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最近鐵道的劇情評價好像還不錯, 但是在去年,版眾普遍認為鐵道劇情不如原神, 當然我也不例外 [閒聊] 鐵道什麼時候劇情能跟原神一樣好= = https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1699791275.A.9C7.html 現在看來,鐵道已經達成這個目標了嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 36.230.171.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1712779752.A.0AF.html
kk2005214: 流螢:? 04/11 04:11
gx8759121: 鐵道變好原神變爛,四捨五入就是一樣爛 04/11 04:17
xxxrecoil: 原我不知道,但是鐵2.1沒推什麼劇情,等完整出來在看 04/11 04:18
takechance: 千織劇情很無趣啊,無法帶出更深劇情的都很無聊 04/11 04:21
violette0809: 我覺得就娛樂體驗來說當前版本兩個差不多 04/11 04:22
violette0809: 但是原神比較多沒辦法深究的情節 鐵道2.1目前劇情 04/11 04:22
violette0809: 瑕疵稍微少一點 04/11 04:22
takechance: 像心海的故事可以往遠羽呂氏和大蛇故事去擴展,結果卻 04/11 04:24
takechance: 變成日常番 04/11 04:24
takechance: 千織的故事也是日常番,對世界觀的擴展,和時間軸的擴 04/11 04:26
takechance: 展沒有幫助 04/11 04:27
nightcrow: 明明是只有仙舟跟原神一樣爛,什麼時候原比較好了 = = 04/11 04:27
takechance: 要寫故事,能帶出縱深和橫闊是比較好的 04/11 04:29
takechance: 金庸就是寫故事會敘述前後因果,同時藉由多方敘事補 04/11 04:29
takechance: 足整體世界觀 04/11 04:30
takechance: 原神支線劇情常常就是東破一塊、西破一塊 04/11 04:31
xxxrecoil: 鐵匹諾康尼主線沒幾個版本就要結束了,以現在2.1的產量 04/11 04:35
xxxrecoil: 來看,很難寫好 04/11 04:35
opeminbod001: 原神劇情何時好過? 04/11 05:55
ScorpioJI102: 原神劇情好??我們玩的是同一個遊戲嗎?快點學學 04/11 05:57
ScorpioJI102: 那位來客的品德留點後路 04/11 05:57
Valter: 楓丹版本好像也沒有什麼評價差的劇情 04/11 06:09
lime1207: 圓神跟鐵道劇情都挺好的 04/11 06:19
Fate1095: 半場開香檳是大忌,請等收官後再開吹 04/11 06:31
Valter: 現在鐵道還缺體量大的支線 2.0多了一些評價不錯的分支劇情 04/11 06:36
Valter: 不過還缺少像神櫻大祓 森林書 水仙十字那樣有一條主幹讓 04/11 06:36
Valter: 人感覺到宏大感的大型支線 04/11 06:36
O300: 鐵道那種銀枝同行確實滿廢的 一個動畫都不肯做=.= 04/11 06:49
Dedian: 原神4.2很棒啊,很多人評價為原神到現在最好的劇情,至於 04/11 07:03
Dedian: 現在長草版本當然沒內容吧 04/11 07:03
Dedian: 崩鐵貝洛柏格跟匹諾康尼都不錯,只是感覺地圖形式限制了 04/11 07:08
Dedian: 很多 04/11 07:08
Dedian: 除了葬禮版本之外那幾個小版本活動也都不錯 04/11 07:09
Dedian: 原神的活動就缺少故事了 04/11 07:09
Dedian: 4.3的電影節還不錯啦,都忘記它了 04/11 07:11
skyofme: 五五開吧? 04/11 07:25
skyofme: 只是鐵路仙舟真的卡了一個意義不明的同行版本(同行任務 04/11 07:26
skyofme: 的內容也很意義不明)所以觀感上更差 04/11 07:26
DemonElf: 鐵道匹諾康尼真的設計得不錯,玩起來非常有意思,而劇情 04/11 07:35
DemonElf: 能寫到讓砂金這種一開始看起來沒啥用的路人角打動很多人 04/11 07:35
DemonElf: 的心,確實已經建立了代表性 04/11 07:36
abadjoke: 3.0 3.2 4.2:? 04/11 07:36
DemonElf: 原神則是莫名品質忽高忽低參差不齊,不曉得到底發生什麼 04/11 07:37
DemonElf: 事 04/11 07:37
DemonElf: 原神玩起來不像是同一個團隊設計的遊戲 04/11 07:38
WongWongDog: 原神4.0開始主支線水準都不錯 鐵道仙舟爛到流湯但2.0 04/11 07:39
WongWongDog: 開始還不錯讓人有期待感 04/11 07:39
RanceTsai: 鐵道沒先粥真的好 只是匹諾康妮結束好像又要回先粥了 04/11 07:44
wise0701: 差不多,不過我覺得匹諾康尼有趣一點 04/11 07:47
s252231: 現在原主線告一段落,而鐵正在演主線,只是比較最近劇情 04/11 08:17
s252231: 的話當然沒得比。原4.2繳出漂亮成績單後續看戴因再度出場 04/11 08:17
s252231: 的劇情能不能再度驚艷,鐵則是觀望看看會不會開高走低, 04/11 08:17
s252231: 都還很難講 04/11 08:17
heat1124824: 還有人在拿那維萊特的品德踩劇情喔,那句話是有問題 04/11 08:29
heat1124824: 沒錯但整體根本不影響楓丹主線和芙芙傳說任務的品質 04/11 08:29
heat1124824: 啊,只是現在原再評價劇情要看間章與旅人章了。 04/11 08:29
heat1124824: 鐵的部分目前來看有成功擺脫鹹粥劇情的罵名,就看匹 04/11 08:33
heat1124824: 星怎麼收尾與後續能否維持水準。 04/11 08:33
shinobunodok: 其實就隨便講個普通的故事就好 剩下的靠其擅長的畫 04/11 08:44
shinobunodok: 面和演出基本上體驗都會不錯 但原神不知道為什麼可 04/11 08:44
shinobunodok: 以搞出稻妻或須彌間章 鐵道弄出鹹粥這種東西 04/11 08:44
asdfg0612: 楓丹各版本間主線還有林尼傳說開頭的銜接都有夠粗暴 04/11 08:53
shinobunodok: 楓丹你就每個都分開看 或者剛好和官方步驟一致 每4 04/11 08:55
shinobunodok: 2天再玩就還好 但你一次玩完或是玩完後再回想劇情 04/11 08:55
shinobunodok: 就會有頭尾線接不上的拼接感 04/11 08:55
tnpaul: 我4.2主線傳說都玩到打瞌睡 04/11 08:57
imsaint: 楓丹就芙龍比較讓人有引 04/11 08:58
imsaint: 印象 04/11 08:58
asdfg0612: 畫面演出是比之前好滿多的 04/11 08:59
rp20031219: 看到標題我就笑了 原神 劇情好 ? 04/11 09:03
Valter: 上面提的這些有個共通點就是幾乎都是遊戲的早期開發的留存 04/11 09:03
Valter: 散兵是開服初期的角色勢必要有個收尾 稻妻用的是初期那種 04/11 09:03
Valter: 三章完結主線的設計方針導致描寫不足 仙舟則是一整個版本 04/11 09:03
melzard: 稻妻你只能懷疑米發現反抗軍兵諫政府這個劇情大逆不道 04/11 09:03
Valter: 已知直到抓鬼大會都還是開服存貨 04/11 09:03
Valter: 這些縱使營運途中聽取玩家意見持續改善也不好挽回 因為大 04/11 09:03
Valter: 部分都木已成舟 只能盡量幫忙擦屁股 04/11 09:03
melzard: 否則劇情跳躍的問題嚴重到難以置信 缺陷大到沒救 04/11 09:04
melzard: 他們最初可能覺得喔我在寫日本的內戰沒差 結果往上送審 04/11 09:07
melzard: 才發現上面不給過或者越想越不對勁 要改已經來不及 04/11 09:08
melzard: 就索性把劇情瞎雞巴砍殘 反正趕快進入對雷神戰就好 04/11 09:09
william7497: 被嫌爛主要是仙舟吧,仙舟線真的蠻破碎的 04/11 09:28
william7497: 貝洛伯格跟匹諾康尼都算蠻好評的 04/11 09:29
CasullCz: 客觀來說原神4.0 4.2 水仙十字 好評率的確高啊 活動的 04/11 09:39
CasullCz: 話電影節很不錯 今年海燈節優於上一次海燈節 04/11 09:39
skyofme: 說實話匹諾康妮的部分我是真的覺得還很普,至少就現階段 04/11 09:39
skyofme: 內容來看其實主線基本沒怎麼推也演沒多少,只是2.0推一 04/11 09:39
skyofme: 個流萤,2.1推一個砂金讓有角色愛的人有東西啃而已 04/11 09:39
skyofme: 匹諾康尼我比較滿意的是地圖機制還有鐘錶把戲,雖然有點 04/11 09:40
skyofme: 煩 04/11 09:40
skyofme: 至於什麼初期設計我覺得那也是多說的 04/11 09:41
abcd5101888: 原神長篇支線劇情都很讚 比主線好多了 不過應該一堆 04/11 09:41
abcd5101888: 人只會玩主線 04/11 09:41
Aurestor: 看2.2收的怎麼樣 04/11 09:43
skyofme: 稻妻那個也不太算切三版故事說不完的問題,是他壓根就沒 04/11 09:43
skyofme: 把篇幅用在把故事說完 04/11 09:43
asdfg0612: 所以樓上理想的劇情要推什麼XD 04/11 09:45
s1129sss: 這東西就 不管劇情怎樣 都還是會有喜好偏向 04/11 09:45
s1129sss: 不然原神4.2我朋友群內也沒多少喊神 倒是有看完直接退坑 04/11 09:46
s1129sss: 的 但4.2整體評價就是很好也沒錯 04/11 09:46
fff417: 標題令人忍俊不禁 04/11 09:46
s1129sss: *大多數人 04/11 09:46
wu10200512: 什麼時候鐵道比原神差了 04/11 09:49
ging1995: 楓丹主線超無感 全給無敵龍王解決 旅行者拔掉都沒差 04/11 09:49
rex7788: 兩個都在比爛,很難比個高下吧 04/11 09:50
s1129sss: 就像鐵道這次2.1 大多數人覺得很讚 但也有人不喜歡太多 04/11 09:51
s1129sss: 非主角視角的劇情 04/11 09:51
ging1995: 玩遊戲就是要帶入感 結果爺現在都被邊緣化 04/11 09:51
ging1995: 3.0~3.2主角就很有參與感 雖然3.3以後就 04/11 09:53
skyofme: 如果你是問我為什麼說匹諾康妮主線沒怎麼推,應該說我覺 04/11 09:56
skyofme: 得特定角色故事比重太大了,妳有角色愛你會很開心,你沒 04/11 09:56
skyofme: 有就會有點無感,沒有說一定好或不好,就我希望有多一點 04/11 09:56
skyofme: 關於遊戲劇情的資訊,比方多一點去探索匹諾康妮背景的演 04/11 09:56
skyofme: 出 04/11 09:56
Rothax: 現在2.1的劇情就還在起承轉合的承到轉之間而已 04/11 09:56
Rothax: 要怎樣評價還是看後面怎麼收 04/11 09:56
Rothax: 不過目前來說人物該講的有講 04/11 09:56
Rothax: 劇情該推的有推 04/11 09:56
shinobunodok: 鐵道還有放一個流螢給爺當主幹 原神那邊爺就真的從 04/11 09:56
shinobunodok: 4.0扛攝影機到4.2 04/11 09:56
Rothax: 原的劇情就在50-90分間橫跳 04/11 09:57
Rothax: 有的很不錯 有的讓人黑人問號 04/11 09:57
ging1995: 2.1主角跟砂金走 他回憶演給玩家看但爺不知情會好很多 04/11 09:59
CasullCz: 芙寧娜說要主角坐在觀眾席看了吧 如果四章 主角過於重 04/11 10:00
CasullCz: 要 芙卡洛斯的計畫就會變成笑話 她的計畫必須沒有主角 04/11 10:00
CasullCz: 也能成立才行 04/11 10:00
Rothax: 皮諾康妮我覺得不錯的地方是把一些背景故事放在支線讓玩 04/11 10:01
Rothax: 家慢慢探 04/11 10:01
Rothax: 幾個情緒把戲的小故事都讓人蠻深刻的 04/11 10:01
hlskn531: 2.1主線講完我覺得根本沒有推進劇情 04/11 10:02
skyofme: 就,告訴我們主戰場在真正的匹諾康妮然後to be continue 04/11 10:03
skyofme: d 04/11 10:03
ging1995: 那就是編劇故意邊緣化旅行者的鍋啊 04/11 10:03
CasullCz: 哪裡沒有 知道這些人都不是真死 藉由砂金知道寶藏在裡 04/11 10:04
CasullCz: 夢境 知道幕後黑手是加拉赫 知道星期日就是個妹控蔡雞 04/11 10:04
shinobunodok: 因為2.1在演 大型紀錄片 砂金的一生 04/11 10:04
CasullCz: 不然要怎樣你才覺得有推進 在中場就找到寶藏? 04/11 10:05
teeeeee: 但新訊息都是大部分都是最後十分鐘的cg提供的,大概四小 04/11 10:06
teeeeee: 時劇情只有最後半小時有推主線,雖然會感覺主線沒動 04/11 10:06
CasullCz: 公司對家族也是主線之一啊 加拉赫對列車也是列車組確認 04/11 10:09
CasullCz: 一些關於鐘錶匠資訊的節點 04/11 10:09
ging1995: 整個楓丹都在捧完美龍王 要完整古龍大權 七神都能審判 04/11 10:09
ging1995: 要冰清玉潔 霸凌芙的時候當個不沾鍋扮白臉 04/11 10:09
ging1995: 結果看完對他印象只有多愁善感+喜歡美露莘 04/11 10:09
ism: 鐵道好很多,慎終追遠的概念在原神都沒教 04/11 10:10
shinobunodok: 龍王他有試圖阻止 就喊個兩聲 好吧應該有三聲 04/11 10:11
fff417: 真的笑 就好像有些人看小說恨不得只看大綱 稍微補充一點細 04/11 10:11
fff417: 節就在說水 我就不懂你故事一直推進然後對參與的角色完全 04/11 10:11
fff417: 不刻劃 到時候裡面角色有什麼情緒你完全無法同理 這樣的故 04/11 10:11
fff417: 事能講好? 04/11 10:11
ging1995: 要當攝影機去看動畫漫畫小說電影就好 遊戲當路人超白癡 04/11 10:13
ging1995: 水仙十字都屌打主線 04/11 10:13
skyofme: 其實簡單來說你就是不滿意楓丹的高光不在旅行者身上對吧 04/11 10:14
skyofme: ? 04/11 10:14
CasullCz: 楓丹主線閃光點明明都在芙寧娜跟芙卡洛斯身上 龍王最後 04/11 10:14
CasullCz: 應該秀的鯨魚戰還被搶尾刀 公子師傅出來還直接氣勢壓他 04/11 10:14
CasullCz: 一個頭 最後還得收尾跟當發電機 印象就是個工具人而已 04/11 10:14
CasullCz: 一直糾結他拿到多少力量有夠好笑 04/11 10:14
Rothax: 龍王真要說秀的也只有梅洛堡那邊把海水壓回去把? 04/11 10:16
ciled1: 還有赦免楓丹人啊 04/11 10:17
shinobunodok: 呃 龍王赦免楓丹、單挑鯨魚被你遺忘了喔 小事還有 04/11 10:18
shinobunodok: 拯救馬卡龍 一屁股坐爛公子等等 04/11 10:18
ciled1: 原我最喜歡的還是3.0~3.2 鐵2.0主線還沒結束再看看 對角 04/11 10:19
ciled1: 色的描寫是蠻細膩的 一堆本來不抽男的玩家都想抽砂金了 04/11 10:19
frank161616: 版本主線的篇幅也不能像小說這麼多吧 04/11 10:19
CasullCz: 那至少芙寧娜 芙卡洛斯 龍王都分配到高光時刻吧 一直糾 04/11 10:20
CasullCz: 結龍王幹麻講得好像其他人都空氣一樣 04/11 10:20
ging1995: 楓丹三個版本主線都是主角做白工 無敵龍王收尾解決一切 04/11 10:20
ging1995: 角色扮演遊戲主角對劇情有參與感應該是天經地義 04/11 10:20
ging1995: 為什麼會被覺得是奢求來的 04/11 10:20
skyofme: 還是看人吧,我不覺得旅行者必須是所有國家主線的關鍵人 04/11 10:21
skyofme: 物 04/11 10:21
CasullCz: 我也覺得旅行者已經救這麼多國了 偶爾以觀眾視角 看他 04/11 10:22
CasullCz: 們自己救國也沒這麼不好 04/11 10:22
Rothax: 我也覺得沒啥 04/11 10:24
Rothax: 如果真的要旅行者救七國 04/11 10:24
Rothax: 那提瓦特早該沒了 04/11 10:24
ging1995: 須彌還能單挑鋼彈 在楓丹變成連元素力都沒用過的原始人 04/11 10:24
Ding0918: 你要先說好的定義在哪啊= =,在我看來“好”的定義就是1 04/11 10:25
Ding0918: 敘事優秀 2表達清晰 3沒有人設崩壞,至於有沒有到“優秀 04/11 10:25
Ding0918: ”就見仁見智。 04/11 10:25
Ding0918: 不論活動跟支線,我覺得原神主線只有楓丹主線有到“好” 04/11 10:25
Ding0918: 這個水準,須彌後期崩了。鐵道匹諾康尼目前也是“好”, 04/11 10:25
Ding0918: 看結局怎麼寫再說。 04/11 10:25
skyofme: 打鋼彈劇情裡真的在秀的是草神吧 04/11 10:25
CasullCz: 須彌那個哪叫單挑啊 草神起碼佔一半以上 04/11 10:25
CasullCz: 旅行者從稲妻開始只用劍技的確也是問題就是了 至少鐵道 04/11 10:27
CasullCz: 炎槍還會拿出來耍 04/11 10:27
Ding0918: 至於有些人覺得趕火車講完劇情才算“好”自己才開心的, 04/11 10:28
Ding0918: 我是覺得不如去看爽文啦 04/11 10:28
shinobunodok: 拿其他遊戲舉例 04/11 10:29
shinobunodok: WOW就是扛攝影機的極致 你看起來像狗一樣累 但其實 04/11 10:29
shinobunodok: 危機和boss都是NPC搞定的 04/11 10:29
shinobunodok: FF14就是主角是主角的極致 你看得到的boss幾乎全部 04/11 10:29
shinobunodok: 都是光之戰士親手過去撕開的 04/11 10:29
shinobunodok: 看你喜歡哪種 04/11 10:29
s4511981: 我沒玩鐵道不知道 但原神劇情在倒退嚕 04/11 10:29
fatb: 其實我覺得整體都在倒退 都在玩偵探梗 04/11 10:42
fatb: 薩姆:偵探遊戲結束了~ 04/11 10:42
fatb: 只是鐵道尺度放得比較大所以才覺得有贏 04/11 10:43
fatb: 僕人連砂金一半的(偽)反派氣勢都沒有 04/11 10:45
CasullCz: 僕人定位是反派?你到底看了什麼 04/11 10:46
shinobunodok: 僕人不是一直在當大慈善家嗎 04/11 10:51
leo255112: 貝洛伯格劇情真的不錯 04/11 10:53
waterjade: 鐵好非常多吧 不管主線支線還是設定 04/11 10:58
waterjade: 原沒有好好用故事去刻角色 到現在還一堆不如NPC的屬性 04/11 11:02
waterjade: 放置架 鐵在這方面就作得不錯 04/11 11:08
fatb: 看看砂金 那句築城者的劣石 就能在社群引起廣大討論 04/11 11:09
fatb: 僕人有什麼經典台詞我就沒印象 04/11 11:09
odanaga: 僕人我有印象就嗆爆芙芙那段 04/11 11:10
skyworld: 不是,2.1就是砂金主場,有讓人討論的台詞很正常,但僕 04/11 11:20
skyworld: 人到現在沒有所謂的主場秀吧 04/11 11:20
albino1347: 二次元遊戲如果都要主角救世界 怎麼賣角色 最後大多 04/11 11:21
albino1347: 不是賣色就是ml 都不搞看看妮露 跟個路人一樣 04/11 11:21
ASEVE: 僕人目前大多是側面描述 04/11 11:21
jewish123: 原3.0~3.2比較好 4.0~4.2太多吐槽點 而且都第五個國家 04/11 11:27
jewish123: 了應該要把一堆設定給收線 不是又多一個極惡騎出來 04/11 11:27
fatb: 所以劇情表現就出現差距了 鐵道成功營造了砂金的人設 而僕人 04/11 11:31
fatb: 這名不該是路人的重要角色卻在主線毫無令人印象深刻的點 04/11 11:32
fatb: 要知道身為新登場的執政官事前預期的熱度可是應該要比砂金高 04/11 11:33
skyofme: 僕人目前主要狀況是出場之後給的形象跟至少對我來說跟pv 04/11 11:35
skyofme: 表現上還有對愚人眾先入為主的印象有落差吧,是好是壞就 04/11 11:35
skyofme: 看下版有沒有要說點啥 04/11 11:35
ASEVE: 僕人立繪熱度的確比砂金高很多 04/11 11:36
fatb: 下版不知但就現況而言會抽僕人的大多是因為執政官設定 而砂 04/11 11:36
fatb: 金卻是劇情導致玩家想抽 在劇情張力上差距就出來了 04/11 11:37
skyofme: 除非你是覺得2.0很有張力不然也是看下版你才能比較吧? 04/11 11:42
ASEVE: 因為前面主線重點是擺在其他角色上,4.6劇情才是僕人主場 04/11 11:42
ASEVE: 至於是好是壞只能等4.6出來後見真章 04/11 11:42
fatb: 也對就看之後表現, 只是說說目前個人想法 04/11 11:45
asdfg0612: 期待僕人也有像散兵一樣讓IP負責人自豪的劇情 04/11 11:54
AceClown: 鐵道的劇情就貝洛柏格四平八穩,剩下的不是不忍直視,就 04/11 11:59
AceClown: 是一堆謎語人== 04/11 11:59
Valter: 因為僕人的人設已經塑造得差不多了 有人提到僕人立繪熱度 04/11 12:06
Valter: 比芙芙還高的原因就是芙芙的塑造是在4.2才完整 所以4.1公 04/11 12:06
Valter: 布她立繪的時間點還是會有些顧慮 但僕人就不一樣 在立繪公 04/11 12:06
Valter: 布的當下大家已經在主線看夠她的表現了 04/11 12:06
Valter: 試圖拿砂金反觀其實很好笑就是 實質上兩人都是因為有了劇 04/11 12:07
Valter: 情塑造所以人氣高 04/11 12:08
rp20031219: 僕人人設是啥 04/11 12:13
rp20031219: 他故事不是還沒開始嗎 04/11 12:13
rp20031219: *主場故事 04/11 12:14
cities516: 僕人很好啊 白到底 不像崩寶硬要黑轉白 04/11 12:22
skyofme: 人設完不完整我不評價,目前故事上給僕人的表現就是超級 04/11 12:28
skyofme: 愛祖國超級愛小孩吧 04/11 12:28
skyofme: 而我個人因為pv的關係是很希望能來一個反轉 04/11 12:30
Valter: 應該說僕人能受歡迎的一面已經塑造出來了 想像一下假如還 04/11 12:33
Valter: 停留在稻妻時期留下的壁爐之家訊息版本會有多少人想抽 04/11 12:33
rp20031219: 好 04/11 12:46
waterjade: 僕人白到沒什麼梗 照原設定感覺會比較有趣XD 04/11 13:10
waterjade: 要說的話角色有料就不用在意善惡這種問題啦 04/11 13:10
andy0481: 他們環境把角色寫壞太多鳥事了 直接寫白省事 04/11 13:11
andy0481: 反正愚人眾也不黑了 把為了大義扮黑臉的小丑面具摘了吧 04/11 13:13
t88002: 兩個一樣爛 04/11 13:16
magichanics: 僕人在對岸都被戲稱楓丹戰狼了 XD 04/11 13:17
a13471: 僕人就米哈遊發現世界樹只能在現實對遊戲使用後的結果 04/11 13:30
a13471: 本質上跟散兵洗白是一樣的意思 04/11 13:30
Valter: 對他們來說戰狼是好的 畢竟他們外交就常被稱作戰狼 04/11 13:31
fatb: 拿砂金對比是因為僕人一開始贏面很大哦 執政官+性別優勢 04/11 13:39
fatb: 不過就像幾位版友說的 僕人的主線還沒來 現在下定論確實過早 04/11 13:40
gradient20: 須彌前期跟楓丹還算不錯 但整體沒有鐵道的設定來得吸 04/11 13:40
gradient20: 引人 劇情的複雜及深度也是鐵道贏很多 04/11 13:40
skyofme: 就看你怎麼想吧?就像前面有人覺得現在僕人被寫的愛國護 04/11 13:43
skyofme: 短很ok,啊如果你覺得這樣還不夠不如砂金那就只能看下版 04/11 13:43
skyofme: 有沒有安排啥她的個人秀 04/11 13:43
simpleclean: 原神劇情有好過? 04/11 14:07
imsaint: 僕人白的就沒啥意思 人設大減分 04/11 15:27
colorlessoul: 劇情漏洞上2.X鐵道感覺比較少,但匹諾康尼還沒收尾 04/11 17:57
colorlessoul: 所以也別太快立flag 04/11 17:57
colorlessoul: 但鐵道劇情目前我有個很不喜歡的點,就是會在劇情 04/11 18:04
colorlessoul: 裡面強塞解謎,停雲搬貨櫃、桑博哈努、流螢彈珠機、 04/11 18:04
colorlessoul: 砂金公館,這又不是那種小成本2D像素遊戲,塞這種東 04/11 18:04
colorlessoul: 西水時間然後才能繼續看劇情就挺割裂的 04/11 18:04
colorlessoul: 原神4.1坐牢體驗也是很糟糕 04/11 18:05
tinghsi: 仙舟劇情跟原神一樣爛 04/11 19:24
MelShina: 僕人的問題跟公子傳說 公子稻妻彩蛋有點像 太暖 04/11 19:57
MelShina: 愛家人 愛朋友 本質上是自私跟護短 04/11 19:58
MelShina: 有些偶爾的善意也就罷了 04/11 19:58
MelShina: 公子不應該愛小孩 僕人也不應該那麼熱心 真的太怪 04/11 19:58
MelShina: 什麼至冬暖男至冬媽媽 04/11 19:58
skyofme: 公子我倒覺得還好,因為他的個人戲夠多 04/11 20:38
skyofme: 我覺得算是把他的雙面寫得很完整,也算是ACG定番人設 04/11 20:41
skyofme: 但楓丹pv讓我覺得它在誘導我認為僕人在藏什麼,所以如果 04/11 20:44
skyofme: 他真的只是一個楓丹戰狼加嚴重護短我覺得就有點可惜了 04/11 20:44
asdfg0612: 公子那個傳說根本硬塞設定 超爛 04/11 21:54
JohnnyRev: 燒雞老師來寫納塔吧 04/11 23:57