推 egan511: 主線的那叫解謎喔 都直接標示了 01/22 00:04
推 rockmanalpha: 地圖做大多個箱庭要連起來就需要這些轉轉門了www 01/22 00:06
推 james3510: 那更慘了 直接惹腦70%以上的人 01/22 00:06
→ rockmanalpha: 不過其實沒用的大家都猜到你是在載地圖 01/22 00:07
→ xxxrecoil: 我覺得還好,就慢慢玩,以前戰神鬼武者那種才叫真的多 01/22 00:08
→ xxxrecoil: 又煩 01/22 00:08
→ ricky469rick: 門轉圈本身是一種減少黑畫面煩躁的方式 但他媽太多 01/22 00:08
→ ricky469rick: 門了 每個門都轉一樣煩躁 尤其是配備又不夠好的時候 01/22 00:09
→ xxxrecoil: 鬼武者我還記得還有叫你數椅子還螢幕的= = 01/22 00:09
→ ricky469rick: 用PS5我還真沒注意到那個門轉很久 看別人轉得頭都暈 01/22 00:09
推 james3510: 地圖想做大又不放棄手機就只能這樣 01/22 00:11
→ james3510: 某方面來看可能比解謎還難改 01/22 00:11
推 zxcv820421: 確實 叫解謎還汙辱解謎了 請叫育兒遊戲 01/22 00:12
推 bernon: 小學生原O表示: 01/22 00:39
→ brmelon: 至少討好68%的人阿 結果做出來只有下面2%受惠是三小 01/22 00:47
推 s1129sss: 這問題就 鐘錶小子我都覺得很簡單了 沒看一堆人哀哀叫 01/22 00:48
推 felaray: 賊靈..解謎? 01/22 00:57
→ thwasdf: 所以我都不說這些叫解謎 我直接說這些是小遊戲 XD 01/22 01:31
→ thwasdf: 我自己覺得整個3.0大概只要放一個需要上下跑的複合闖關就 01/22 01:32
→ thwasdf: 好 看是要砝碼或插劍二選一 主線時間都花在搞這些蠻煩的 01/22 01:33
→ thwasdf: 2.2那時也是在劇場裡跑上跑下 一邊聽故事一邊玩小遊戲 我 01/22 01:35
→ thwasdf: 就覺得還能接受 但3.0這次體感覺得節奏被搞到稀爛很不爽 01/22 01:36
→ tnpaul: 解謎可以不用很難,但當你做成青蛙跳跳、飛鼠飛飛、草泥 01/22 01:45
→ tnpaul: 馬咬蘋果、胎教記憶遊戲、推積木人溜滑梯、幫積木人蓋房 01/22 01:45
→ tnpaul: 子的時候,就是把玩家當腦癱 01/22 01:45
噓 tnl0716: ? 01/22 01:48
推 rockmanalpha: 所以我也是很討厭匹星彈珠台 根本不是解謎 就只是每 01/22 01:50
→ rockmanalpha: 面鏡點一下旋轉開關 01/22 01:51
推 kurtsgm: 講白了多數的解謎如果沒有石頭的話 連狗都不解 01/22 01:54
推 sasmwh561: 門比原神須彌地下還煩躁 01/22 02:33
推 DanDaDan: 翻譯:智商低的人會靠杯 01/22 03:44
推 RandyOrlando: 你會覺得解開那個謎很高智商嗎....? 01/22 03:57
→ madokamagika: 想不想解謎和IQ高低的關係性是? 01/22 06:01
→ w3160828: 智商高低只影響解謎速度吧 想不想解謎看智商不準 01/22 06:11
→ w3160828: 畢竟都有暴力硬解這種選項 01/22 06:11
推 royroy113: 解謎跟智商高低沒關係 重點是無聊又沒成就感 01/22 06:55
噓 ksbjo852: 智商低的才看不懂別人抱怨的點吧 劇情沉浸到一半被打斷 01/22 07:14
推 palapalanhu: 又有人優越感出來了 01/22 07:14
推 Valter: 鐘錶解謎到後期版本也是有點搞心態 01/22 07:22
推 aaa5118: 還是以後解謎直接放遊戲一段原始碼上來 玩家除錯完才有寶 01/22 07:22
→ aaa5118: 箱 01/22 07:22
推 js850604: 手遊玩家未必知道門就是載入 01/22 07:26
推 p200404: 太老實了你 01/22 07:51
推 qqclu123: 除了羊頭跟拼圖 其他不算解謎 01/22 08:31
噓 coffeecola78: 看不懂別人抱怨啥的智商更低 01/22 08:34
推 a37805: 智商低的會來噓你 幫補一下 01/22 09:11
推 lnceric008: 戰神也被靠北解謎太多,看來是不分單機手遊的需求 01/22 09:16
→ UWinKing: 其實我不太懂14%有左右兩側,為啥有人一直把自己帶入左 01/22 09:17
→ UWinKing: 邊那側覺得被嗆= = 01/22 09:17
推 lovez04wj06: 應該不是自己帶入左側,而是推文有人嗆靠北的是智商 01/22 09:19
→ lovez04wj06: 地,你看那個Da 01/22 09:19
→ lovez04wj06: 解謎難與否根本不影響實際玩起來流程好不好玩 01/22 09:21
→ lovez04wj06: 因為這是難不難而不是有趣不有趣 01/22 09:21
推 lovez04wj06: 就像所有題目都改用微積分和所有題目都改用加減乘除 01/22 09:23
→ lovez04wj06: 要你算答案,你認為另一邊的人就會覺得好有趣嗎? 01/22 09:23
→ wu19911009: 真的不算解謎,算是拖節奏的小遊戲 01/22 09:24
→ lovez04wj06: 把重點歸類到難度就只是爛到只能遷怒而已,實際上就 01/22 09:25
→ lovez04wj06: 是設計了無新意,甚至沒有什麼優點 01/22 09:25
噓 koy784512: 跟智商有什麼關係 智商高就會覺得好玩? 01/22 09:40
推 O300: 真的很爛 不護航解謎 分天就只是分天吃x 01/22 09:41
推 s1129sss: 有不有趣見仁見智 但難度怎麼可能沒差 你把數獨難度設計 01/22 09:56
→ s1129sss: 成9個9宮格裡面都只有一個空缺 然後出100題 你看誰會覺 01/22 09:57
→ s1129sss: 得好玩 01/22 09:57
推 lovez04wj06: 但是現在不好玩的原因是難度嗎?不是吧?所以扯難度 01/22 10:05
→ lovez04wj06: 就是沒意義 01/22 10:05
→ lovez04wj06: 重點還是在設計很糟,難度都是延伸的問題 01/22 10:06
推 s1129sss: 是你自己說解謎難與否不影響實際玩起來好不好玩 01/22 10:07
→ lovez04wj06: 真的出數獨只要填1格,他有辦法做成好玩那也是他的 01/22 10:08
→ lovez04wj06: 真本事,但他不但沒做到,還真的出了100題= = 01/22 10:08
→ s1129sss: 我只是在回答你這點 至於3.0你覺得有趣不有趣 我沒意見 01/22 10:08
→ s1129sss: 數獨只填一格就不可能好玩 1數到9缺哪個填哪個而已 他的 01/22 10:09
→ s1129sss: 有趣點就是建立在一定難度上 01/22 10:09
→ lovez04wj06: 我說的是難不難不構成真的好玩和難玩的依據,難度或 01/22 10:10
→ lovez04wj06: 許可以當作挑戰程度,但不是重點啊 01/22 10:10
→ lovez04wj06: 出成超難數獨我也只能說很有挑戰性,但我依然覺得無 01/22 10:10
→ lovez04wj06: 聊啊 == 01/22 10:10
→ lovez04wj06: 不然我幹嘛不去玩數獨要來玩崩鐵.jpg 01/22 10:10
→ lovez04wj06: 我甚至不如去算高等微積分,不是更有挑戰性 01/22 10:11
推 s1129sss: 所以我舉數獨就是標準有趣建立在一定難度上啊= = 01/22 10:21
推 Tiamat6716: 4399鐵道 劇情想自動開小丑牌來玩還要被單選題卡到 01/22 10:50
→ Tiamat6716: 這種程度的小遊戲跟智商有多少關係= = 01/22 10:53
推 GCnae: 主線那個稱不上解謎,只是叫你繞來繞去 01/22 11:34
推 jackjack561: 就劇情沒什麼亮點該噴,跟解謎無關 01/22 12:25
推 rex7788: 你的意思是智商越高的覺得星鐵解謎越好玩? 01/22 13:25
→ fatb: 我不覺得那個解謎跟智商有半丁點關係 比較跟邏輯能力有關 01/22 14:11
推 ralpoph: 個人認為問題主要是跑圖耗時太長 還有指引還有待優化 01/22 14:59
→ ralpoph: 基本上連解謎都稱不上 01/22 14:59
→ ralpoph: 只要不要搞散兵那齣 基本上我大小月卡還是開好開滿 01/22 15:00
推 justicebb: 解不解謎的不是重點吧,重點是不好玩 01/24 10:54