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旅行者們好呀~ 我們將於4.3版本在遊戲中實裝一系列系統相關的改善。開發團隊將在本期開發團隊座談會 介紹其中的一部分改善,一起來看看吧~ 〓解除魔神任務「迴響淵底的安魂曲」與世界任務的綁定〓 在目前版本的魔神任務「迴響淵底的安魂曲」中需要旅行者前往「層岩巨淵·地下礦區」, 而此時「層岩巨淵·地下礦區」若處於封鎖狀態,旅行者需要先完成對應世界任務以進入「 層岩巨淵·地下礦區」,才能繼續推進魔神任務。 為了讓旅行者有更流暢的魔神任務體驗,從4.3版本開始,「層岩巨淵深遊記」系列任務將 不再是該魔神任務的前置任務。當旅行者進行到魔神任務「淵底不期的再會」的目標「進入 層岩巨淵·地下礦區」時,將自動解鎖一個「層岩巨淵·地下礦區」的傳送錨點,方便旅行 者推進魔神任務。 〓快速功能〓 ▌探索派遣 一鍵派遣即將在4.3版本上線,屆時旅行者可以一次領取全部已完成的派遣獎勵,也可以透 過一個按鈕重複進行之前的探索派遣。 https://i.imgur.com/LCi8Qpl.gif
(開發中內容,請以實際上線內容為準。) ▌食材加工和鍛造介面 除了探索派遣,食材加工和鍛造在4.3版本也能一次收取全部製作完成的道具了。 ▌還聖奧跡 在合成台進行「還聖奧跡」時,將可透過一個按鈕批次放入多個聖遺物。 並且在未來的版本中,我們還將在塵歌壺的製作擺飾介面中推出全部收取的功能。 〓聖遺物管理改善〓 隨著旅途的進行,旅行者可以收集的聖遺物套裝也將越來越多,為了方便旅行者更快找到對 應的聖遺物並加以管理,我們對聖遺物的篩選功能做了較大的調整。 在背包的「聖遺物」介面,增加了自動鎖定和快速解鎖的相關功能,旅行者可以使用該功能 自動鎖定和解鎖符合所選條件的聖遺物。 https://i.imgur.com/IGNklG4.gif
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https://i.imgur.com/4zWDlXY.gif
此外,在角色的聖遺物介面,旅行者可以找到角色推薦聖遺物套裝資訊(根據近期活躍的旅 行者資訊推薦),用來作為搭配聖遺物的參考。 關於聖遺物管理改善的詳細說明,請旅行者關注後續官方介紹。 〓養成介面改善〓 在目前的遊戲版本中,旅行者進行角色養成、武器強化、聖遺物強化時,會出現一個顯示養 成前後數值變化的視窗。在4.3版本,開發團隊會將養成資訊和原始介面整合,視窗在旅行 者養成角色時就不會頻繁彈出,讓體驗更加流暢。 除了養成資訊的整合,還有針對這些介面的小改善: https://i.imgur.com/MOGEd6g.gif
(開發中內容,請以實際上線內容為準。) 角色養成介面加快了養成相關特效的速度,並可使用快速放入鍵,迅速放入能將角色提升至 突破前最高等級的角色經驗素材。 https://i.imgur.com/QdNFObX.gif
聖遺物強化介面的其他改善: 1.一次強化可消耗的道具增加至15個。 2.增加「階段放入」的功能。開啟後若放入的素材少於欄位數量,且本次強化可以使 目標聖遺物達到4/8/12/16級時,則不會自動繼續放入其他素材。 3.在「設定/其他」中可以選擇是否要快速放入五星聖遺物作為強化素材。 配合前文提到的自動鎖定功能,我們希望這些改動能夠讓旅行者更方便地管理五星聖遺物。 https://i.imgur.com/Fsn01N9.gif
(開發中內容,請以實際上線內容為準。) 武器強化介面一次武器強化可消耗的道具增加至40個,並且在精煉武器時可以選擇多個素材 。 我們希望這些改進能帶給旅行者更流暢的養成體驗。 〓重複挑戰秘境時角色的出現地點〓 在4.3版本,旅行者在進入秘境或者是領取獎勵之後繼續挑戰秘境,角色會出現在更靠近開 啟秘境挑戰的位置,無須再從秘境入口走到該位置。 https://i.imgur.com/wXuUqmI.gif
https://i.imgur.com/SxtWAOS.jpg
2.在各種製造介面(合成/烹飪/鍛造/製作擺設),如果旅行者的裝置上沒有已選角色的紀 錄,則會自動選擇能為本次製造提供增益的首個角色。 3.在大地圖介面,點擊對應首領圖示,即可查看其目前剩餘重生時間。 https://i.imgur.com/Lau8OfC.jpg
-- 推 tonsin2976: 幹我要她 推 Hsuaaaanlala: 我要他幹 推 vance1024: 他要幹我 → Lisanity: 要我幹她 推 SHCAFE: 要她幹我 推 dog29635841: 她要我幹 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.71.233.34 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1701830188.A.AEE.html ※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:37:36
cloud7515: 這週末前瞻消息還沒出來?12/06 10:38
WindSpread: 12點 別急12/06 10:38
Valter: 可是這樣地下區是全黑的 有比較好探索嗎12/06 10:39
※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:39:32
Android13: 史詩級更新12/06 10:40
pony147369: 謝主隆恩12/06 10:41
vanler: 一鍵探索好文明 下面推這開服就該給了12/06 10:41
※ 編輯: anpinjou (42.71.233.34 臺灣), 12/06/2023 10:42:01
Louta: 一鍵派遣這種東西能搞這麼久才弄出來也是不容易 12/06 10:42
cloud7515: 派遣太麻煩了 鐵道:我改善 原神:我改善你的改善 12/06 10:43
shinobunodok: 你看看人家有探索的長什麼樣子 12/06 10:43
ILoveNTR: 我哭死 等一輩子了 12/06 10:46
webermist: 終於 12/06 10:47
zxcv820421: 震驚 原來派遣現在還不行一鍵完成 12/06 10:50
steven3QXD: 寫了兩個大版本的問卷終於出了 12/06 10:50
ckf978: 一年前就該有的東西拖到現在...不過改了總是好事 12/06 10:51
sky070650: 終於把秘境的樓梯刪除了 == 12/06 10:54
cloud7515: 終於不用帶跑路的角色刷祕境了 12/06 10:55
jeffrey40504: 到底為啥聖遺物 不給壓成精華… 12/06 10:56
SCARHSCARL: 第一個改動倒是滿有趣的,之前小號開層岩主線時頗有感 12/06 10:57
Louta: 秘境是還是要跑第一次的意思嗎? 12/06 10:57
cloud7515: 進去直接在中間的樣子 12/06 10:59
harunoneko: 這次有感 12/06 11:01
melzard: 終於要終結跑樓梯了 12/06 11:02
ejo8230c: 終於 12/06 11:03
Valter: 感覺現在是原神把鐵道當試驗場 12/06 11:03
bheegrl: 這一大版最重要的一更 12/06 11:04
s78513221: 太麻煩,第三方聖遺物評分管理還是好用 12/06 11:05
Louta: 剛剛沒開圖,沒看仔細 12/06 11:06
melzard: 至少有進步了啦 一鍵換裝做好基本上就完美了 12/06 11:06
zelda123: 這次改動有感多了 12/06 11:06
super1937: 所以詞條什麼時候可鎖定跟更換? 12/06 11:07
OscarShih: 聖遺物改動有點雞肋之外其它還行 12/06 11:07
rock3752: 地圖標記跟聖遺物背包上限敢不敢再多給一點 12/06 11:09
johnny0720: 夜蘭終於被削弱了 12/06 11:09
OscarShih: 標記只希望lab同步能反向回饋到game裡的 都可以輸出了 12/06 11:10
zukidelko: 什麼時候要改善坐牢體驗 12/06 11:10
Darkkiro: 失去祖傳樓梯,夜蘭大nerf惹 12/06 11:10
supaucat: 詞條還要鎖定 更換 要不要出oo石xx石禮包 單獨洗詞條再 12/06 11:10
supaucat: 強化詞條 順便讓你強化到+200 一個部位3000爆傷好不好 12/06 11:10
eric1389: 就差個套裝set了 12/06 11:11
eric1389: 確實 再來個類結合方塊 類閃炫方塊 12/06 11:12
OscarShih: VIP等級10 詞條多1個 12/06 11:13
gs8613789: 1.0就該有的功能 12/06 11:13
super1937: 詞條鎖定跟更換跟幾石禮包有什麼關係我看不太出來 12/06 11:14
HououinKyoma: 仔細看官方給的圖竟然有不存在的5星聖遺物 12/06 11:15
OscarShih: 官方又內鬼了 這次不能怪索尼了 12/06 11:17
super1937: 詞條系統爛大家都知道的事情,為什麼一定要課金才能解 12/06 11:17
super1937: 決? 還是你很喜歡目前遊戲刷聖遺物坐牢的感覺? 12/06 11:17
gbcg9725: 聖遺物坐牢太苦了,花點錢刷詞條都願意 12/06 11:18
OscarShih: 你這句其實和抽抽機率爛的意思差不多 為什麼不提高 12/06 11:18
OscarShih: 抽角色坐牢太苦了 12/06 11:19
shinobunodok: 大月卡與其新加那些破武器 搞不好弄一個洗詞條的道 12/06 11:19
shinobunodok: 具還比較好賣錢 12/06 11:19
super1937: 抽卡有保底啊,怎麼會跟聖遺物比在一起 12/06 11:20
OscarShih: 都一樣 你是在抱怨遊戲本身機率表的問題 12/06 11:20
OscarShih: 無法理解的話看看你要不要多寫幾百封信建議米摳遊辣 12/06 11:21
smallreader: 有改有推 12/06 11:21
a126053: 三年底層代碼終於優化了?? 12/06 11:21
Louta: 聖遺物是真的坐牢,角色你還能囤,差的有點多 12/06 11:24
yankult0445d: 這次改動好猛 12/06 11:24
super1937: 嗯,你說得對,我曾經每期問卷都寫聖遺物問題,後來我 12/06 11:25
super1937: 懶了,是我不夠努力 12/06 11:25
roc074: 這次給過 還有很多很多要修正的呢! 12/06 11:26
catsondbs: 4.3原神公測終於測完了 12/06 11:26
lovez04wj06: 原神484要島了,史詩級更新 12/06 11:26
super1937: 我是真的無法理解聖遺物機率怎麼跟抽角色機率是一樣機 12/06 11:27
super1937: 率問題 12/06 11:27
OscarShih: 很多遊戲都有RNG掉落和詞綴 那是用來讓人留在線上手段 12/06 11:27
OscarShih: 機率是設計好的 和抽角色是一樣的 12/06 11:27
OscarShih: 那為什麼你能滿足於90小大保 80不是更好嗎 70更棒 12/06 11:28
OscarShih: 乾脆60就保好了 12/06 11:28
lovez04wj06: 原神聖遺物是能讓人多上線多久?(哈欠 12/06 11:28
super1937: 只看過大家抱怨聖遺物系統,我還沒看過大家抱怨角色難 12/06 11:28
super1937: 抽 12/06 11:28
lovez04wj06: 你說是暗黑拼命打就算了,原神坐牢一天是能打幾場 12/06 11:28
OscarShih: 乾脆角色用送的最棒不是嗎 12/06 11:29
lovez04wj06: 想要降低詞條畢業難度才是正常人 12/06 11:29
OscarShih: 同理 聖遺物好難掉喔 可不可以保底 乾脆用送的好了 12/06 11:29
OscarShih: 這樣能理解嗎 都是官方設定的框架 12/06 11:29
Louta: 你這不就是瞎滑坡而已= = 12/06 11:29
yankult0445d: 聖遺物保底不錯啊 12/06 11:30
super1937: ????? 12/06 11:30
OscarShih: 今天MYH真的把聖遺物弄的好掉一點了會不會又有人不滿足 12/06 11:30
lovez04wj06: 他每次講不贏都會這樣滑坡也不是第一次了 12/06 11:30
OscarShih: 那下一波會不會又有人覺得那樣也難掉 12/06 11:30
Louta: 聖遺物這種SB設計還是第一次看到有人幫忙說話 12/06 11:30
OscarShih: 然後MYH又提高了機率 還是有人不滿足 12/06 11:30
lovez04wj06: 難度調降沒人要你一定得送到底啊,難不成現在畢業很 12/06 11:30
lovez04wj06: 簡單? 12/06 11:30
yankult0445d: 什麼事滑坡阿? 12/06 11:30
OscarShih: 我不是在幫米說話 又來了 12/06 11:31
gowellplayer: 讚讚讚 12/06 11:31
OscarShih: 我只是在說這是一種手段 12/06 11:31
ufonba02: 詞條固定或給保底的遊戲還真沒看過幾款,最多就崩三那種 12/06 11:31
ufonba02: 可以鎖一個另一個一直洗(但那邊的聖痕大部分都是用抽的 12/06 11:31
ufonba02: ) 12/06 11:31
OscarShih: 今天我說某某公司吸血是為了賺錢 這是幫他們說話嗎 12/06 11:31
OscarShih: 不要沒有跟著一起罵就是幫他們說話好嗎 12/06 11:31
Louta: 我們在說這個手段有優化空間,你在扯的是什麼= = 12/06 11:32
OscarShih: 一個遊戲要維持人上線的動機 會弄很難掉落的表是正常的 12/06 11:32
OscarShih: 這個是幫他們說話嗎 12/06 11:32
lovez04wj06: 光是主詞條機率不均就已經是在噁心人的設定了,連副 12/06 11:32
lovez04wj06: 詞提打架的場合都沒有。 12/06 11:32
lovez04wj06: 結果滑坡說乾脆送你?啥? 12/06 11:32
OscarShih: 什麼滑坡 我是在說 一家公司是不會輕易改動機率表的 12/06 11:33
OscarShih: 人是會食髓知味的 沒有上限的 12/06 11:33
OscarShih: 一開口就會一直破口 這在很多手遊都是老例子了 12/06 11:33
OscarShih: 聖遺物很爛很糞 和我說他們用這手段來留人 是幫說話嗎 12/06 11:33
OscarShih: 這是兩回事好嗎 12/06 11:34
super1937: 我從頭到尾都沒有希望直接送啊,鎖定跟更換沒有優化的 12/06 11:34
super1937: 空間? 花更多聖遺物可以鎖一其他隨機之類的我都當有 12/06 11:34
super1937: 努力過了 12/06 11:34
lovez04wj06: 那就繼續被嫌啊,你管人家嫌什麼,還需要滑坡喔? 12/06 11:34
MelShina: 還聖是三換一 那個不用調了吧 不是可以滑動選取了 12/06 11:34
MelShina: 聖遺物篩選管理 很棒 但是我選擇用莫娜處理( 12/06 11:35
Louta: 難道你以為全世界只有你知道這是營運拖成長空間的手段喔 12/06 11:35
OscarShih: 誰說了 那我沒跟著該聖遺物很爛就是說聖遺物很好嗎 12/06 11:36
Valter: 今天他幫你開一扇門 就必定會另外關一扇窗 12/06 11:36
Valter: 看鐵道給個詞條定向但又不給你散件空間 12/06 11:36
OscarShih: 有沒有搞錯阿 12/06 11:36
MelShina: 強化介面...好哦 至少比沒改好 12/06 11:36
MelShina: 需要的是把裝拆成經驗放著齁( 12/06 11:36
OscarShih: 別以為有人說就當別人不知道 有人不說就當他支持好嗎 12/06 11:36
Louta: 所有我們說希望優化聖遺物機制到底跟你講的有啥關係 12/06 11:37
lovez04wj06: 只有我知道這是營運逼不得已才如此委屈的讓你聖遺物 12/06 11:37
lovez04wj06: 坐牢,你們要同理心官方啊,是吧? 12/06 11:37
OscarShih: 這叫同理心? 12/06 11:37
Louta: 你自己都說你也覺得爛,那該優化有什麼問題? 12/06 11:37
lovez04wj06: 真是孝感動天= = 12/06 11:38
sky070650: 我只在乎哪時候才要給聖遺物組合套裝== 12/06 11:38
OscarShih: 我看到殺人犯 我說了他殺人的理由 這叫同理心? 12/06 11:38
OscarShih: 你不要說別人沒說的話好嗎 12/06 11:38
super1937: 請問鐵道的散件空間是指什麼 12/06 11:38
OscarShih: 都幾歲了還在這裡自己演什麼小劇場 幫別人腦補 12/06 11:38
lovez04wj06: 不然你這麼努力要讓人理解米油為什麼要這樣做是要幹 12/06 11:39
lovez04wj06: 嘛?講幹話嗎? 12/06 11:39
OscarShih: 什麼努力 你看到努力在哪裡了 12/06 11:39
MelShina: 鐵4+2沒有散件啊 原有4+(1) 12/06 11:39
OscarShih: 我只用2句話就說完了 你們下面補一堆我沒說的話 12/06 11:39
lovez04wj06: 還是彰顯你很有知識? 12/06 11:39
OscarShih: 你覺得這像很有知識? 不是吧 這問你自己阿 12/06 11:40
OscarShih: 那你乾脆說 我說明任何一件你知道的事 都叫彰顯知識 12/06 11:40
OscarShih: 有沒有那麼鬼扯還是特地來找我吵架阿 12/06 11:40
constancy: 笑死 看到推文說閃炫方塊 搞到變黑橘那樣會很好玩wwww 12/06 11:40
constancy: w 12/06 11:40
Louta: 所以別人覺得機制該優化,你跳出解釋這是手段是為了什麼? 12/06 11:40
anpinjou: 心海:看我幹嘛 不要貼我的圖喔 12/06 11:40
OscarShih: 那叫機制優化嗎 那要要求提高機率阿 都寫了更換詞條了 12/06 11:41
Louta: 有人不知道聖遺物這種白癡機制是營運手段的嗎XD 12/06 11:41
OscarShih: 今天這個官方更新全都是最佳化UI和操作的部份 12/06 11:41
constancy: ……現在是要開地圖砲484 12/06 11:42
w22519352: 除了深淵12層以外的關卡,聖遺物需求根本很低,主詞條 12/06 11:42
w22519352: 對就隨便打了,要輕鬆打我覺得抽命座提升有感多了。要 12/06 11:42
w22519352: 給洗詞條也行啊但聖遺物洗過就綁定角色不能轉移也是個 12/06 11:42
w22519352: 辦法。 12/06 11:42
Louta: 可不用增加機率阿,加個保底之類的不好嗎 12/06 11:42
super1937: 機制優化=機率提升 ? 12/06 11:42
ufonba02: 體驗過陰陽師的坐牢後我覺得米家的遺物系統已經很棒了 12/06 11:42
OscarShih: 加保底和增加機率都是一樣的事阿 你應該懂期望值吧 12/06 11:42
MelShina: 就派遣有感 聖遺物強化勉強 12/06 11:42
OscarShih: 不要又說什麼彰顯知識了我特地問你一下你知道吧 12/06 11:43
super1937: 其實主詞條有時就蠻難湊了XD 12/06 11:43
shinobunodok: 聖遺物這垃圾系統還有人能護航 實屬讓人大開眼界 12/06 11:43
OscarShih: 又來了 這叫護航 12/06 11:43
Louta: 那你說米哈遊武器池幹嘛加定軌XD 12/06 11:43
constancy: 楓谷的坐牢 噁噁噁 閃炫還要花新台幣 痛苦 12/06 11:43
OscarShih: 我已經懶的再說一次了 護航就護航吧 12/06 11:44
iPhoneX: 聖遺物還是不給拆成粉 12/06 11:45
MelShina: 你有芝士 我有通心粉 12/06 11:45
s1129sss: 吐槽一下 魔靈+陰陽師+e7 合起來也不是小眾了 這套裝備 12/06 11:45
s1129sss: 系統的接受度真的沒那麼低 12/06 11:45
ufonba02: 一邊在抱怨聖遺物機率問題,一邊在說這就官方在延續遊戲 12/06 11:46
ufonba02: 後期黏著的手段,然後一路滑波到護航,現在是直接二分法 12/06 11:46
ufonba02: 嗎,沒跟著罵就是你挺官方 12/06 11:46
constancy: 網路遊戲的留人手段近年來就這些 算常態了 12/06 11:47
ufonba02: 聖遺物不能跟鐵道一樣拆成肥料粉我覺得才是最白癡的 12/06 11:47
angraer: 感覺刷本結算介面應該給個分解選項,刷完覺得垃圾直接分 12/06 11:47
angraer: 解,然後像鐵道那樣用分解碎片換指定部位的聖遺物 12/06 11:47
super1937: 沒玩過鐵,沒有散件系統,但有定向,刷起來會跟原神有 12/06 11:48
super1937: 散件但沒有定向,差在前者很難湊成整套的意思嗎 12/06 11:48
Louta: 誰不知道是增加黏著的手段,就是這個手段本身就是在坐牢 12/06 11:48
MelShina: 鐵成套比原神容易 副詞條比原神難 12/06 11:48
ufonba02: 也沒人反駁這行為坐牢吧 12/06 11:48
OscarShih: 就一直在腦補== 12/06 11:48
super1937: 原神則是有空一格的扣塔可以用? 12/06 11:49
OscarShih: 我也是在玩這遊戲我也知道這刷起來有多屎阿 12/06 11:49
yankult0445d: 副詞條比原神難是什麼概念 12/06 11:49
catsondbs: 鐵道更難畢業 12/06 11:49
constancy: 對 原有散件可以湊 12/06 11:49
OscarShih: 我要特別說明嗎 我說它像屎 是彰顯知識嗎 12/06 11:49
lovez04wj06: 你把鐵道當作是沒有散件空間的原神,而且要多弄一套 12/06 11:49
lovez04wj06: 2件套,然後給你一個定向,免得主詞條機率低讓你發 12/06 11:49
lovez04wj06: 瘋 12/06 11:49
minipig0102: 終於喔 12/06 11:49
OscarShih: 奇怪了 大家都知道是手段 大家都知道是一坨屎 12/06 11:50
constancy: 之前兩邊都玩的感覺是鐵道出貨難度遠大於原 12/06 11:50
Louta: 所以我不懂突然講一個全世界都知道是增加黏著的手段是要表 12/06 11:50
Louta: 達什麼? 12/06 11:50
OscarShih: 說明手段就是護航 就是彰顯知識 12/06 11:50
OscarShih: 有沒有那麼狗屁阿= 12/06 11:50
shinobunodok: 鐵道沒好到哪裡去 原神起碼還有一個散件空間 鐵道 12/06 11:50
shinobunodok: 綁死2+2+2或4+2 除了2+2比較靈活 其他都超死 12/06 11:50
frankexs: 自動鎖定根本沒幫助 12/06 11:50
shinobunodok: 要嘛他要解釋只有他知道 要嘛他在拐彎抹角護航 我 12/06 11:51
shinobunodok: 個人看法 12/06 11:51
OscarShih: 還真的是你個人看法 12/06 11:51
MelShina: 對啊 原神有一格扣打給你用 12/06 11:51
MelShina: 不管是輔助要補高充能西風武器拿高暴率 12/06 11:51
MelShina: C位要40分以上雙暴花羽沙 或補屬性杯雙暴頭都簡單 12/06 11:51
super1937: 我前面講希望更換跟鎖定就是希望有優化,然後先有人跳 12/06 11:51
super1937: 出來是不是直接買禮包鎖定,然後就一連串劈裡啪啦 12/06 11:51
Louta: 那你知道大家都知道,還要特地滑坡到直接送是要表達什麼 12/06 11:51
MelShina: 鐵就沒有一格讓你補9點速度或者30分雙暴 12/06 11:51
ufonba02: 題外話zzz是兩款綜合4+2(只是沒分內外圈,變成跟陰陽師 12/06 11:52
ufonba02: 那種一樣) 12/06 11:52
OscarShih: 那只是在說人會食髓知味 你應該看過大公司都在擠牙膏吧 12/06 11:52
OscarShih: 好啦 我又說明了 你又要說彰顯知識了對吧 12/06 11:52
constancy: 你那個優化在楓之谷 叫閃炫方塊 廠商會叫你請新台幣XD 12/06 11:52
lovez04wj06: 前面就在護航,後面發現被搓破就跳到中壢火車站,好 12/06 11:52
lovez04wj06: 幾個人都覺得有問題還嫌別人腦補嗎 12/06 11:52
OscarShih: 又要說我護航了對吧 靠夭勒 12/06 11:52
OscarShih: 想槓我就直說好嗎== 12/06 11:53
super1937: 然後就突然變成我乾脆希望用送的== 12/06 11:53
a58524andy: https://i.imgur.com/JUscuJn.gif 12/06 11:54
lovez04wj06: 鐵道難搞的點還有他的詞條種類比較多… 12/06 11:54
Louta: 怎麼看都是你在杠= = 12/06 11:54
Louta: 你直接無限上崗到乾脆直接送,這個叫只是解釋喔XD 12/06 11:55
OscarShih: 隨便你說啦 我說的你也沒聽進去 放大絕啦 12/06 11:55
ufonba02: 等等 先講賣禮包的不是O大啊 12/06 11:56
constancy: 人家明明是先講角色抽卡機率體感之後才在講送吧 12/06 11:56
constancy: 對啊 12/06 11:56
super1937: 其實講禮包的一開始也不是Oscar ,你就開始幫忙解釋了 12/06 11:56
AlvisBarhara: 抹黑有夠北爛 12/06 11:57
lk90410: 比起詞條,先給我一鍵更換聖遺物套裝好嗎 12/06 11:58
eric1389: 血流成河 12/06 11:59
rock3752: 如果累積刷滿幾場聖遺物,就給自選主詞條應該還行吧, 12/06 12:00
rock3752: 至少不會完全空手而歸 12/06 12:00
MelShina: 玩鐵道之後我已經覺得原神聖遺物還好了 12/06 12:00
Louta: 假如當初沒定軌的時候,大家在喊要保底,有人跳出來解釋這 12/06 12:01
Louta: 是營運手段,你猜其他人會是什麼想法? 12/06 12:01
eric1389: 刷裝保底感覺是PC非線上遊才會有的 12/06 12:01
AlvisBarhara: 講廢話啊,為啥能滑坡成護航 12/06 12:02
lovez04wj06: 其實連刷裝遊戲都會給一些緩和機制(洗詞條) 12/06 12:03
lovez04wj06: 原神算是比較硬的,不過沒有第七史詩那麼狠就是了 12/06 12:03
jewish123: https://i.imgur.com/p0Je5c8.gif 12/06 12:03
constancy: 那不就幾年前的fgo 玩家也不會互相攻擊對方在護航啊 12/06 12:03
constancy: 要不要回去看typemoon版r 12/06 12:03
MelShina: 凹詞條明顯是不能撿地圖狗糧 十換一 沒有保底四詞條的 12/06 12:05
MelShina: 鐵道更累 12/06 12:05
shinobunodok: 不過鐵道刷的懶很多 雖然看錄影帶很糟糕 但頂天看5 12/06 12:06
shinobunodok: 、6場 不像方舟可以看到一兩小時 12/06 12:06
Louta: F是直接被嘴死士吧XD 12/06 12:07
super1937: 送的懶人包:我提優化,S版友提禮包,O版友跟我解釋, 12/06 12:08
super1937: 要求優化,聖遺物機率爛跟角色機率爛是一樣的,會提到 12/06 12:08
super1937: 送,是我認為這兩者是不同,前者無保底,後者無保底, 12/06 12:08
super1937: O版友提說為何90保就滿意,為何不60保,乾脆用送的, 12/06 12:08
super1937: 同理聖遺物好難掉喔,乾脆用送的,大概是這樣,有錯幫 12/06 12:08
super1937: 更正? 12/06 12:08
AlvisBarhara: 鐵道沒散件緩衝,但有主詞定軌,算下限簡單上限難吧 12/06 12:09
MelShina: 而且鐵道要求更嚴苛 12/06 12:09
MelShina: 命中大於43 抗性大於20之後都是廢屬 還不是每個都能用 12/06 12:09
MelShina: c只要大屬雙暴134 輔只要速度 怎麼不去漬鯊( 12/06 12:09
super1937: 說不定是我理解錯? 這是他要表達的意思? 12/06 12:09
AlvisBarhara: 爽新手苦老手 12/06 12:10
super1937: 保下限聽起來很不錯,可是要滿散件? 散件不好打嗎 12/06 12:12
constancy: 被講死士對我毫無攻擊就是了( 12/06 12:12
MelShina: 套裝效果又不是很強 感覺都在刷空氣 12/06 12:13
MelShina: 真的要告誡自己先刷技能等級( 12/06 12:13
shinobunodok: 鐵道多了很多無效詞條 哪怕是生命防禦對原神來說都 12/06 12:13
shinobunodok: 不算真的無效詞條 12/06 12:13
MelShina: 原神就算輔助大多也都要屬性去轉 12/06 12:15
MelShina: 鐵道每個都五郎 只看技能等級 副詞條除了速度都是( 12/06 12:15
super1937: 除了吃防禦的,小生命小防禦小攻擊防禦%這種很無效吧 12/06 12:15
super1937: XD 12/06 12:15
MelShina: 應該沒有人還在執著停雲要滿攻吧OuO 12/06 12:15
LiNcUtT: 小的不管在哪都是廢屬啊XD 12/06 12:17
super1937: 有啊,精通例外XD 12/06 12:18
shinobunodok: 廢還是有用 你例如希兒或景元元拿個效果命中和效果 12/06 12:18
shinobunodok: 抵抗才叫真的廢物詞條 12/06 12:18
MelShina: 原神輔助也是要暴率開西風 算上爆傷才5個不能用的 12/06 12:19
MelShina: 鐵道輔助是3小數字3大屬性2雙暴 12/06 12:19
MelShina: 2命中抗性1擊破特攻都沒用 欸?怎麼好像數完了 12/06 12:19
MelShina: 輔助跟你要權重最低的速度 這遊戲真好玩( 12/06 12:20
gdsword: 放心 怎麼優化都還是會有人嫌 乾脆每場都出50分聖遺物吧 12/06 12:22
a3221715: 不同類型遊戲一直比 原神奶都能打輸出了 12/06 12:29
a3221715: 輔助也是一堆能西風爆擊的 12/06 12:29
lovez04wj06: 沒事,米家下一款遊戲如果一樣聖遺物詞條系統,但是 12/06 12:34
lovez04wj06: 給出了一些奇特的待遇的話,我一定懷疑和鐵道一樣在 12/06 12:34
lovez04wj06: 某些地方吃虧所以才給優待 12/06 12:34
Valter: 鐵道的生存詞條更有用吧 常有人建議輔助角乾脆多湊點生命 12/06 12:34
Valter: 或防禦 因為回合制基本上免不了被打 12/06 12:34
chenwei70108: 有沒有反向篩選,我想直接篩選沒雙暴的 12/06 12:37
chenwei70108: 然後全部丟進三合一 12/06 12:37
lovez04wj06: 有沒有用一回事,更難湊齊要的才是主要問題,是不是 12/06 12:37
lovez04wj06: 真的無用的也是看角色而定 12/06 12:37
chenwei70108: 普通的篩選雙暴沒啥用,反向篩選比較常用到 12/06 12:37
MelShina: 生存主詞條有用 生存副詞條沒用啊 12/06 12:38
chenwei70108: 鐵道也是,直接反向篩選沒速度沒雙暴或沒抵抗的 12/06 12:38
chenwei70108: 直接變成遺器碎片,這樣多方便? 12/06 12:38
chenwei70108: 陰陽師大概3年前還5年前就有的機制了吧 12/06 12:38
MelShina: 鐵道的主詞條很高啊 那個就夠了 副詞條生存有什麼用 12/06 12:38
MelShina: 那都是開服時、沒縮減回合數時的理解了 12/06 12:40
MelShina: 哪件比較好 不難選吧 https://i.imgur.com/KYBGB04.jpg 12/06 12:41
Axarz631: 聖遺物系統本身是endgame要素 就是讓你多的體力有地方能 12/06 12:43
Axarz631: 用的 不會大改了 這遊戲的難度也沒難到要滿分聖遺物才能 12/06 12:44
Axarz631: 通關 會去追求極致詞條的人畢竟還是少數中的少數 12/06 12:44
Axarz631: 會覺得坐牢就是體力除了刷副本以外能用的地方太少了 12/06 12:45
shinobunodok: 不如改成可以拿去換原石 12/06 12:47
super1937: 原石跟聖遺物米哈由心目中最軟的那一塊 12/06 12:48
Valter: 要看整體素質才能決定吧 如果加那點速度有質變那就是左邊 12/06 12:48
Valter: 沒差就是右邊比較好 12/06 12:48
lovez04wj06: 速度可能要去點計算機,很難說誰好欸 12/06 12:50
Alopexdiary: 有願意做出優化,我就給推 12/06 12:50
gn00851667: 數值策畫本就是在玩家能接受最噁心的線上反覆橫跳 12/06 12:51
gn00851667: 多給了人家就少賺了嘛 12/06 12:51
gwawa0617: https://i.imgur.com/yoSCPQI.jpg 12/06 12:52
tim201227: 在線KPI拉長新本樓梯說法真的不攻自破... 12/06 12:52
s1129sss: 這兩件 沒特別卡速度的話 一定選右邊啊 12/06 12:52
tim201227: 歷練點+副本優化 真的拿完要素的做個活動就可以光速下 12/06 12:53
tim201227: 線 12/06 12:53
lovez04wj06: 歷練點讓我把解每日的時間變成撿垃圾時間(x 12/06 12:53
tim201227: 開五國對新玩家負荷真的很大 我也是須彌後期才追完 12/06 12:54
OscarShih: 改樓梯不能算完全自打臉吧 12/06 12:54
OscarShih: 因為它給了沒用夜蘭就很不爽的體驗 12/06 12:55
OscarShih: 反過來說對賣其它角色是有阻礙的 12/06 12:55
OscarShih: 雖然你還是得跑第1躺 12/06 12:55
tim201227: 我講的是 有說法說未來可能或許會能夠跑很快的角色 為 12/06 12:57
shinobunodok: 原神最近沒活動 只好解每日 12/06 12:57
tim201227: 了總體玩家遊戲時長才拉長獵人套樓梯的說法 12/06 12:57
OscarShih: 他們如果想賣跑更新的角色 地圖應該就該做成更不方便了 12/06 12:58
OscarShih: 跑更快 12/06 12:58
tim201227: 延伸說法就是歷練點你省的時間要從別的地方找回來 12/06 12:58
lovez04wj06: 每日消耗的時間越多,越不能正常體驗遊戲(一般能花 12/06 13:00
lovez04wj06: 錢的上班族沒那麼多時間),越容易退坑,所以現在這 12/06 13:00
lovez04wj06: 幾個版本才願意改吧 12/06 13:00
lovez04wj06: 不然之前人多的時候真的是誰理你 12/06 13:00
lovez04wj06: 歷練點沒改之前我要跑大地圖也只有假日才可能有時間 12/06 13:01
lovez04wj06: ,平常每日做完就就差不多沒時間了 12/06 13:01
super1937: 無法想像有人可以跑得比夜蘭快 12/06 13:01
tim201227: 我自己更希望能看到每日任務的優化 現在有些成就要解就 12/06 13:01
tim201227: 要超過一季 全成就黨點了不喜歡 12/06 13:01
MelShina: 能拿左邊衝160速不衝(? 12/06 13:08
Jameshunter: 打副本終於不用綁定一命夜蘭惹 12/06 13:08
OscarShih: 我自己就是開心抽了2芙然後結果還是帶夜蘭下去 12/06 13:09
OscarShih: 畢竟夜蘭再怎麼厲害 也會用膩 12/06 13:09
k1k1832002: 這些改動舒服了 12/06 13:10
Valter: 以前有人提過一種說法 樓梯路程是為了聯機體驗 讓角色手動 12/06 13:27
Valter: 進場比較能確認大家都在線且已經準備好 12/06 13:27
OscarShih: 我聽說的是最早的版本大家手機都很爛 12/06 13:27
OscarShih: 還有ps4版也很爛 需要一個過程讓主機ready 12/06 13:27
MelShina: 問就是疑4桿 12/06 13:28
moneyz: 什麼時候可以在秘境裡面合成 12/06 13:29
roc074: 怪物/boss頁面那個好耶,之前有寫過問卷。 12/06 13:37
Atem: 改動都很實用 12/06 13:37
OscarShih: 5星教官還上了日本推趨 12/06 13:44
roc074: 秘境改成第一次進入就可以在鑰匙旁邊了。 12/06 13:50
roc074: 之前的版本還是要跑第一次。 12/06 13:50
roc074: 我想看懂怎麼自圓其說他的提瓦特樓梯相對論XD 12/06 13:50
fastsheep: 一堆拖台錢的設定死不改 12/06 13:56
Ian940524: 終於 12/06 14:07
ikachann: 感覺普普 沒什麼特別的地方 12/06 14:07
Tkuers: 除了不用走樓梯以外一般般 12/06 14:08
Valter: 如果之後出現原地重開結果有人讀取進度落後一出來馬上被打 12/06 14:13
Valter: 死的情形也滿有趣的 12/06 14:13
OscarShih: 只好改成中間那把鑰匙要大家一起摸才開場 12/06 14:17
gm79227922: 史詩級強化 12/06 14:58
zorroptt: 希望能弄成連戰機制 丟五顆直接跑出五波敵人 12/06 15:24
llabswollag: 底層代碼還撐得住嗎 好擔心 12/06 15:24
hyuchi0202: 終於不是鐵道優化了 礦的上限也趕快改一下吧 12/06 15:40
medama: 史詩級更新 12/06 15:46
Mimimidori: 讚喔有在作業繼續加油 12/06 15:47
Poofhereby: 也是不容易啊,楓丹才想起來要優化不能只優化在星鐵XD 12/06 16:04
qwer880506: 衛兵很愛護的樓梯被砍了 哭哭喔 :) 12/06 16:09
w22519352: 希望每個版本都能優化一些玩家長久以來填問券的問題, 12/06 16:37
w22519352: 楓丹這個版本真的是玩到現在最舒服的版本了。大世界探 12/06 16:37
w22519352: 索也是很輕鬆 12/06 16:37
abadjoke: 樓梯在剛進去的時候跑一次我可以當作提升沉浸感接受 12/06 16:43
abadjoke: 但重複刷的時候就是個早該處理的東西 12/06 16:43
roc074: 我突然覺得現在這改動不行,應該要保留跑樓梯給喜歡的人。 12/06 16:46
OscarShih: 樓梯大概還在吧 你還是可以跑樓梯 (? 12/06 16:47
tim19131: 4.0開始設計團隊發生劇變,太可怕了,天有異象。 12/06 16:53
Valter: 可能就跟深淵一樣直接用空氣牆關住了 12/06 16:54
civiC8763: 54樓oscar,太籠統了,保底就是一個差距 12/06 16:57
civiC8763: 就是不一樣 12/06 16:57
civiC8763: 而你後面想表達一個概念但是舉例combo拉的太遠太久 12/06 16:57
civiC8763: 就很容易模糊掉 12/06 16:57
OscarShih: 都快400樓了我懶的再說了 12/06 16:58
civiC8763: 再來,一個表很爛,但有目的是很正常的事 12/06 17:01
civiC8763: 那有人說爛沒說不正常的時候你開話題是要幹嘛 12/06 17:01
civiC8763: 要說服super什麼東西嗎 12/06 17:01
a58524andy: 道理是那樣 終歸就能躺著賺就繼續躺著 12/06 18:00
a58524andy: 論據方法是用玩家是餵不飽的 回應的方式是都幾歲的人 12/06 18:01
a58524andy: 了 無怪乎會被當作護航 12/06 18:01
a58524andy: 自認中立的話言詞可以琢磨一下 12/06 18:02
a58524andy: 至於沒在聽人講話喔 風水輪流轉吧 12/06 18:07
OscarShih: 推文終結者來了 就讓你當ending吧 12/06 18:08
a58524andy: 都幾歲的人了取這種綽號很有趣嗎 你派蒙? 12/06 18:10
a58524andy: 一邊說別人不聽你的論點一邊看到人就懟些難聽的外號 12/06 18:11
a58524andy: 完全看不出甚麼溝通的意願 12/06 18:12
OscarShih: 都下午的事了現在才來 要窩回應什麼 12/06 18:14
OscarShih: 我想到一個不錯的 干你屁事 不錯吧 12/06 18:15
a58524andy: 嗯的確看不出溝通意願 告辭 12/06 18:17
OscarShih: 隔了半天才插嘴 說這個叫要溝通 不愧是推文終結者 12/06 18:18
a58524andy: ? 推文系統本身就是插嘴系統啊 12/06 18:20
a58524andy: 上面提的是你要當中立言詞就不要太過激進 12/06 18:20
a58524andy: 你想溝通的話應該是對這個意見做出評價而不是開始喊別 12/06 18:20
a58524andy: 人難聽的綽號 12/06 18:20
a58524andy: 都幾歲的人這都不懂啊←看到這句你會不會覺得我在戳 12/06 18:21
a58524andy: 會覺得在戳那你可能可以理解了 12/06 18:21
a58524andy: 要做中立評價又拿這種句型戳人自然會被當作對面立場 12/06 18:22
OscarShih: 不是告辭了嗎 12/06 18:23
a58524andy: 類似的 評了一下發言方式就被扣個難聽的綽號 12/06 18:23
a58524andy: 這種也會被當作不聽人講話 12/06 18:24
a58524andy: 喔 看你繼續回了似乎可能還是有意願 好吧大概真的沒有 12/06 18:24
MelShina: 插入!洛克人exe 12/06 18:27
OscarShih: 都隔了一下午都沒人提了就是想把話題拉回來了 12/06 18:30
OscarShih: 沒發現自己現在才扯回來是連空氣都不會讀嗎 12/06 18:30
OscarShih: 知道為什麼是推文終結者了吧 12/06 18:30
liwmewmew: 幾個ID都很常見,也有來鬧的,上次聯機遇到12歲的玩家 12/06 18:33
liwmewmew: 有點好奇這裡踴躍交流的各位是都幾歲? 12/06 18:33
skkri: 24歲 是學生 12/06 18:43
roc074: 8個月,是個胎兒。 12/06 18:47
roc074: 這次的資料還缺了一個深淵重打的時候可以重置技能CD,可能 12/06 18:48
roc074: 要等下次或是晚點吧。 12/06 18:48
a58524andy: 內鬼注意捏 12/06 18:53
g0428168: 給結算介面直接可以分解之類的還比較實用 12/06 19:15
g0428168: 反正一天刷的全部都是垃圾的機率超級高,直接分解實在 12/06 19:17
abadjoke: 我倒是真的想要結算介面直接換成經驗瓶的功能 12/06 20:52
yykk3210: 聖遺物上限還不開..都餵到800件滿等了,格子一直爆炸 12/07 00:42
a3221715: 芙芙後才玩的 真的有感 鐵道過來很不習慣 12/07 01:45
hutao: 好無聊的功能,我只想要棄置標記跟一鍵變粉 12/07 01:45
zxcv7024: 武器精煉終於改成四個了 有一鍵置入我會更開心 12/07 02:32
fred7698: 某O其實就是不會講話 呵呵 12/07 12:57
AUGnebulaUGA: 推文意料之中 12/07 14:30
hjwing280: 總算要改了,每次角色升級都按很久 12/08 15:46
ap954212: 終於想到要做這個啦 12/10 01:17