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試著去了解這歷練點設計 感覺就剛改版有東西探索的時候有用 而且點數不能留到隔天... 之後長草後 還是乖乖去跑每日會比較有效率(就假設是以前地圖都探索差不多) 如果你是一個每天去解支線 探索寶箱 每天歷練點拿完四個就休息的話 那應該可以好一陣子不解每日了 不過我想大部分人應該都是一鼓作氣 直接100%吧 每日比較煩的就通常有一個就跑對話很多 (有人會說那有成就 不過我通常都佛系解 沒有就算了) 是希望有個方法能每天避開這種的就是 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.47.85.170 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1696041523.A.A25.html
melzard: 歷練點強迫你當天用完 那我幹嘛不直接跑每日就好了 09/30 10:41
我也這麼覺得 目前是一個充滿問號的設計 ※ 編輯: qqsheepu (114.47.85.170 臺灣), 09/30/2023 10:42:20
melzard: 收集歷練點的時間有比跑每日短嗎 我其實有點存疑 09/30 10:42
跑探索的時間比較久 不過就剛改版你可以只跑探索 應該可以幾天不用解每日 ※ 編輯: qqsheepu (114.47.85.170 臺灣), 09/30/2023 10:43:28
a760981: 解主線也有歷練點,但是NPC照樣卡喔 欸嘿 09/30 10:42
melzard: 如果可以存 至少還能說忙的沒空直接登入 開歷練取代 下線 09/30 10:42
melzard: 如果這系統一點優勢都沒 那就是米哈游投入資源做沒用的事 09/30 10:43
vanler: 應該是讓你剛改版 在清主線&活動&地圖時就可以不理每日了 09/30 10:44
melzard: 那就不要跟我說什麼聖遺物上限改不動這種屁話 09/30 10:44
yankult0445d: 歷練點設計成這樣還不如一天多放幾個每日讓我們自 09/30 10:44
yankult0445d: 己選要解那幾個 09/30 10:44
vanler: 長草後就還是恢復每日 跟星鐵還是完全不同出發點 09/30 10:44
polas: 不探索的人無法受益 探索太快的人也受益不大 怪設計 09/30 10:46
ging1995: 每日清空真的白癡 09/30 10:47
marlonlai: 出發點的確不一樣,原神這改動目的不是讓你省時間,是 09/30 10:48
marlonlai: 讓你可以探索/解任務去抵每日 09/30 10:48
a760981: 不想被說他們跟在鐵道的屁股所以就改成這設計,但每日清 09/30 10:48
a760981: 空真的是天才 09/30 10:48
ging1995: 玩家要的是跟體力掛鉤 刷個副本就能解 策劃真的是天才 09/30 10:51
ASEVE: 如果可以儲存應該就好很多,副本的話改體力跟獎勵加倍 09/30 10:54
Gwaewluin: 鐵道的系統不是也不能留到隔日嗎,ok的 09/30 11:00
ceckyo: 超白痴設計跟晶蝶捕捉器一樣。 09/30 11:01
macocu: 我覺得每日任務改成一個,然後那些稀有每日就改成世界任務 09/30 11:02
macocu: 每天要做的就三大類,每日+160體+其他(副本或地脈) 09/30 11:03
dd810714: 目前就是一個雞肋 我猜是側滑想先看看在線時數變化再來 09/30 11:04
dd810714: 研議要開放更方便解每日 09/30 11:04
clou: 這就是給剛入坑或回鍋的人用的 不是給長草的韭菜 09/30 11:05
Regition: 不能囤屁用都沒有 09/30 11:05
dustlike: 這就只是讓玩家在剛開新地圖那幾天可以專注跑圖不用管每 09/30 11:16
dustlike: 日任務的設計而已,絕對不是減負 09/30 11:16
a760981: 鐵道不能屯但人家做的事情沒有這麼繁瑣 09/30 11:35
zoids0308: 解果這次主線更新 還是有城內每日會卡你啊 09/30 11:35
catsondbs: 我喜歡的是大世界殺怪 怎麼不做成用Q殺__隻菁英怪 09/30 11:47
shinobunodok: 每日改一個 耗體派探索那些也納入每日就好 09/30 11:50
purpleforest: 什麼時候大部分人是一股作氣100% 9成的人都慢慢玩 09/30 12:03
purpleforest: 得好嗎 09/30 12:03
shinobunodok: 我現在在玩伊蘇10 根本沒在理原神 09/30 12:04
purpleforest: 重度玩家還以為自己是多數喔 09/30 12:04
tim201227: 就改版時你可以不用解每日的設計而已 我須彌剛開時 沒 09/30 12:10
tim201227: 時間就每日解完下線 這樣改我就專心探索就好 09/30 12:10
paneraii: 不知道在說什麼?怎麼會沒用?他現在每天的紫水母活動 09/30 12:28
paneraii: 解一次就可以抵2個每日 我每天就只要解2個每日就好了 09/30 12:28
paneraii: 難道你活動原石不拿的? 09/30 12:28
paneraii: 還是你不知道可以抵? 09/30 12:29
pikaaco: 原來有這東西 感覺沒什麼屁用 09/30 12:32
O300: 我4.0的圖都還沒弄完…QQ 09/30 12:34
O300: 確實活動就抵2個了 覺得還行啦 09/30 12:35
O300: 而且你也可以自己選剩下要接什麼任務 09/30 12:36
paneraii: 理解能力有問題吧 以前是活動+4個每日 09/30 12:36
paneraii: 現在是活動+剩下2個每日 這都不包括地圖探索 09/30 12:36
paneraii: 除非你都不解活動的 不解的話 你每日也可以不解 09/30 12:37
paneraii: 那這本來就跟你無關啊XD 09/30 12:37
O300: 這跟鐵道還是滿不同的 算是自己的方式 兩者性質也不同我覺 09/30 12:38
O300: 得能抵掉幾個煩人的任務就很棒了 09/30 12:38
frankexs: 可以用來重刷有成就的每日任務 09/30 12:38
sa091181: 要鼓勵探索採集,應該給額外獎勵,不然幹嘛花更多時間去 09/30 12:38
sa091181: 做比每日更久的事情。 09/30 12:38
O300: 玩不到一分鐘的水母遊戲抵2個 還行ㄅ 09/30 12:41
SecondRun: 的確滿爛的 沒有耗體抵每日都沒差太多 09/30 12:48
rockmanalpha: 難用 總感覺為了賺歷練點最後解每日還比較省事 09/30 12:49
linhua820403: 到現在還不知道歷練怎用,根本沒意義 09/30 13:04
smallreader: 直接一次領完用完幹嘛 放著改天照原路來領不就好了 09/30 13:12
Barrel: 用法 就你隨便跑地圖開箱拿眼解主支線 就會累積點數 09/30 13:12
awenracious: 大部分的人直接100%? 你認真的嗎? 09/30 13:12
Barrel: 然後替代一個圈代表替代一個任務這樣 09/30 13:12
hayate65536: 原神每日從基底就是錯的了 09/30 13:13
RKain: 你會被酸不友善剛入坑的新手喔,即使大部分人只是想歷練點 09/30 13:15
RKain: 能更寬鬆而已。 09/30 13:15
smallreader: 那只是表面上沒辦法存-> 換個角度想把寶箱神瞳留著 09/30 13:16
smallreader: 就像松鼠埋松實一樣 記得在哪裡解過 就很快 09/30 13:16
shinobunodok: 歷練點可以放三天我都當他努力過了 09/30 13:16
smallreader: 怕記不住就標記點一點也行 09/30 13:17
impactwhite: 覺得很好啊 有新圖地就專心逛街探索就好 09/30 13:18
impactwhite: 幹嘛還要浪費時間回頭解每日 09/30 13:19
AUGnebulaUGA: 對大部分人有什麼誤解 09/30 13:19
impactwhite: 而且歷練點只是多一個選擇又沒有逼你一定要用 09/30 13:20
barry841120: 怎麼不抄鐵道就好 09/30 13:31
OscarShih: 我自己用幾天的感想就是它是方便你而已 09/30 13:41
OscarShih: 有地圖沒跑 有活動沒玩 那天你就不用解每日 09/30 13:41
OscarShih: 我時間沒那麼多 一天只玩半小時原神 又想跑圖 09/30 13:42
OscarShih: 那就會剛剛好 09/30 13:42
OscarShih: 如果一開始就踩爆100%100% 然後活動蹲最後1天才解 09/30 13:42
OscarShih: 那就會覺得這設計很爛 09/30 13:42
OscarShih: 原神本身是除了活動之外還有更多東西能玩 09/30 13:43
OscarShih: 所以用起來是沒想像中那麼差 自己調整一下就好 09/30 13:43
Louta: 我們群組大多最快是假日才會跑活動,不然就是最後一周跑XD 09/30 13:43
OscarShih: 鐵道沒有大地圖可以挖 我是覺得不能完全比擬就是了 09/30 13:44
lk90410: 死忠的沒資格享用任何優惠,我還以為是種花電信… 09/30 13:52
leafingv: 一次解完解主線或活動那天可以不用每日 還算有用吧 09/30 14:18
gtfour: 我就覺得歷練點設計對我來說還滿棒的 以前每天上線都先解 09/30 14:30
gtfour: 每日然後打副本 再來就沒空去探索地圖就下線了 這樣改之後 09/30 14:31
gtfour: 這2天上線我都先去找寶箱拿神瞳 不用理每日任務了好爽 09/30 14:32
jk182325: 每日清零是真的智障設計 09/30 14:36
v3dys6f3a3j5: 那是你們都玩很久 對新手來說這設定超級棒 每日任務 09/30 15:34
v3dys6f3a3j5: 毫無意義 作業感很重 一樣的事每天都要做 這不是在 09/30 15:34
v3dys6f3a3j5: 玩遊戲 在做功課 現在只要解個主線任務 看看劇情 玩 09/30 15:34
v3dys6f3a3j5: 玩活動 就可以拿獎勵 不用打每日根本超棒 09/30 15:34
abcd5101888: 對真的喜歡大世界的人來說 這改動很好啊 阿那些只想 09/30 15:47
abcd5101888: 解每日抽卡不探索的 就去玩隔壁放置play就好啦 都幫 09/30 15:47
abcd5101888: 你區隔出來了 懂ㄇ 09/30 15:48
rockmanalpha: 覺得討論很容易變成二分法 其實這個加入耗體相關就 09/30 15:53
rockmanalpha: 能各取所需 有時就是沒空但需要上線耗體結果還要解 09/30 15:54
rockmanalpha: 那些沒日任務 但歷練點只有探索相關的反而可能花的 09/30 15:55
rockmanalpha: 時間比較長 總之有一定比沒有好 但可以再改良 09/30 15:55
skyofme: 對,沒有,除非你要很認真的配合這個機制去慢慢做你的地 09/30 17:39
skyofme: 圖探索跟任務 09/30 17:39
skyofme: 不然這其實前面討論過很多了 09/30 17:40
skyofme: 一來每日是真的不怎麼花時間,每日有時候煩是有些每日流 09/30 17:40
skyofme: 程很無聊,雖然花不了多時間但一直看同樣的對話很阿雜 09/30 17:40
skyofme: 而且原神遊戲內的地圖引導爛得可以,之前跑主線跟探索如 09/30 17:42
skyofme: 果中間有中斷說真的你重新回來都不一定記得自己斷在哪 09/30 17:42
skyofme: 啊如果你要配合這個歷練系統分段跑,那最有效率的做法勢 09/30 17:43
skyofme: 必就是開着影片當功課寫,啊這樣我是覺得一點都不有趣啦 09/30 17:43
skyofme: (當然我知道有些人肯定很喜歡這樣有效率) 09/30 17:43
skyofme: 總的來講就是一個沒給太多方便的雞肋優化 09/30 17:44
skyofme: 你要說完全沒作用不至於,但你要說超屌超方便也沒有 09/30 17:44
skyofme: 像我個人任務基本上幾乎是能跑完就一次跑完 09/30 17:45
jk182325: 又在扯新手= = 你永遠新手? 這遊戲任務也沒多到撐一輩子 09/30 17:46
skyofme: 探索是沒有糾結一次要滿100%啦,但一般來講你跟著任務探 09/30 17:46
skyofme: 很容易就探的7788 09/30 17:46
skyofme: 80+探索率之後東西就沒那麼好找了 09/30 17:47
skyofme: 如果跟我一樣一開始期待的是像鐵道那樣常態性的讓你多了 09/30 17:48
skyofme: 每日任務的選擇,就會覺得原神的改的很廢 09/30 17:48
skyofme: 因為我一開始期望的是如果在刷到什麼且聽下回分解還是什 09/30 17:49
skyofme: 麼詩歌交流還是什麼岩遊記,一些話靠背多也不需要成就的 09/30 17:49
skyofme: 白痴每日可以有機會少受點精神折磨 09/30 17:49
jk182325: 每日也不用10分鐘 一主線對話都不知道多久 到底棒在哪.. 09/30 17:49
skyofme: 你說對新手超有幫助我覺得也就那樣 09/30 17:51
skyofme: 對啦是讓他可以專心推任務探索不用去解每日啦,啊也是要 09/30 17:52
skyofme: 去耗體不是嗎 09/30 17:52
skyofme: 更別說也會回到一般探索解任務的問題,你是要為了歷練喊 09/30 17:54
skyofme: 咖還是要衝衝衝? 09/30 17:54
skyofme: 為什麼會評價這是個雞肋優化我這樣講應該也都能看懂了吧 09/30 17:55
skyofme: ? 09/30 17:55
skyofme: 這東西某程度就像鐵路改的亂入撲滿== 09/30 18:32
smallreader: 為啥要扯到耗體 找個方便的時間打打聖遺物 又不影響 09/30 18:54
smallreader: 探索節奏 也不需要把探索當作業 依照自己的興趣做 09/30 18:54
smallreader: 根本沒什麼抱怨點 09/30 18:54
skyofme: 我覺得我前後文應該講的很清楚了 09/30 19:04
skyofme: 可以不用死忠到這種程度 09/30 19:04
smallreader: 總之「地圖原石資源相當少」一期地圖頂多做10幾抽 09/30 19:05
smallreader: 沒有必要老是強迫自己去抄作業做厭煩的事 09/30 19:06
leonhung97: 當天清空會有心理壓力 其實弄成每周重製會比較好 09/30 19:06
skyofme: 啊你突然扯到這個更莫名其妙 09/30 19:07
skyofme: 說的白話點,我們比較喜歡鐵道那種形式的每日歷練 09/30 19:08
smallreader: 所以沒有必要把探索當成作業寫到滿分 又不會多得到多 09/30 19:10
smallreader: 少東西 自己適量做 做到吐就不對了 09/30 19:10
smallreader: 他設計鼓勵你常常跑 一次不要過量 09/30 19:10
skyofme: 有眼睛都看的出來,但就是這個設計很爛 09/30 19:12
skyofme: 你要覺得很好可以,我覺得很爛 09/30 19:12
shinobunodok: 正常玩家耗體是一定要耗的 把耗體納入每日相當於直 09/30 19:12
shinobunodok: 接減負 這麼明顯的事情可以不用死忠成這樣 09/30 19:12
skyofme: 喔對然後就是你,就是那篇回文把總數量攤起來說很夠用 09/30 19:14
smallreader: 坦白說我會優先放掉耗體那塊 09/30 19:14
skyofme: 你可能探索奇才不用影片攻略就能全部挖出來啦 09/30 19:14
skyofme: 啊我是那種基本上80+過後就隨緣的那種人啦 09/30 19:15
smallreader: 想不到要打什麼耗體 就放著讓他溢出 真的沒損失什麼 09/30 19:15
skyofme: 那你乾脆說每日獎勵不拿也沒什麼損失好了 09/30 19:17
smallreader: 你80+了 我連10%都還沒有 09/30 19:17
skyofme: 這版本地圖我都還沒開咧== 09/30 19:18
shinobunodok: 探索、每日、耗體 絕大部份人的優先級肯定是每日> 09/30 19:19
shinobunodok: 耗體>>>探索啦 你不先耗體 而是先把探索的歷練當寶 09/30 19:19
shinobunodok: 才是莫名其妙的那個 09/30 19:19
smallreader: 反正我沒什麼目標要練 眼前芙芙二命也操之在手 沒有 09/30 19:21
smallreader: 追求全勤的慾望 09/30 19:21
skyofme: 什麼都沒差那也不用討論了好不好 09/30 19:22
shinobunodok: 那這樣更有趣 你一個沒什麼目標的出來對正常玩家的 09/30 19:24
shinobunodok: 日課發表一堆意見甚至回篇文是在安安? 09/30 19:24
smallreader: 好啊 我又不是來論壇pvp的 我只是來看圖偶爾插嘴聊 09/30 19:26
AUGnebulaUGA: 每日獎勵不拿也沒什麼損失 09/30 20:13
AUGnebulaUGA: https://i.imgur.com/gshzxHQ.jpg 09/30 20:13
v3dys6f3a3j5: 你要解每日也沒不讓你解啊 主線至少是新的東西 每日 09/30 20:31
v3dys6f3a3j5: 任務整天在那邊做一樣的功課無聊死了 09/30 20:32
v3dys6f3a3j5: 有沒有比其他遊戲好我是不知道啦 但至少和之前比多 09/30 20:36
v3dys6f3a3j5: 了一個選擇 我覺得就是超棒 啊我現在就是新手啊 新 09/30 20:36
v3dys6f3a3j5: 手角度就是好 以後不是新手 那以後再說 09/30 20:36
todo635387: 很好啊,玩一個活動關卡抵兩個每日 10/01 21:16
Reachard0305: 最少讓人有動力把以前的懶得解的支線拿出來解也不 10/02 11:44
Reachard0305: 錯啦 10/02 11:44