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整理一下之前在#1aiJ_Tvy (miHoYo)的推文騙點P tl;dr 大量地圖探索綁定在極長的支線只是原因之一 終歸可以說是膩了 但也不只是膩了這麼簡單 這跟手遊模式的原罪有關 首先先看一般單機開放式遊戲的特色 玩家完成探索地圖、完成各種支線都會有肉眼可見的回饋 越長的支線、越廣袤的探索則越是如此 小到遊戲貨幣 影響角色養成進度 大到神兵利器 影響角色強度 於是玩家會很樂意地去探索世界、推進各種支線進度 因為探索世界時 除了體驗未知事物伴隨而來的新鮮感 額外還會有角色養成、提升強度的成就感 而原神除了是款開放式世界遊戲 同時也是手遊 那麼米家手遊有甚麼特色? 1. 強度~=課金投入 鍛造武器強度普遍低落 月卡/限定四星武器則都是四星前段班 專武/精煉/命座每一金的投入都是實打實的 原神裡面沒有F2P系統可以補足這塊 就算有也是聖遺物而不是探索地圖解支線 就算是3有效35條4件套的誇張聖遺物 與正常人的差距換算等效金數可能也就1甚至不到 畢竟一條詞條有個2.2%的單人傷害期望提升就很多了 命座動輒單人10%甚至**全隊**15%以上 金數差距就是如此令人絕望 2. 養成~=體力投入 米哈遊的養成算得很精 (參考#1ad218Ch (miHoYo)) 並且強綁定在樹脂這個體力系統上面 意思是凡是玩家真的需要而缺少的東西 追根究柢都是因為該物品有著樹脂不二價的時間成本 在地圖上約等於找不到 玩家可能偶爾寶箱內開得出幾本綠天賦書甚至藍天賦 但是角色缺的可都是幾十本紫天賦書起跳 玩家也不會在寶箱裡開出草雞/騙騙樹/雷音等40體boss掉落物 那手遊+開放式世界會發生甚麼? 我們會發現 探索的樂趣只剩未知本身 探索在原神裡面不會影響養成進度 地圖那點嗟來食對於養成的影響甚小 開圖幾個小時 寶箱中的狗糧/摩拉很可能不如多打一局花/書/聖遺物 養成終究得倚靠體力投入而不是探索 探索在原神裡面不會影響強度 神兵利器、角色命座都是明碼標價的金卡 就算放寬標準到原木刀/白辰環這種四星 具有該價值報償的支線終歸少數 而金卡就得倚靠原石投入 指望不了探索 參見2.8海島約181箱共1070原石 平均每個寶箱約1/27抽 一般野外寶箱乾脆都是2顆 亦即1/80抽 強度源自金數 金數來自原石 原石大頭是每日/活動目標/大小月卡/儲值不是探索 正因如此 原神想要讓地圖探索得到好的評價 需要的努力原本就比正常遊戲還要高出不少 因為原神地圖探索天生少了養成跟強度這兩個回報 得到這個結論後 之所以須彌近期成了負面情緒的培養基也說得通了 包括但不限於劇情、地圖綁大型支線等 因為前幾個版本的沙漠連發實在過於容易令人生膩 回到原標題 所以是不是曼德拉效應? 我認為程度不一樣 須彌卡的任務真的比較繁雜而毫無頭緒 到底問題是不是出在地圖綁探索,還是單純就玩家玩膩了? 我認為原神地圖設計天生需要負重前行 而須彌他們走了條沙漠連發的險路 自然更容易摔跤 楓丹的潛水系統將是個非常好的轉機 等待並懷抱希望吧 自問自答: 1. 原神探索跟強度掛勾啊 體力系統是 爺的命座也是 對 體力跟強度有關 參見夜散 參見胡桃 參見法師獨立附著 可是這只限於風岩兩個國度 雷草就不給了 爺的部分 除了草爺之外 其他屬性的實用度應該不用我多說 就算草爺也僅僅只是堪用 2. 原神探索跟培養掛勾啊 天賦書/週本之類副本不用開圖? 對 可是到頭來還是綁樹脂 3. 除了培養跟強度就沒其他東西了嗎? 對 遊戲不只培養跟強度 以2077為例 可能是按摩棒 可能是幹來的超跑 這些探索回報在外觀、遊玩體驗上做出了差異 回到原神 外觀部分 原神有米家傳統的魚系列 有傘劍舔人這種惡搞向特效 但一則外觀也不是都那麼有趣 二來在各種光害角的特效汙染中實在不起眼 遊玩體驗部分 原神的超跑叫做夜蘭、叫做流浪者 原選擇了明碼金卡標價而不是支線解鎖不同坐騎的模式 是原自己放棄了這個可能 4. 所以怎麼改嘛 容我引用推文 #1aiJ_Tvy (miHoYo) melzard: 不會給神兵至少給點好玩的玩具 melzard: 我覺得你要有趣可以這樣給設計 出戰隊伍全員使用魚系列 melzard: 的武器時可以設計出特殊附加能力等等 #1aiair_t (miHoYo) ricky469rick: 其實我比較喜歡須彌多於稻妻 只是連三版本沙漠很膩 ricky469rick: 但煩你中間插入一點蒙德或是離月新圖都好 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.233.36.222 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1689416200.A.F48.html ※ 編輯: a58524andy (36.233.36.222 臺灣), 07/15/2023 18:19:10
roc074: 正姊 07/15 18:42
roc074: 基本上目前劇情跟遊戲好玩度撐不起來,現在支撐我大概是 07/15 18:43
roc074: 食譜= =每天都在採集做食物。 07/15 18:43
MKIIjack: 不錯的解答,音樂讓我繼續下去而已,女角再被和諧就退 07/15 19:01
MKIIjack: 了 07/15 19:01
cagari: 女角一定會沒之前色了,自從幫四角色換裝後,女角色設計就 07/15 19:09
cagari: 自我審查了 07/15 19:09
pc945: 不知道「天舞」(氣全滿自動全攻擊附魔)類武器有沒有開發 07/15 20:06
pc945: 的空間(當然是對於法器角以外而言) 07/15 20:07
moslaa: 寫好棒! 07/15 20:34
heynui: 推推 07/15 21:26