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《崩壞:星穹鐵道》全球營收達5億美金 上市三個月超越《原神》 記者楊智仁/綜合報導 米哈遊旗下《崩壞:星穹鐵道》自4月26日正式開服,承著《原神》、《崩壞》系列的高 熱度,一上線就吸引不少玩家搶玩。目前作品也繳出了超好成績,推出三個月全球營收達 到5億美金,壓倒性成長讓《崩壞:星穹鐵道》在營收排行榜上名列前茅。 https://cdn2.ettoday.net/images/7199/7199003.jpg
以「原神、崩壞」系列作為代表作品的米哈遊(HOYOVERSE),2023年4月推出《崩壞》系 列第四部作品,也是與其他遊戲玩法截然不同的新作《崩壞:星穹鐵道》以全新世界觀、 人物,並穿插些許崩壞系列角色,正式上線後表現相當優異,讓不少玩家在實際進入遊戲 後就被這個世界深深吸引。而根據Sensor Tower數據顯示,《崩壞:星穹鐵道》手機版上 市至今全球總營收已達5億美金。 https://cdn2.ettoday.net/images/7199/7199006.png
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崩壞:星穹鐵道》在全球手遊收益排行榜中也是以壓倒性之姿獲得冠軍,其主要市場分別 來自中國 ( 38% )、日本 ( 25% )、美國 ( 13% )、韓國 ( 7% )、台灣 ( 4% )。不僅如 此,調查更指出《崩壞:星穹鐵道》推出之前,米哈遊大概有90%收益來自《原神》,不 過自4月 – 7月這段期間,《崩壞:星穹鐵道》收益佔比來到64%竟然是《原神》的兩倍 。 https://cdn2.ettoday.net/images/7199/7199004.png
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原文: https://game.ettoday.net/article/2570113.htm 西洽看到的 我只能說米忽悠這是精準掌握客群 原神玩原神玩家喜歡的 鐵道玩鐵道玩家喜歡的 市場兩頭吃 繼續保持 原神! 啟動! -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 60.248.7.247 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1693206533.A.CDF.html oz5566:轉錄至看板 Marginalman 08/28 15:08
Fate1095: oz5566通常稱作「阿康」分身帳號為miHoYo 08/28 15:15
Fate1095: 是創立miHoYo板的元老。 阿你怎麼用這個帳號發文 08/28 15:15
CasullCz: 就想再吵一次吧 看看能不能再搞到板主 08/28 15:23
AUGnebulaUGA: 今天原神有爆文了,這篇應該爆不了 08/28 15:25
AUGnebulaUGA: 要有* 08/28 15:25
Valter: 反正他看起來也還沒什麼貶 一邊戰略回合制 一邊RPG冒險遊 08/28 15:26
Valter: 戲 的確各有各的愛好 08/28 15:26
CasullCz: 好奇ZZZ能不能再現 我覺得肉鴿接受度比回合制更小 像是 08/28 15:28
CasullCz: 手遊目前明日方舟的肉鴿最強我也不太愛玩 08/28 15:28
AUGnebulaUGA: 新聞本身先不提,結尾評語"XX玩XX玩家喜歡的"比某 08/28 15:30
AUGnebulaUGA: 些"男/女生抽女/男角"這種assume別人抽角傾向的推 08/28 15:31
AUGnebulaUGA: 文好多了 08/28 15:31
AUGnebulaUGA: 明日方舟的肉鴿是手遊最強的論證在哪,特別強調最 08/28 15:33
AUGnebulaUGA: 強感覺是想吵架? 08/28 15:33
CasullCz: 歐 抱歉 我是想說我玩過的 少加這句 08/28 15:34
CasullCz: 目前手遊有塞的 守望 鐵道 明日 我感覺明日方舟上的深 08/28 15:35
CasullCz: 度跟可玩性都比較高 個人意見 08/28 15:35
AUGnebulaUGA: OK那我持保留態度沒太大意見了 08/28 15:40
CasullCz: 最近一個以肉鴿為主的好像是少前的雲圖計畫 不知道玩起 08/28 15:46
CasullCz: 來如何 08/28 15:46
nrezw: 賺爛了賺爛了 08/28 15:46
skyofme: 米目前兩個肉鴿我覺得主要都是流程太短的問題所以玩起來 08/28 16:42
skyofme: 不夠爽 08/28 16:42
skyofme: 流程太短的肉鴿根本肉不太起來,buff上限就那一點,崩三 08/28 16:45
skyofme: 樂土就已經有點短了,結果鐵路更短 08/28 16:45
skyofme: 第一區命途歪掉就會讓人想re 08/28 16:46
LeonBolton: 崩3樂土太拖台錢… 08/28 16:46
LeonBolton: 崩鐵分支都走事件也不會太多場 08/28 16:47
skyofme: 你這是效率考量 08/28 16:48
LeonBolton: 崩鐵節奏掌握比較好,不會感到厭煩 08/28 16:50
LeonBolton: 崩3樂土要不是原畫集,我都超過一個月沒打了(上禮拜 08/28 16:50
LeonBolton: 樂土也沒打,拿到原畫集開擺XD) 08/28 16:50
skyofme: 求快的話那越不肉越好 08/28 16:50
skyofme: 但崩三現在樂土客製的也太明顯就是了,一堆加減傷環境直 08/28 16:53
skyofme: 接把變化性壓的很死 08/28 16:53
LeonBolton: 樂土常常一場打完現實時間20分鐘+,確實太拖台錢啊! 08/28 16:54
LeonBolton: 打到後來只覺得在交作業…老實說,沒有肉鴿的爽感 08/28 16:54
lsd25968: 我崩3新手 樂土根本不知道在打啥w 08/28 16:57
lsd25968: 他詞條名稱都很不直觀 每次都要花一堆時間看效果== 08/28 16:57
lsd25968: 深層花超多時間 然後淺層根本打不過 一直超時 08/28 16:58
LeonBolton: 樂土以前很爽,buff選好直接歐拉歐拉 08/28 17:05
LeonBolton: 現在一堆條件限制,時間愈打愈長…樂土深淵化 bad 08/28 17:05
AUGnebulaUGA: 可能要稍微學一下打法吧,我最近新角淺層都是用試 08/28 17:05
AUGnebulaUGA: 用角,打起來沒太大問題 08/28 17:05
wu10200512: 樂土要改了 08/28 17:32
DkvupEX: 可以給幾個前輩遊戲交保護費嗎 送1抽吧 08/28 17:54
Severine: 樂土我覺得好玩耶 深淵才讓人QQ 08/28 18:20
emily1219: 樂土作業感很重 每周打都覺得很煩= = 08/28 18:55
libertier: 樂土至少比一開始好 最前面幾個版本不拿無限我都打不 08/28 19:07
libertier: 過= = 無限又很臭 沒有七八個跟沒拿一樣 08/28 19:07
helulu: 靠真的,當初沒無限全家桶+月魄戰車要怎玩 08/28 19:09
LeonBolton: 最一開始沒怎麼碰樂土…那時爽度還沒出來 08/28 19:13
darkmyself: 最初的無限 我的頭 08/28 19:18
AUGnebulaUGA: 當初主流還是炎律在那凹吧 08/28 19:21
johnson0226: 新人,最喜歡玩樂土耶==比聯機深淵戰場都有趣吧? 08/28 19:32
OscarShih: 今天的爆文挑戰要失敗了嗎 08/28 20:10
AUGnebulaUGA: ?已經完成了啊 08/28 20:18
OscarShih: 那篇太正面了 不算 08/28 20:26