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送的角色悠真 電壺 這東西場上最多6個,那超過6個會怎樣呢 答案:「自動吸附到敵人身上成為電囚」 這表示悠真是可以連丟兩個強化特殊 或者是連攜技之後直接丟強化特殊 達成場上6球 敵人身上三刀的累積(敵人身上最多4刀) 但此操作不可依賴長壓射箭啟動 因為會把場上的球都吸進去導致溢出 而且平常悠真也可以找機會戳幾下普攻5來放球或者先丟一個強化特殊攢球也很ok的 (很可惜悠真快速支援不能直接出普攻5賺球,不然就超強) 或者在場上已經有6個球的情況下,DA→普攻45(會產一個球,然後吸到敵人身上) 持續DA普攻45循環 經過測試 一般的精英是很容易被DA飛弦斬擊退的 甚至可以視為站場輸出的手段 就連杜拉罕或者打手這種純鬥士角在DA循環下都能被打的動彈不了 一直退 但是對衛士這種機甲沒有用 但衛士會因為悠真的遠程特性變成活靶子隨便打 高級精英(異化)沒有測試,不確定是否能一直擊退 VR場沒有高級精英 所以悠真最好的操作方式就是平常就先布局6個電壺 等隊友擊破→連攜→DA直到出普攻5→強化特殊→DA直到普攻5 這樣循環 最後收尾的時候可以把場上的6個球收回去插死敵人 插不死的話就DA普攻5自己循環 反正那個砍一刀的動作很強 只要吃擊退的敵人基本都會被壓制 甚至可以站場 站場的時候只要看到能量滿了就丟球(會自動吸上去)然後DA砍退敵人 說真的挺無賴的,也可以理解為啥悠真的強化特殊攻擊力那樣低了 因為確實高了不合適 另外要合軸或換人的時候建議在敵人身上只要有X標記的狀態換人 切出來隨時DA都可以砍一刀 這個效果持續10秒其實蠻充裕的 個人總評價:如果沒有電系輸出的話 悠真其實還算不錯 只是如果要拼競速的話 比較不合適,因為有一定啟動條件(或者說需要課金) 屬於半控制類?的DPS打手 不過這角色對手機黨不友好 要一直DA的角色手機玩家會發瘋的 https://youtu.be/pTNsmokIWlA
直接上個片更容易看懂 場上先丟強化特殊6個球之後 一般精英怪基本是動不了的 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 122.100.112.197 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1734541516.A.2AD.html
ClawRage: 難怪會有連攜6電壺之後普攻又6電壺的設計 12/19 01:08
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 12/19/2024 01:14:35
erisiss0: 這個球最多可以存8顆(就是電囚8層)=4刀 12/19 01:15
ClawRage: 旦角色教學卻沒寫 12/19 01:16
erisiss0: 一影之後是存14顆,加上場上6顆就是10刀 好吧這也太多了 12/19 01:16
erisiss0: 對阿角色教學沒寫 還蠻奇怪的 12/19 01:16
erisiss0: 影片中沒有換角色 實際因為X標記維持10秒 只要有標 12/19 01:19
erisiss0: 的期間都可以換其他角色上BUFF蹭傷害打失衡 12/19 01:20
sobiNOva: 原來如此 看影片有點被誤導 12/19 01:20
erisiss0: 切回來之後只要一刀DA就又可以繼續循環輸出 12/19 01:20
erisiss0: 影片中都故意等敵人動了才刀他證明超強打斷能力 12/19 01:21
erisiss0: 設計不良的點就是玩家其實要自己記住存幾個球了 12/19 01:22
erisiss0: 沒個UI設計 12/19 01:23
catsondbs: 好啊 這個循環手法簡單又易懂 12/19 01:44
dckic: 請問DA是什麼意思 12/19 01:51
efkfkp: 實際上手感覺比雅好玩互動感滿滿,不看傷害數字砍人的手感 12/19 01:53
efkfkp: 也爽,現在雅感覺就是個無情吃豆炫彩魔法光束發射器,沒什 12/19 01:53
efkfkp: 麼手感可言= = 12/19 01:53
WindSpread: dash attack 衝刺攻擊 12/19 02:03
WindSpread: 或叫做向前閃A 12/19 02:03
erisiss0: DA就衝刺攻擊Dash Attack 悠真在敵人身上有X標記 12/19 02:31
erisiss0: 時按DA就是飛弦斬 12/19 02:32
skullxism: 閃現哥動作手感好太多了 12/19 03:17
educk512: 感謝教學 12/19 06:50
superLM: 試用完就決定要練了 剛好有0+0青衣 1+1麗娜 12/19 06:57
lianginptt: 正常失衡期輸出用強化特技生電壺就好了,影片那個是 12/19 07:37
lianginptt: 一直讓悠真站場才要靠這樣維持飛弦斬吧 12/19 07:37
jeff0806f: 衝刺攻擊要故意在那邊DADA看了有夠尬 12/19 08:11
sobiNOva: 不是阿 你有標記不是會變斬嗎 12/19 08:26
ken088131: 雲仔發言看了有夠尬 12/19 09:41
Envylo: 我覺得打遊戲的老二解釋得蠻好的可以看看 12/19 10:22
Rothax: 我搞不太懂敵人身上有X標記之後要怎麼樣… 12/19 13:50
Rothax: 直接打一套近戰普攻之後再上電壺循環嗎? 12/19 13:50
skullxism: 主要輸出就是飛弦斬 12/19 13:58
erisiss0: 敵人身上有X標記之後可以選擇以下操作 12/19 14:30
0.先檢查場上是否有6球。重要,切記。 1.可選擇換人上buff打異常,10秒內切回悠真出飛絃斬普攻45→飛絃斬普攻45循環 2.也可打強化特殊,此時敵人身上會自動累積3刀 砍光X標記回到1.或2. 1.的循環就是給現在沒能量,或者不想浪費能量想保留打一波的時候用的 平常就能按 性能真的不差的 悠真的組隊被動是對「失衡」或「陷入屬性異常」的敵人增加40%傷害 所以悠真完全是可以站場的,只要隊友能打異常快一點比方格莉絲+麗那/柏+露/派派 甚至本身有懲罰時間20秒的雅,不管怎樣只要讓敵人掛上屬性異常 我們就可以利用飛絃斬循環在場上輸出 由於飛絃斬本來就是悠真的主輸出手段 站場就能一直打飛絃斬的情況是很有利的 當然 搭配擊破隊友完全走失衡爆發也是可以的 這樣就是電朱鳶 不走失衡爆發搭異常 就是電鯊魚 大概這種感覺? ※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 12/19/2024 14:45:23
erisiss0: 悠真這種模式好處就是可以變相在小雜階段/周本轉波次 12/19 14:47
erisiss0: 能偷偷存球 可以偷一點資源 12/19 14:48
erisiss0: 比方防衛戰 還沒進場就可以先在外面普攻 12/19 14:51
erisiss0: 存好球 進場強化特殊直接清場 12/19 14:52
erisiss0: 當然 悠真在0影階段競速是比較不利的 無嚴格限制的 12/19 14:58
erisiss0: 穩定輸出手段換來的就是如果沒有能量 沒法爆發 12/19 14:58
erisiss0: 能把爆發資源放在場上 而且可以用空揮普攻的方式存 12/19 15:00
erisiss0: 其實悠真還是蠻有自己的特色玩法的 12/19 15:00
erisiss0: 看悠真影片時,如果該玩家沒有防衛戰開場前先在外圈 12/19 15:01
erisiss0: 做普攻暖身操,就可以知道該玩家不了解這個特性 12/19 15:01
Rothax: 感謝 回家來試試 12/19 15:10
Rothax: 悠真能夠搭配雅嗎?看技能感覺會搶站場時間 12/19 15:10
erisiss0: 雅本身就不很重視站場阿?雅站場的目的是打異常 12/19 15:10
erisiss0: 一般都是打滿異常就退隊(x)回後台了 12/19 15:11
erisiss0: 悠真現在主要問題是沒裝 現行所有光盤都不適合悠真用 12/19 15:41
erisiss0: 目前就隨便2+2+2湊 等看有沒有比較合適的 12/19 15:42
erisiss0: 就 實際有玩就能理解 悠真的爆發能力一般是不可能 12/19 16:34
erisiss0: 一直都用丟強化特殊6球當常規情況的 偷射幾下還是有必要 12/19 16:35
https://www.bilibili.com/video/BV1iPkMYhEE9 操作邏輯參考 ※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 12/19/2024 18:27:51
erisiss0: 很多主播做的片那操作流程都是做錯的 笑死 12/19 18:29
erisiss0: 比方九頭蛇 那是錯的亂七八糟 12/19 18:30
erisiss0: 所以在會玩的人手上和流量主播,悠真那是完全不同的角色 12/19 18:31
erisiss0: 實戰範例 這是1命 0命刀數減半 12/19 19:48