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※ 引述《miHoYo (米哈遊)》之銘言: :工沙小 :那個東西前提就是錯的 :均衡1跟均衡4的產出能一樣嗎 :誰家腳色養滿要一個月阿 :現在開服才一個月 :多少人已經養滿了 :但凡有玩一下就知道一個月根本唬爛 :還是他所謂的養滿是行跡滿 :笑死 那當然不可能啊 :畢竟到目前都沒有開滿 :越後面產出就會越快這不是很正常嗎 :而且好吧 就現階段來說 哪隻腳色要一個月才能養滿 :那那些深淵打到六以上的都是大課佬嗎 — R站看到的計算、先說結論: 鐵道開拓5計算 原沒寫當世界6 不算遺物光錐等級 純角色滿等滿天賦- 鐵5* 27.08天 / 4* 22.33天 / 原 38.01天 滿等不含普攻天賦- 鐵5* 25.5天 / 4* 21.17天 / 原 30.5天 滿等不含最後一階天賦- 鐵5* 21.17天 / 4* 17.69天 / 原 29.41天 當然只是概算 他升階素材還是用開拓4算 且有些角色探索技能普攻不重要還能再扣掉 而且這是不包含活動純自然回體再計算 不過他同樣也沒算遺物獲取和光錐的素材 加起來四捨五入的確升滿一隻1個月差不多 前期主要應該是開拓等級容易升體力領得多 才讓人誤會等級好升 不過看起來還是有比原好升級就是 不過說真的原我剛入坑前兩個月就只練 一隻優拉到70就能打到稻妻最新進度了 其他角色40、50純補血輔助也能玩 鐵道你只練主c其他角色停在3、40看看 會不會被對方一招秒 鐵道比原好升級也是應該的辣 — 來源: https://www.reddit.com/r/HonkaiStarRail/comments/13f9c8k/i_calculated_how_many_days_you_need_to_fully_max/?utm_source=share&utm_medium=ios_app&utm_name=iossmf&utm_content=1&utm_term=15 ----- Sent from JPTT on my iPhone -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 61.219.114.7 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1685074453.A.DEE.html
walter741225: 因為會有其他管道讓你拿資源 老米風格 05/26 12:21
walter741225: 唯一無解的就是聖遺物/遺器 這是真無解 05/26 12:21
AUGnebulaUGA: 反正我看到抽抽只算每日,資源只看自回體的計算都 05/26 12:40
AUGnebulaUGA: 直接跳過,毫無參考價值 05/26 12:40
Valter: 你這是超勤勞的第一梯隊的標準吧?我開服第一週在忙 週末 05/26 12:41
Valter: 才開始趕進度 現在均衡等級都還沒到4 根本還感受不到後面 05/26 12:41
Valter: 會怎樣 05/26 12:41
k55688: 遺器的話其實每週有模擬宇宙的4個token. 也有160體 05/26 12:54
Bewho: http://i.imgur.com/BzQLHMr.jpg 05/26 13:21
Bewho: nga的試算,結論跟你發的差不多,27天一隻5星 05/26 13:22
Bewho: 但我沒記錯的話,原神養成一隻5星應該也是27天 05/26 13:23
Bewho: 還被說果然是原神的那套養成方式,連養滿一隻花費的時間都 05/26 13:23
Bewho: 一樣,不愧是祖傳刀法…之類的 05/26 13:23
defreestijl: 沒看過n版的 會不會只算到80突破199? 05/26 13:31
defreestijl: 不過我本來就把鐵道當副游升的慢無所謂 05/26 13:31
defreestijl: 只要後面劇情還有雪國的水準就會繼續玩惹 05/26 13:31
hidewin200: 認同,開放世界原神真的搞一個主C就能爽爽玩了,而單機 05/26 13:38
hidewin200: 卡牌還要卡資源,內容又少到可憐,還有人說前期去拼深 05/26 13:38
hidewin200: 淵幹麻,阿不打深淵我要玩個鳥 05/26 13:38
Louta: 我也覺得問題是在回合制對牛棚深度要求比較高一點 05/26 13:38
Louta: 原神講白了我幾乎是兩隊玩到現在而已XD 05/26 13:38
shinobunodok: 其實牛棚要求會高很多 例如行秋我可以擺爛他開得出 05/26 13:40
shinobunodok: 大會上水就好 亭雲我擺爛他人直接被boss敲沒了 05/26 13:40
lien0972: 可惜鐵道削韌機制讓要拉的角色更多 原神還可以說不打深 05/26 13:43
lien0972: 淵大世界逛街啊隨便嘎嘎亂殺 鐵道沒這選項 不拉隊伍去 05/26 13:43
lien0972: 忘卻又少一個部分玩 我是覺得養成成本有調整空間啦 不然 05/26 13:43
lien0972: 只是變相限縮目前本不多的內容 05/26 13:43
indpa5553: 打混沌回憶才需要特別拉對策角吧?至少我均衡4主練5個 05/26 13:51
indpa5553: 角色,都能夠在升均衡後立刻拉滿等級,不存在主C和輔 05/26 13:51
indpa5553: 助有等級落差,主線、宇宙、忘卻目前進度都全通了,現 05/26 13:51
indpa5553: 在就慢慢農行跡 05/26 13:51
lien0972: 對啦 就是混沌 我是指那意思 沒講清楚 05/26 13:53
Louta: 打王之類的有沒有對策角速度還是差很多就是了 05/26 13:55
skyofme: 原神大世界逛街跟鐵路逛街也沒啥差吧?圖大圖小的問題而 05/26 13:56
skyofme: 已 05/26 13:56
lien0972: 逛街這部分還是…差滿多的吧? 05/26 14:02
death0228: 還是有差吧,不能跳、飛、爬牆、攻擊模組也比較少,不 05/26 14:02
death0228: 過本來就不同種遊戲就是了 05/26 14:02
skyofme: 你說逛街亂殺那感覺就是在虐小怪 05/26 14:08
skyofme: 啊你是要享受跑跳爬的快樂那的確不一樣 05/26 14:08
defreestijl: 對而且鐵道場景本身就比較壓抑三就算之後 05/26 14:11
defreestijl: 有原野能逛走兩三步就給小怪撞一下也是很煩 05/26 14:11
death0228: 攻擊模組我是指a垃圾箱,雖然原神要去a是去a小怪比較多 05/26 14:11
death0228: ,本來就不同 05/26 14:11
lien0972: 這篇拿原神的培育標準來比 所以我才提原神又多一個地方 05/26 14:12
lien0972: 可以渡過長草 05/26 14:12
ap9xxx: 要全拉真的很煩 輔助不拉起來點分分鐘下場 甚至穿鐵衛去 05/26 16:35