推 Fate1095: 真正的問題是持續傷害需要時間出傷,但是米家最喜歡玩的 07/28 21:28
→ Fate1095: 就是限時(回合),深淵限時 活動限時 什麼都限時 07/28 21:29
→ walter741225: 只要0T還存在 就 你懂得 07/28 21:29
→ Fate1095: 這次活動不就有給你姐姐和桑博試用嗎?用那兩隻要打到最 07/28 21:29
→ Fate1095: 高分領獎門檻就很難了..都給各種buff了還這樣 07/28 21:30
→ walter741225: 0魂KFK的問題 本來是機制給殘缺 靠星魂補 07/28 21:31
→ walter741225: 可是有給倍率 現在則是0魂給你完整機制 07/28 21:31
推 shinobunodok: 主要是深淵限時啦 你等他dot慢慢跳 如果跳出十回合 07/28 21:31
→ shinobunodok: 人家那個什麼刃希兒景元可能五回合就打完了 克拉 07/28 21:31
→ shinobunodok: 拉慢一點八回好了 這時候你看看論壇上會怎麼說dot 07/28 21:31
→ shinobunodok: 隊 另外有個問題是dot隊每新的敵人要重掛dot也是麻 07/28 21:31
→ shinobunodok: 煩點 07/28 21:31
→ walter741225: 可是倍率拔掉放星魂 其實0魂要能玩這兩個都不能少 07/28 21:31
推 asdfg0612: 深淵是額外一個回合計數器 所以還是有操作跟加強空間 07/28 21:34
推 lsd25968: 就不直觀吧 07/28 21:35
→ lsd25968: 還有爽度問題 07/28 21:35
推 shinobunodok: 如果跳的數字很大 其實會很爽 但是這樣會變成太強 07/28 21:36
→ shinobunodok: 根據以往經驗mmorpg都會把太強的dot砍到他應有的傷 07/28 21:36
→ shinobunodok: 害佔比 07/28 21:36
推 lsd25968: 我希兒一個你說的對 但是隨蝴蝶一起消散吧 舊日的幻影 07/28 21:37
→ lsd25968: 就15萬 神君歐拉歐拉就10萬 KFK還得想辦法疊DOT 07/28 21:37
推 kiter1210: 如果忘卻不限定回合數的話還可以說出傷慢不是問題 07/28 21:44
→ walter741225: 再來聊聊妮露 妮露的強大建立在兩點上 07/28 21:46
→ walter741225: 一個是草神 你可能會說不會阿 臥龍鳳雛就很好用 07/28 21:46
→ walter741225: 所以還有第二個 異化種子 07/28 21:47
→ walter741225: 異化種子有不需點火快速引爆+高係數倍率+大範圍 07/28 21:47
→ walter741225: 對單略顯不足需要命座來補可是對群就是很強 07/28 21:48
→ walter741225: 這也是為什麼我說0魂KFK 完整機制跟本來的倍率 07/28 21:49
→ walter741225: 一個都不能少 因為那個本來0魂的倍率 07/28 21:49
→ walter741225: 就是類似異化種子的輸出面 07/28 21:50
→ walter741225: 那好吧 倍率拔了 那五星隊友呢 也不明朗 07/28 21:52
→ walter741225: 不像妮露一樣 大家可以預期草神會拯救一切 07/28 21:52
→ walter741225: 阿不過我會抽啦 誰叫他是體系先鋒 07/28 21:53
→ kiter1210: 而且米桑也絕對知道這件事情 07/28 21:55
→ kiter1210: 她的直傷站比被拉高就很明顯了 07/28 21:55
推 LeonBolton: Dot要壓縮回合數,最簡單的方法就是「引爆」機制 07/28 22:08
→ LeonBolton: Dot持續的回合總傷一次爆發,以此縮減回合數 07/28 22:08
→ LeonBolton: 妮露異化種子也有類似效果,種子愈多愈能擠壓異化種 07/28 22:08
→ LeonBolton: 子的產生,進而連環引爆 07/28 22:08
→ LeonBolton: 或許未來會有個崩鐵版妮露出現(? 07/28 22:09
→ hyuchi0202: 反正就抽 不強就退遊 07/28 22:14
→ hyuchi0202: 媽媽都可以做爛噁心玩家 那根本沒有玩的必要 07/28 22:15
→ LeonBolton: MMORPG最後都看dps,即使dot無法打高傷,亦能有出場 07/28 22:17
→ LeonBolton: 位置 07/28 22:17
→ LeonBolton: 相對而言,dot射後不理,反而在需要走位時還能持續輸 07/28 22:17
→ LeonBolton: 出(原神就參考殺生櫻) 07/28 22:17
→ LeonBolton: 崩鐵看回合數,dot沒有引爆機制會很難組(如果有生存 07/28 22:17
→ LeonBolton: 戰應該會比較好發揮),粗暴方法就是給直傷 07/28 22:17
推 ricky469rick: 奇怪了 一直在說DOT出傷慢 阿媽媽不就是來幫你引爆 07/28 22:19
→ ricky469rick: 的嗎... 在焦慮甚麼... 07/28 22:19
我想大家想要的是直接把所有dot傷害一次結算的角色
但是那不太可能,因為太強了。機制上如果一次全部結算等於翻了2-3倍實質等於
暴100%且爆傷200%的東西 卡芙卡就是多引發N次/每次行動直到dot消散
※ 編輯: erisiss0 (61.61.222.89 臺灣), 07/28/2023 22:22:11
推 sylph95137: 那超高速卡鴨有搞頭嗎 一直炸一直爽 07/28 22:27
→ asdfg0612: 你放鴨就少一個dot或生存的位置 操作難度大幅上升 07/28 22:28
推 ricky469rick: 高速就站長阿 站長拿555 卡媽速度鞋 一直引爆 07/28 22:29
→ ricky469rick: 站長給高額攻擊力 普攻還有燃燒DOT 07/28 22:29
→ ricky469rick: 沒意外一回合兩動是很容易辦到的 07/28 22:30
→ walter741225: 因為你以為是一次引爆全部 其實不是 07/28 22:30
推 ricky469rick: 不是就引爆一回合DOT? 07/28 22:32
→ gn00851667: 終究是數值問題 卡池時間那麼長 看最後給多少 07/28 22:38
推 gn00851667: 不說同等輸出 能給到拐完的主C8成..那就未來可期了 07/28 22:42
→ walter741225: 引爆的少 所以會需要獎勵倍率 然後本來0魂的份 07/28 22:43
→ walter741225: 被拔去星魂了 因為換回完整機制 07/28 22:43
→ walter741225: 但其實 就是真的都不能少 07/28 22:43
→ walter741225: 只能看落地實際的狀況 07/28 22:43
推 vanler: KFC應該是第一隻大家如此焦慮的鐵道角色 07/28 22:46
推 asdfg0612: 反正有疑慮就多等兩個禮拜再抽 一定比雲的準 07/28 22:46
推 ricky469rick: 就算真的很爛喇 大家也是焦慮過頭了 都還沒落地 07/28 22:48
推 shinobunodok: 還好吧 討論一下啊 之前大家不也在討論符玄的自保 07/28 22:58
→ shinobunodok: 能力到底怎麼樣 飲月到底值不值得給他三個戰技 刃 07/28 22:58
→ shinobunodok: 出前也再說他會不會打著打著自己打沒了 07/28 22:58
推 catsondbs: 有限定回合也不至於用dot隊就會超時 主C有剩餘輪數空間 07/28 23:29
→ hardyuse: 再怎麼樣也是限5 而且時間限制寬裕 沒道理無法滿星 07/28 23:44
推 w60904max: 這次更新的內容都玩完了 只剩討論未來角色了 07/29 02:01
→ w60904max: 誰叫刃這次太完美 根本沒能討論的XD 07/29 02:01
推 zxcasdzsd: 講道理 1.1下更無聊喔 羅剎一看就知道強無敵大家天天 07/29 02:31
→ zxcasdzsd: 車沒主線 07/29 02:31
→ zxcasdzsd: 1.2上半你可以罵主線太短仙舟深淵太難還能看B站攻略UP 07/29 02:31
→ zxcasdzsd: 通通變小丑 07/29 02:31
事實上因為主要說持續傷害,本文故意忽略了卡芙卡的另一個輸出點
擊破傷害的持續傷害。實際上卡芙卡也能引爆這個 在這點上會和直傷差距拉開很大
很多計算傷害的也都會漏算這個
※ 編輯: erisiss0 (61.61.222.89 臺灣), 07/29/2023 22:59:06
→ kiter1210: 擊破傷害幾乎不可控,我覺得把他算進去過於理想 07/29 23:34
→ asdfg0612: 不可控但是一定會發生 07/30 00:31
→ erisiss0: 因為一定會發生 我們可以不用管控的 反正一定會有被擊破 07/30 19:54
→ erisiss0: 然後被卡芙卡牽扯進來多被炸的幸運兒 07/30 19:54
→ erisiss0: 只是正如所說的,要完美控制擊破需要腦部乘區的計算 07/30 19:55
→ erisiss0: 所以以極限值計算就太過理想 但取下限還是可以的 07/30 19:55