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隊伍的流程編排真的很重要 尤其是多波怪/鎖血 這期上路個人覺得是練習入門砂國各種流程不錯的場合 先貼Loki佬的示範 其中包含一些手法講解 https://www.bilibili.com/video/BV1jL411d7D8 Loki已經講很多了 以下僅做個人額外心得補充 12-1 開局三旅團適合練習砂國常規滿buff對群雙擴手法 香菱鎖住宗室教官討龍砂糖精通 雙擴增加香菱跟行秋傷害 香菱理論上順跑雙判甚至三判破盾效率會更高 實際上冰使徒開局是含位移的連劈 相對一般boss更難完成順跑多判 萬達的話可以萬葉起跳打斷其動作 但是砂國不是萬達 此時如Loki影片中直接用相對簡單、理論上限也相對低的逆跑即可 穩定度好很多 班尼特Q強火 可以用來規避使徒轉階段傷害 順便破盾 班Q可以接E 但是後續切人放完技能再切回來時 "不要"切人後立刻E 這是因為E的冷卻正常是4s 天賦的Q領域內冷卻減少跟加攻/掛火一樣是有延遲的 切回來直接E的話冷卻會是正常的4s而不是吃了天賦的2s 拖慢下次打球/上火節奏 12-2 劍鬼一階段30%、二階段70% 而且不太會亂跑 尤其是第一階段完全站在原地 是個很適合練習多核爆發流程的boss 砂國走正常兩輪流程得更注意香菱充能 二階段也可能卡一點火輪冷卻時間 這時就能利用砂國本質上是雙核隊伍這點 首輪把隊伍能上的buff 包括宗室教官風套討龍砂糖 全部丟給行秋去踢雙蒸發 行秋踢掉第一階段 香菱就處理第二階段就好 一則不需要擔心香菱進關沒能量 二則香菱在二階段的啟動可以快一點 如果覺得只有鍋巴時機實在不好抓 可以多染個砂糖火蝴蝶 多次上火機會提高容錯 個人小畢業(70/140)的四宗室祭禮行秋而言 僅吃深淵8/15的buff卡 EE共4次水傷 其中3次蒸發爆擊 傷害就能來到34w (第一腳雙蒸 13+11.4 https://i.imgur.com/dDMQQy4.png) 12-3 概念類似劍鬼 可以靠行秋踢掉小寶 香菱再處理第二波 就能夠有更多火圈時間處理冰丘王 收尾可以選擇行秋站場 一是冰丘王很可能還有冰 就算班是C6也不影響香菱打增幅 二是踩班行秋Q水劍每發爆擊來到1w左右 傷害還是挺不錯的 最後是Loki的砂國常見手法統整 https://www.bilibili.com/video/BV1w24y1r7DT 以及個人的0金0限紀錄防雲 buff卡稍差 劍鬼正常雙火圈流程 127s https://youtu.be/TMg6h8DD6jc
buff卡稍好 劍鬼雙核流程(行秋3次蒸發共踢了34w) 118s https://youtu.be/Vi51-73Y0NE
可以看到12-3沒有走雙核流程 劍鬼多判也沒跑好 理論上能凹個行秋4蒸爭取快個1~2s鎖血 整體還有不小進步空間這樣 至於下半 沙蟲對於香菱實在不太友善 而且下三連天生比上三連難凹 暫時不想嘗試連打@@ -- ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1679296612.A.214.html ※ 編輯: a58524andy (36.233.21.218 臺灣), 03/20/2023 15:19:27
MelShina: 哈扣 強 03/20 15:30
webermist: 推 03/21 10:57
https://www.bilibili.com/video/BV1sM4y1z7Pw 新成績 進入看不懂的領域 ※ 編輯: a58524andy (36.233.10.234 臺灣), 03/26/2023 10:31:25