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※ 引述《sylph95137 (小丑竟是我自己)》之銘言: : https://youtu.be/Od2AF7JsoRI
: 剛好有人問小提用皇女 : 想說來測試一下 : 結果發現皇女單雷要永動鳥鳥 : 充能缺爆 : 西風祭禮都不好用 : 終末感覺很適合 所以是4金 終末很強 的確是皇女畢業武器選擇之一 : 但基本沒啥時間普攻觸發6命 : 蔓激化也不會觸發斷罪雷影 : 鳥鳥其實沒什麼輸出量 : 所以你小提本身不夠力的話 : 傷害會跟我一樣慘 但是這是把輔助弓 猜猜看看各法師拿上金箔/討龍傷害多好看 類似例子有胡行鍾夜的夜蘭 想要全力堆胡桃本身數字那麼夜蘭拿終末是個很不錯的選擇 (除了對軸有些問題 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32621782) 這時候夜蘭的數字自然跟拿西風弓的時候差不多 相當於若水扣掉23%這樣 https://www.bilibili.com/video/BV1z24y1p73X?t=822 夜蘭拿終末還有絕緣帶來Q傷收益 屬性是很適合她的 而皇女拿終末 充能對帳面輸出完全是無效詞條 (見下文) 對比絕弦或者其他五星雙爆弓自然被海放 (tip: 激化隊中雙爆夠的時候 絕弦R5可以反超部分五星雙爆弓R1 如飛雷/天空) 充能部分 來看看KQM怎麼形容皇女的充能 https://keqingmains.com/q/fischl-quickguide/#ER_Requirements "正常情況單雷140%左右可以達成後台每Q續鳥" 提及不少次為很好用的electro battery 考慮理想軸的實際充能需求呢? 畢竟影片三人後台充能效率係數高一咪咪 但實際上會組四人隊 更多人打球 只要上雙雷如刻皇或者草行忍皇 常常可以乾脆不堆 https://bbs.nga.cn/read.php?tid=35263008 就算單雷 只要隊伍有1把西風 充能需求也很低 雷球按照皇女C6上限計算 只需要130% (怪物不掉球) https://bbs.nga.cn/read.php?tid=34849260 水火雷三反應打工人的充能需求也很低 不掉球沒西風約135% https://bbs.nga.cn/read.php?tid=32275704 「實際上打不滿 DPS廢文」 https://www.bilibili.com/opus/750894978039808018 我的觀點類似這篇 完全E啟動的角色在嚴循環的脈絡下討論肯定是有優勢的 我也同意只要需要Q的角色那麼充能堆高些比較方便日常深淵操作 但我認為這樣有兩個問題 一是就算考慮冗餘量 不要空E就不會有甚麼西風充不滿的現象 135%跟160%外加白球不是同一個概念 二是玩家該思考這樣的立足點是否過於偏頗 再次地 這是個四人遊戲 第四個人會產球 99.87%深淵環境掉球!=0 繼續拿夜蘭做例子 她C0單水單輪單E充能需求逼近300% 此時輸出數字很難看 實際上C0夜也沒人在乎這回事 因為會幫她準備隊友 大不了按E冷卻拉長循環軸打雙E 為甚麼廢話這篇? 最近隨著低命狐狸的起飛 部分討論中皇女有著牆倒眾人推的傾向 權充平衡打擊這樣 tl;dr 人家定位一直都是幫別人打球的 拿輔助武器看起來傷害低那是因為傷害長在隊友身上 -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1679161974.A.64E.html ※ 編輯: a58524andy (36.233.5.67 臺灣), 03/19/2023 01:59:45
AUGnebulaUGA: 我是覺得皇女蠻難用的,或說是不符合我需求 03/19 02:10
AUGnebulaUGA: 之前想打12秒軸,結果發現奧茲存在時不能用e續鳥, 03/19 02:11
AUGnebulaUGA: 只用q續鳥又會卡15秒cd 03/19 02:11
AUGnebulaUGA: 強不強不評論但用起來是真的不舒服 03/19 02:12
AUGnebulaUGA: 怪跑出奧茲範圍導致整隊斷循環也是 03/19 02:13
a58524andy: 12s短軸一輪E一輪Q不是 25s左右單Q即可 首輪E/Q看情況 03/19 02:15
a58524andy: 奧茲存在時E只能調位置的確得習慣 03/19 02:15
a58524andy: 但這是另外的問題而非我想回文的原因 03/19 02:15
ilovemiao: 為什麼要欺負小艾咪 03/19 02:17
AUGnebulaUGA: 對 我有點離題 03/19 02:28
AUGnebulaUGA: 總之嚴格的12秒軸打不了 03/19 02:28
a58524andy: 沒事 我也常離題 特別說是另外的問題也略顯不妥 03/19 02:30
AUGnebulaUGA: 然後20秒軸打起來也很難受,首輪起手E後面用Q續鳥 03/19 02:31
AUGnebulaUGA: 沒問題,但第二個循環開始,也就是第20秒時EQ都在c 03/19 02:31
AUGnebulaUGA: d續不了,只能硬等到25秒開E 03/19 02:31
AUGnebulaUGA: 然後這還是理想情況前面Q沒拖到,如果有拖到的話奧 03/19 02:32
AUGnebulaUGA: 茲還在,25秒E也沒辦法續要繼續等 03/19 02:32
a58524andy: 雀食 如鳥國之類想走20秒軸的得花心思排軸 03/19 02:34
B89879PTT: 哈哈,樓上都討論完了。這就是我抽咪摳的原因 03/19 03:30
B89879PTT: 小艾咪不是不強,是軸很難受 03/19 03:31
AUGnebulaUGA: 喔對我重看了一下,原po不知道為什麼沒回你,但他 03/19 06:36
AUGnebulaUGA: 最後一句的傷害明顯是指全隊傷害,而不是皇女一人 03/19 06:36
AUGnebulaUGA: 的傷害,所以才會把小提本身不夠力放進傷害慘的前 03/19 06:36
AUGnebulaUGA: 提,更何況要怎麼樣的遊戲理解才會在四人隊糾結單 03/19 06:36
AUGnebulaUGA: 人傷害啊XD 03/19 06:36
AUGnebulaUGA: 我還覺得我前面那篇"傷害低但競速快"比較反直覺, 03/19 06:41
AUGnebulaUGA: 不知道為什麼沒人反對,還是都理解到別的意思去了 03/19 06:41
AUGnebulaUGA: ? 03/19 06:41
a58524andy: “鳥鳥其實沒什麼輸出量” 03/19 09:06
a58524andy: “皇女單雷要永動鳥鳥 充能缺爆 西風祭禮都不好用” 03/19 09:06
a58524andy: 主要這兩句 03/19 09:07
ilovemiao: 肥肥我的吐一口一萬+ 03/19 09:07
OAOb: 軸方面 去看一下皇女的攻略...有發現的話皇女開局會是Q起手 03/19 09:44
OAOb: Q起手才能存能量 第二輪放E 第三輪要開的時候Q通常就滿了 03/19 09:44
OAOb: 我不知道為啥沒什麼人提到這個 可能都默認大家會操作吧 03/19 09:47
sylph95137: 哦哦 原來要Q起手 難怪我玩起來卡成狗 我都亂按哈哈 03/19 09:53
AUGnebulaUGA: 喔那沒事了,雖然我覺得那句只是在陳述事實沒有在 03/19 10:29
AUGnebulaUGA: 做比較 03/19 10:29
AUGnebulaUGA: 具體點好了,例如宵宮行秋北斗皇女的20/21秒軸怎麼 03/19 10:31
AUGnebulaUGA: 安排才能續鳥又不會拖到軸? 03/19 10:31
OAOb: 也只有一種軸按法吧? 行秋>北斗>皇女>宵宮 03/19 10:42
OAOb: 還是你該不會是想在宵宮一個軸裡塞兩隻鳥== 03/19 10:43
AUGnebulaUGA: 對啊我也是這樣,試半天只要貪心想續鳥都是反效果 03/19 10:47
AUGnebulaUGA: ,最後還是回歸到12/20的覆蓋率 03/19 10:47
AUGnebulaUGA: 但如果說12/20就會有人跳出來說皇女能EQ無縫續(還 03/19 10:48
AUGnebulaUGA: 不說25秒cd至少會有1秒空檔) 03/19 10:48
AUGnebulaUGA: 然後如果一輪只放一隻,e起手也是一樣的,不知道攻 03/19 11:14
AUGnebulaUGA: 略的點在哪? 03/19 11:14
OAOb: 如果你充能夠是沒差啊 第一輪皇女先Q就能開始吸異色球 03/19 14:27
OAOb: 第二輪放E 繼續吸異色球 不過通常充能夠的話第二輪Q也快滿了 03/19 14:28
AUGnebulaUGA: 反了吧,你QEQ第三輪能開出來的話,我EQEQ第四輪也 03/19 14:35
AUGnebulaUGA: 能開出來。是充能夠才沒差才能選Q起手,不然E起手 03/19 14:35
AUGnebulaUGA: 第四輪才要考慮充能明顯優於第三輪就要考慮充能的Q 03/19 14:35
AUGnebulaUGA: 起手 03/19 14:35
AUGnebulaUGA: 另外換間通常會提早結束循環,有機率導致Q充不滿被 03/19 14:49
AUGnebulaUGA: 迫下間只能E起手,相對的E絕對會轉好cd。除非貪Q的 03/19 14:49
AUGnebulaUGA: 傷害不然沒理由Q起手 03/19 14:49
OAOb: 應該說皇女本來就要一輪EQ就能再充滿吧 後續哪個先起手就不 03/19 16:46
OAOb: 太重要了 E起手就是可以穩定打出3輪循環 03/19 16:46
OAOb: 充不滿建議是直接拿祭禮比較快== 祭禮基本上就不會斷了 03/19 16:50