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原文吃掉 原神已經是快四年的老遊戲了 我之前原本快半年沒摸深淵,回鍋一個多月原來的幾個主力隊還是隨便滿星 更不用說那些6+5課滿的單通人,深淵強度對老玩家早就不成問題 討論配隊的除了趣味性和廚力,哪個不是在比競速? 一般這種遊戲要活長壽不是加開等級上限,就是新系統 一年一次大改,維持新鮮度 楓丹版本的問題就是超模水龍、逐影三體人飛來飛去 但我不爽加入可以嗎?欸也是可以 已經有農了三年聖遺物家底的老玩家,我幹嘛要去逐影本再坐一次牢 深淵就那樣了,又不開風來人,就算開了頂配全通也沒有新獎勵 顧及新手、淺玩的休閒玩家,每次活動的基礎石頭獎勵不都只設低標? 也沒成就,也沒紀念,就跟打大數字一樣,玩爽的,然後沒了 長此以往的戰力養成當然越來越無聊 納塔更新除非角色等級上限100、新增天賦15突破專用高難關卡、武器新增鑲嵌系統 再加入光暗屬性(虛無界力與光界力)等等 不然繼續用楓丹這種純粹增加冷門配對可行性的設計 阿就一樣繼續擺爛 -- 胡適 不要隨便看見一個名人的名字,後面配一句話就認為這句話是他說的。 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.171.33.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1709305889.A.D74.html
melzard: 他們就不肯修改既有的元素反應 03/01 23:13
vanler: 雨風大要前往鳴潮抽正太了嗎0w0 03/01 23:13
melzard: 大概是覺得這玩意是基底 改了會動搖國本 03/01 23:13
zorroptt: 原神現在新血還不少嗎 都好奇啥時才要收割老人 w 03/01 23:14
Fate1095: 敵人強度高一點,可以挑戰的內容多一點我會更願意掏錢 03/01 23:15
Fate1095: 不然現在我大單都只有課在鐵道..原神光養老石就還一堆 03/01 23:16
MelShina: 人氣角不加強 不做sp 搞那些楓丹三體命座人 03/01 23:16
MelShina: 然後怕人氣角打不贏 放寶寶 03/01 23:16
MelShina: 要給人一些理由抽卡啦 膨脹就膨脹啊 03/01 23:18
lime1207: 開服玩家到現在依然沒抽 鍾離萬葉水龍的玩家路過 03/01 23:18
andy0481: 我是覺得一直講幾年幾年有點理由伯啦..其他遊戲真的新東 03/01 23:36
andy0481: 西太少就是被噴爛了 幾乎每年都要端新菜色才是正常的 03/01 23:36
andy0481: 原目前就多一個草是真的很有料很有趣 楓丹的新東西只是 03/01 23:38
andy0481: 各種大數字 力大磚飛而已 像超載除了數字變大以外 超載 03/01 23:38
andy0481: 本體根本沒有變 然後說玩了四年超載還是無趣那也沒辦法 03/01 23:39
cloud7515: 去玩鐵道啊 03/01 23:40
efkfkp: 被鐵道意識修改成功,現在日常任務比鐵道麻煩的手遊,我都 03/01 23:43
efkfkp: 不想玩了,原神當雲玩家崩3只玩主線,只有期待zzz而已。 03/01 23:43
q251425: 其他遊戲什麼時候每年都有新東西了 我怎麼不知道 03/01 23:50
q251425: 一堆以前玩的手遊 我不管隔多久登進去感覺都差不多 03/01 23:51
qqsheepu: 手遊的話 就都是新轉蛋 一程不變的新關這樣吧 03/01 23:52
qqsheepu: 其實原神鐵道不也是這樣嗎= = 03/01 23:53
lk90410: 對欸 為什麼不讓我把天賦升到15 = = 03/01 23:53
q251425: 對啊 我也是只玩到這樣的東西 驚訝什麼時候環境這麼好了 03/01 23:54
qqsheepu: 對我來說就看看新的美術和音樂表現如何了 原鐵是還不錯 03/01 23:55
fff417: 其他手遊的大改 我猜一般就是開養成上限 給玩家有強度追 03/02 00:05
fff417: 當然設計得好也確實可以很有趣 03/02 00:05
fff417: 不過在原鐵我是不太期待這種東西 03/02 00:07
luweber88: 原神新血→今天活動2次都配到新人打59級的怪 還可以吧 03/02 00:08
luweber88: 雖然兩次不算什麼 03/02 00:08
luweber88: 鐵道蠻敢改遊戲機制的 像是韌性條, 戰技點, 即死 反觀 03/02 00:10
ufonba02: 遊戲不就這樣,膩了就不玩就好,真要說大部分遊戲都是了 03/02 00:13
ufonba02: 無心意的數值通膨,白貓、PAD之類的都是如此 03/02 00:13
ASEVE: 手遊玩多了,開上限反而是最無趣的 03/02 00:18
iphone55566: 開上限 能抵你肝兩個禮拜嗎? 時間到了一樣喊無聊 03/02 00:20
q251425: 開上限超無聊的 白貓 PAD一直開 我也覺得沒很好玩 03/02 00:21
iphone55566: 這明顯的結局很難猜? 不愛看劇情、不廚腳色待著幹嘛 03/02 00:21
idatenjump: 雖然但是,鐵道的正太只有三位,還不是限定角 03/02 00:21
idatenjump: 對正太控不太友善(乾 03/02 00:22
q251425: 那串機制 除了戰技點 其他的我在以前都玩過了 很敢改嗎 03/02 00:24
e0478487: 兩個禮拜就能肝玩代表新系統不夠硬核!養成遊戲就是要有 03/02 00:26
aisenma86: 很多玩家連高難獎勵都拿不滿了,加難度不就直接退坑 03/02 00:26
a22345e: 有創意如方舟更了這麼多新玩法,我也是覺得是換湯不換藥 03/02 00:27
a22345e: 塔防。開新活動新關卡都失去以前的樂趣,只剩抽卡本身開 03/02 00:27
a22345e: 新池耗一下大量合成玉,然後看著自動很煩,所以退坑了。 03/02 00:27
a22345e: 遊戲這麼多好玩的,不玩手遊還有單機,所以沒興趣了感覺 03/02 00:27
a22345e: 玩起來勉強了就速速退坑就好,對吧 03/02 00:27
q251425: 要硬核強力推薦鳴潮 那個養成系統兼具MMO和體力制的硬 03/02 00:27
e0478487: 新系統來提升,角色覺醒、武器鑲嵌、飾品、紋樣、守護星 03/02 00:27
a22345e: 啊,不過我玩了快三年原神還沒膩,剛好對到風格喜歡開放 03/02 00:32
a22345e: 世界探索啦。反正手遊就是膩了就速速退坑,這款不玩還有 03/02 00:32
a22345e: 別的能玩! 03/02 00:32
minipig0102: 我也覺得是時候開放上限或更新新機制了 03/02 00:32
a22345e: 新機制的部分,只剩下兩國了。個人覺得原神應該會打保守 03/02 00:34
a22345e: 牌保持現在主要玩法到至冬結束。至冬後才有可能大概(所 03/02 00:34
a22345e: 以現在玩不下去的真的不要勉強期待未來了@@) 03/02 00:34
rainnawind: 我現在在帶羅盤挖箱子 對ㄚ 03/02 00:35
slowsoul1998: 膨脹到我0命雷神滿星不了深淵就棄坑 03/02 00:37
ufonba02: GBF這狗幹遊戲整天開新東西然後只有最頂端那批人玩得到 03/02 00:38
ufonba02: 也沒比較好 03/02 00:38
gm79227922: 我的寶寶還是打的很吃力 03/02 00:39
gm79227922: GBF現在有Relink了 03/02 00:40
asdfg0612: GBF連課金都要頂端仔才有體驗了 真的受不了 03/02 00:41
xpx34: 難得看到R的ID不是衛兵的,那我就安心看內容了 03/02 00:41
q251425: GBF我農個十天眾後就受不了了 03/02 00:46
hanm1234: 元素反應只有幾個好用 03/02 00:48
hanm1234: 燃燒超載感電都拉基 岩結晶更是垃圾中的垃圾 03/02 00:48
hanm1234: 看夏握雷想走特化 03/02 00:48
hanm1234: 希望這是一個開始 03/02 00:48
ASEVE: GBF我也是受破了他的農退坑,之前累積課金也破3X萬台幣 03/02 00:48
rainnawind: 高精燃燒蠻好玩的其實 不燃甘也不會流行 03/02 00:54
a760981: GBF沙漏才0.1% 然後吃這個傻逼素材巴召路召+十賢者終解 03/02 01:00
a760981: 你要農多久? 沒被砍7劍之前就有人都農完一盤了 沙漏才掉 03/02 01:00
a760981: 2個 現在KMR在那假掰說沙漏取得管道會多一點 03/02 01:00
a760981: 我要去農這傻逼素材還不如去農遺物箱開V+因子 03/02 01:02
gm79227922: 然而夏沃蕾超載依然打直傷 03/02 01:12
asdfg0612: GBF的取得多一點 = 使用地方暴增 03/02 01:30
xpx34: 反觀隔壁超多字這回又要挑戰富帥砂金跟高人氣雷電sp女演員 03/02 01:37
xpx34: ,孤兒毒岩千織醜八怪水龍大概都想哭了 03/02 01:37
julianscorpi: 隔壁美術這麼屌 流水也沒有比較高啊 03/02 02:23
a22345e: 隔壁玩法的成本一定比較低啦,而且之前仙舟劇情沒有地圖 03/02 03:04
a22345e: 沒有,不知道在幹嘛,我手刀退坑了。然後整體建模美術精 03/02 03:04
a22345e: 細度自然是一代一代進步的(崩3<原<崩鐵)。設計是另一 03/02 03:04
a22345e: 回事(老實說設計是一個很主觀的點,反正我個人更喜歡原 03/02 03:04
a22345e: 神角色設計) 03/02 03:04
tim19131: 老話一句:手遊起家,卻被手遊掐死死 03/02 04:08
magichanics: 鐵的角色設計沒比較好,看P站人氣就知道了。但是我 03/02 06:16
magichanics: 目前覺得鐵2.0人物設計吊打1.0,卡芙卡除外 03/02 06:16
melzard: 可是我覺得崩三的美術設計很棒 但是不上PS太苦惹 03/02 07:06
AinSophAur: 不開等級上限 不更新end content 說6週大版本固定更 03/02 07:10
AinSophAur: 新很厲害實際上就跟GBF每個月更新沒什麼兩樣 03/02 07:10
AinSophAur: 大概現在的策略就瘋狂撒廣告跟線下活動抓新玩家進來 03/02 07:10
AinSophAur: 吧 03/02 07:10
Lucky0105: 鐵道正太 沒一個像班尼特樂觀正向可愛 03/02 07:26
SiranuiFlare: 鳴潮那養成跟答辯沒啥區別== 03/02 07:33
a760981: 鐵道哪有設計很差 這幾天日趨花火和鐵道霸佔多久了.. 03/02 09:50
xxxff0645: 鐵道角色很香阿 花火有夠讚 03/02 14:10
todo635387: 最好的辦法是玩家分級分組排行,有動態升降機制,獎 03/02 15:42
todo635387: 勵有差但不差太多 03/02 15:42
todo635387: 鐵道最大的優點就是角色設計了,尤其是量子屬性的 03/02 15:43
magichanics: 鐵道我是覺得1.0的普遍都比較一般,乍一看滿好看的 03/02 16:04
magichanics: 但就沒那種感覺。2.0的比1.0好,也比原神最近好 03/02 16:04