推 shinobunodok: 話說一開始我也以為 那個四葉印打出來後 以後都能 07/14 19:06
→ shinobunodok: 一直爽用 隔天回來什麼都沒了 07/14 19:06
推 luweber88: 而且限時挑戰的四葉印解完就沒了 放在地圖上常駐會少一 07/14 19:09
→ luweber88: 塊肉嗎? 07/14 19:09
推 andy0481: 有些地方還是要用限時挑戰拉截近上去的 當下不探鎖乾淨 07/14 19:12
→ andy0481: 之後回來要繞一大段 然後就不上去了 07/14 19:13
推 anpinjou: 真的不懂那個四葉印為啥不保留而是要縮回去XDDD 07/14 19:16
推 melzard: 問就是KPI增加遊戲時間 07/14 19:16
推 roc074: 因為騰訊程式碼 07/14 20:05
推 AUGnebulaUGA: 同一樓 07/14 20:58
推 helulu: 最煩的就是要換人觸發特定元素來解謎,有時候今天想用神 07/14 21:10
→ helulu: 子逛逛,但蹦出個火, 水或者風的機關就會煩的要死,想想 07/14 21:10
→ helulu: 也沒必要為何不到一抽的石頭去逛就懶得玩大世界了 07/14 21:10
→ Severine: 須彌好像比較不需要風元素 草/水的話倒是隊伍常駐 07/14 23:40
→ Severine: 說不到一抽就有點誇張了 米家會把一個版本的獎勵散在 07/14 23:41
→ Severine: 大世界 07/14 23:41
噓 AMDMARSHAL: 習慣的隊伍碰上地圖需要特定屬性解鎖零件真的很卡 07/15 00:27
→ helulu: 哦,不到一抽是指我興致來的一段時間內,想探點寶和去些 07/15 02:29
→ helulu: 沒仔細逛的地方,但解謎機關一直要切角色,又加上也沒多 07/15 02:29
→ helulu: 少石,想想也就沒啥動機了。當初跑完主線和書類支線就懶 07/15 02:29
→ helulu: 得逛了。 07/15 02:29
推 tnl0716: 須彌是草國 帶草反應角色探索合理 多A他一次才跑出四葉印 07/15 11:18
→ tnl0716: 不難 07/15 11:18
推 Lia: 說到元素解謎 就不能出個道具直接用來觸發嗎 隊伍換人真的煩 07/15 11:48