22:07
WindSpread: 繼續逛 逛下去對面會不會反手拍個大派拍個裝備拍個立 12/31 22:07
WindSpread: 本直接搶先手 T1T2還有定式可循 T3之後都很吃臨陣判斷 12/31 22:08
WindSpread: 了 變成愛玩的人會很沉迷 但是比較沒興趣的 卡組打給 12/31 22:08
WindSpread: 他抄了也只能學個五六成 我還看過砂糖先手把對面劍鬼 12/31 22:09
WindSpread: 吹走 然後對面就當機了 T1直接懵了 12/31 22:09
WindSpread: 「七聖缺乏爽快感」 我覺得對輕玩家來說也許這就是 12/31 22:12
WindSpread: 答案 PVE這部分還有不少拓展空間 不過這遊戲本身就跟 12/31 22:12
WindSpread: 下棋似的 要怎麼改也是很傷腦筋 12/31 22:13
WindSpread: 不過就目前來說 依附在原神下面可能是對的選擇 12/31 22:14
WindSpread: 如果他要出去自己要飯 沒多久應該就埋路邊了 12/31 22:15
shinobunodok: 如果要簡單和爽 那跟著遊戲王爐石SV就好 例如我十 12/31 22:17
shinobunodok: 費下禍津御建鳴神命 搭配個很屌的動畫砍光對面的從 12/31 22:17
shinobunodok: 者 又爽又簡單又暴力 但因為類型完全不同 七聖不能 12/31 22:17
shinobunodok: 叫大怪來潮一波我是覺得挺傷的 看或許可以給角色變 12/31 22:17
shinobunodok: 身之類機制的能彌補這個遺憾 12/31 22:17
ckf978: 增加觀戰功能 12/31 22:28
luweber88: 其他的我不要求...跨年假日台服要排1分鐘是怎樣 12/31 22:42
protoss97: 觀戰功能不錯 也方便做比賽實況 12/31 22:43
protoss97: 台服喔...台服應該沒救.... 12/31 22:43
luweber88: 我一天才打個1 2場積分應該不高呀 剛剛用超載對把劍鬼 12/31 22:44
luweber88: 雙岩打得不要不要的 想當初我也好喜歡玩這套 虐回去XDD 12/31 22:44
luweber88: D 12/31 22:44
luweber88: 可是躲貓貓可以秒排耶 可見TCG真的不受歡迎 12/31 22:45
odanaga: 其實後面都懶得打 12/31 22:48
HERJORDAN: 台服你要要求什麼...只要沒合併就是沒救了 12/31 22:53
shinobunodok: 打人不要說沒獎勵 而是沒任何回饋 台服本身人又比 12/31 22:56
shinobunodok: 較少 正常啦 12/31 22:56
OscarShih: 現在的版本演出太長了 再好玩的卡牌都被煩死 12/31 23:19
MutsuKai: 拜託加入pass,還有讀秒快一點 每個在那邊拖時間 12/31 23:39
MelShina: 台服很多刷完封牌了吧 然後人都在躲貓貓 12/31 23:47
MelShina: 打完牌還不能加對面好友 12/31 23:48
Rolldadice: 有排名限定名片肥肥就有動力玩七聖 = = 01/01 00:30
astala1545: 直接刪除比較快,PVP用深淵就好 01/01 01:57
Layase: 慢到不想玩 01/01 07:28
tsubasa0922: 演出耗時就懶得打 01/01 08:54
tsubasa0922: 遊戲王我也是實體打牌,DM偶爾半夜有感才去打個幾場 01/01 08:55
q251425: 躲貓貓又不是常駐活動 等他變常駐估計也是沒人排 01/02 08:34