推 dog29635841: 好色 而且是日笠陽子 讚 02/04 12:06
推 ray88076: 必抽 02/04 12:08
推 simpson083: 大招爆衣 超澀必抽 02/04 12:09
→ superLM: 2/12抽到馬上拉滿 急急急 02/04 12:10
推 kay00077: 怎麼還辣麼久 02/04 12:10
→ erisiss0: 0:13 普4取消E 這是一個非常實用的技巧 02/04 12:14
推 ricky469rick: 為了她回坑來玩 02/04 12:15
推 forsakesheep: 真希望以後都能改成1.4那樣一次開兩池QQ 02/04 12:15
→ erisiss0: 0:21 普五取消E直接重擊 另一個實用技巧 02/04 12:16
推 sturmpionier: 一定抽 02/04 12:16
推 ray88076: 二弟有反應 必抽的吧 02/04 12:17
→ erisiss0: 0:32 連攜中自動觸發退場機制 02/04 12:17
推 super1937: 只有耀嘉音組的起來嗎 02/04 12:26
推 ray88076: 不如說這隻就是要配嘉音 02/04 12:27
→ w3160828: 這隻不配嘉音就是被打到歪頭 02/04 12:34
→ ricky469rick: 她真的好大.... 02/04 12:34
推 super1937: 我看之前討論說什麼還要萊特 02/04 12:34
→ koi33000: 沒萊特可以用社長 02/04 12:36
推 ParkChanWook: 奶子.. 02/04 12:36
推 zorroptt: 她是zzz中屁股最翹的嗎 02/04 12:45
推 eric1389: 好色 02/04 12:46
推 polanco: 好色 02/04 13:12
推 Avvenire: 趕得上拍照活動嗎…… 02/04 13:14
推 x0138774: 她40體的素材是刷哪個啊?有官方消息了嗎? 02/04 13:16
→ waterwolf: 用能看 02/04 14:05
→ hlsu3a82k7: 盤子有人研究出來了嗎?4啄還是要222呢? 02/04 14:09
→ erisiss0: 如果不配嘉音也是可以玩 就是說失去一定機動力 02/04 14:34
→ erisiss0: 因為手動退場之後快速支援進場可以直接開始帶普345 02/04 14:34
→ erisiss0: 會比正常合軸強一些 正常合軸的話切出來要EE345 比較煩 02/04 14:35
→ erisiss0: 帶萊特是單純最強 但其實理論上任何搭配都行 因為本身 02/04 14:35
→ erisiss0: 強度是沒有問題的 02/04 14:36
推 polarbear951: 那個素材不能點 會看不清楚 還好沒打錯 02/04 15:05
→ pan46: 好想問e大內鬼的東西wow 02/04 15:36
推 odanaga: 沒石頭惹 02/04 17:40
推 PeachcoMet: 萊特有替代品 嘉音沒有 02/04 17:49
推 x0138774: 感謝25樓回答 02/04 18:16
推 efkfkp: 其實朱鳶的屁股還是比較大,但依芙琳的屁股超晃,試用在六 02/04 18:30
→ efkfkp: 分街走路我大概走了十分鐘XD 02/04 18:30
推 a3221715: 速切社長已拉滿 02/04 18:32
推 lianginptt: 社長是沒萊特最好的選擇嗎? 02/04 18:34
推 AZSX9630: 11號後援會選擇pass 02/04 18:37
推 efkfkp: 試玩感覺可以,傷害先不說,至少加上社長打起來很流暢 02/04 18:38
→ waterwolf: 順手 中文等老二或測服 接技不踢出A12就會一半 好玩 02/04 19:04
→ w3160828: 要擊破的話,就不需要速切了… 02/04 19:04
→ a3221715: 是阿 火擊破 帶個藍調能吃火套 02/04 19:23
推 asleep82: 這隻有點像要站場的朱鳶 要累積資源打失衡爆發 打進失衡 02/04 19:38
→ asleep82: 時可以連打三次eve連繫(加佳音大可以4次) 所以組隊能力 02/04 19:38
→ asleep82: 是加連繫傷害的社長很適合 但試用怪都太軟打不太出來 02/04 19:38
→ erisiss0: 除了上面影片的解說內容外 E其實是瞬移技能 02/04 20:06
→ erisiss0: 第二就是閃避中 可以再度發動E蹭閃 第三就是 02/04 20:07
→ erisiss0: 普三作為連段的起點 發動中不可取消E技能 出普三有風險 02/04 20:08
→ erisiss0: 其他大概就這樣 這個UP是我少數看到會說退場技能的 02/04 20:09
→ erisiss0: eve的退場效果非常強 是安全的招 配合嘉音進場就是神鬼 02/04 20:10
→ erisiss0: 這效果可是刻意寫在核心技能上的 雖然不是小作文 02/04 20:11
→ erisiss0: 不過一般UP不會注意到E是瞬移技能也是因為正常 02/04 20:13
→ erisiss0: 操作下 玩家比較不會極限拉扯E 02/04 20:13
→ erisiss0: 另外 eve並不太虛要打失衡爆發 甚至她都沒有失衡加成 02/04 20:14
→ erisiss0: 更像是分類在強攻的簡 要靠和敵人立回閃避蹭能量 02/04 20:15
→ erisiss0: 敵人一旦進入失衡狀態EVE其實會丟失用E蹭閃的機會 02/04 20:15
→ erisiss0: 相當於簡的狂熱只出不入的那種情況 本身技能組也沒有 02/04 20:16
→ erisiss0: 那種必須要失衡才能安全打出的要求 02/04 20:17
→ erisiss0: 如果把這角色認知成失衡爆發角 那鐵定是不成的 02/04 20:17
→ erisiss0: 別認為施放連攜技=失衡角色 eve的連攜很廉價的 02/04 20:19
→ erisiss0: eve和11號的差別就是11號是有失衡加成的 有爆發屬性 02/04 20:19
→ erisiss0: 甚至自我buff還是11號好 但eve有著簡等級的閃避性能 02/04 20:20
→ erisiss0: 巨強的聚怪 機動力 幾乎無代價的小中爆發技能 02/04 20:21
→ erisiss0: 相對簡必須要打強擊 會受到屬性壓制影響 全部資源都看 02/04 20:23
→ erisiss0: 攻擊效益高低決定的eve環境適應性會高一點 但同時也 02/04 20:23
→ erisiss0: 沒法打紊亂 這就是差異化路線 02/04 20:24
推 asleep82: 我和你看法不同 他的能量和大招設計就是讓你可以在失衡 02/04 20:28
→ asleep82: 期打一波爆發的 不然也不需要帶擊破 帶雙輔就好 而你說 02/04 20:28
→ asleep82: 的那些站場特性不影響他同時可以打爆發 你可以把它當成 02/04 20:28
→ asleep82: 同時有簡的站場輸出 又能在失衡時打出朱鳶爆發的角色 02/04 20:28
→ erisiss0: 她本來就...不需要擊破阿 02/04 20:29
→ erisiss0: 人家的組隊效果是【擊破】或【支援】 是可以雙輔阿 02/04 20:29
→ erisiss0: 而且要是真玩過就知道 這角色的資源很多 根本沒有必要 02/04 20:30
→ asleep82: 然而最好的組法都是要擊破啊 02/04 20:30
→ erisiss0: 省 用不完 真的用不完 打兩套普攻換一個連攜 02/04 20:31
→ erisiss0: 而且你可能搞錯 他大招是永續buff 越早開越強 02/04 20:31
→ asleep82: 他的連繫技倍率非常高(我不確定現在能不能講倍率) 再加 02/04 20:32
→ asleep82: 上大招的特性 就是讓你打一波爆發的 02/04 20:32
→ erisiss0: 平常就丟連攜也會賺大招值 資源很多的 02/04 20:32
→ erisiss0: 試玩就有倍率了你不用怕 02/04 20:33
→ erisiss0: 主要就這角色根本上沒有失衡加成 失衡打和沒失衡打 02/04 20:33
→ erisiss0: 其實沒有多少差異 而存的那丁點資源失衡期兩套普攻就有 02/04 20:34
→ erisiss0: 這角色的資源不像朱鳶的子彈那樣高貴 非常廉價 02/04 20:34
→ erisiss0: 一套普攻345 約50%=一重擊 兩重擊換一連攜 02/04 20:35
→ erisiss0: 壓制對面一套的時間可能就10秒而已 存爆發沒有太大意義 02/04 20:35
→ asleep82: 3豆+滿條進失衡 失衡的連繫一次 大招 三豆一次+回一豆 02/04 20:35
→ asleep82: 把條打完+2=3 再聯繫一次 這樣基本就三次 全部集中在失 02/04 20:35
→ asleep82: 衡時打出來是很可觀的 但現在試用關都小怪 大怪也很軟 02/04 20:35
→ asleep82: 所以基本打不出這個操作 但之後防衛或強襲會很好用 02/04 20:35
→ erisiss0: 頂多是能量可以扣一個60就好 02/04 20:35
→ erisiss0: 這樣說吧 確實可以這樣搞爆發 但是傷害和正常打 02/04 20:36
→ erisiss0: 就是差失衡倍率而已 如果青衣或者社長這樣玩可以 02/04 20:37
→ erisiss0: 沒失衡倍率提昇的話其實價值不高 02/04 20:37
→ erisiss0: 要用扣資源等失衡這種邏輯 其實雅也是失衡角喔 02/04 20:38
→ asleep82: 大部分強攻都沒失衡倍率啊 失衡基本就1.5倍了 有爆發還 02/04 20:38
→ erisiss0: 我們可以存一個大兩條氣 六個豆 等失衡全部打出去 02/04 20:38
→ asleep82: 是會盡量在失衡時爆發 當然你失衡條還很少時資源溢出時 02/04 20:38
→ asleep82: 先用一些豆沒關係 但進失衡時最好是滿豆 他很有爆發力的 02/04 20:38
→ erisiss0: 11號就有阿...朱鳶也有阿 02/04 20:38
→ erisiss0: 說他朱鳶 可他就沒有失衡補正 就不太一樣 02/04 20:39
→ asleep82: 鯊魚 貓又 悠真都沒有 11號其實也很少 朱鳶算特化 所以 02/04 20:41
→ asleep82: 你可以把他當簡+朱鳶 平時可站場 失衡可爆發 這樣 02/04 20:41
→ erisiss0: 要這樣說,任何角色存資源在失衡期間打輸出都比平常強 02/04 20:45
→ erisiss0: 所以沒有額外補正的根本沒必要特別說是爆發角 02/04 20:45
→ erisiss0: 你就算是柏尼斯在失衡期也比平常強,存能量全噴也比正 02/04 20:46
→ erisiss0: 常強,但沒必要說啊… 02/04 20:46
→ asleep82: 看有沒有失衡buff去判斷能不能打失衡爆發會有點誤判 像1 02/04 20:46
→ asleep82: 1號有(雖然超少) 但分類上還是偏向站場 他失衡時其實 02/04 20:46
→ asleep82: 打不出像樣的爆發 相反eve可以用控資源的方式去打出很可 02/04 20:46
→ asleep82: 觀的爆發 而悠真雖然沒有 但他分類其實也是失衡爆發C 02/04 20:46
→ asleep82: 所以能不能打爆發是看技能特性 不是有沒有失衡buff 02/04 20:48
→ erisiss0: 悠真有啊… 02/04 20:49
→ erisiss0: 要按你這標準,這遊戲就沒有不是爆發c的角色。每個都是 02/04 20:51
→ erisiss0: 好吧 02/04 20:51
→ erisiss0: 柳也是爆發c,因為失衡打紊亂可以多50%傷害喔。我們扣 02/04 20:52
→ erisiss0: 滿能量加大招可以打4次紊亂,所以柳應該算爆發嗎? 02/04 20:52
→ erisiss0: 每個角色能量都不放,大招死扣著等擊破才出都比較強。 02/04 20:56
→ erisiss0: 啊如果這樣分類都一樣的那朱鳶這種要怎算,算一般的爆 02/04 20:56
→ erisiss0: 炸c嗎… 02/04 20:56
→ erisiss0: 說真的悠真明明就寫對失衡+40惹說 02/04 20:57
→ asleep82: 應該這樣說 如果一個角色的技能特性可以讓他的輸出曲線 02/04 20:58
→ asleep82: 集中在某段時間的話 他就可以算爆發C 不算的有:鯊魚 11 02/04 20:58
→ asleep82: 號 簡 因為這些角色輸出相對平滑 爆發手段基本只有大招 02/04 20:58
→ asleep82: 至於你說雅或柳算不算 嚴格來說技能特性上可以算 但紊亂 02/04 20:58
→ asleep82: 需要兩個異常(除了純電柳 這種玩法比較少暫不討論) 這導 02/04 20:58
→ asleep82: 致紊亂隊伍通常放不下擊破 所以比起等到失衡時爆發 用支 02/04 20:58
→ asleep82: 援打持續輸出效益更高 02/04 20:58
→ asleep82: 至於2+1以上的雅 他輸出曲線一直在高峰 沒有屯資源的必 02/04 21:00
→ asleep82: 要 算論外不討論 02/04 21:00
→ asleep82: 悠真那條除了失衡 異常也算 02/04 21:02
→ erisiss0: 這樣說吧,存資源等失衡根本不能算角色的特性玩法。那 02/04 21:04
→ erisiss0: 只能說是戰鬥策略選擇問題。可以這樣玩,但不足做這角 02/04 21:04
→ erisiss0: 色的方向 02/04 21:04
→ asleep82: 你說得對 所以這些分類也不是硬性的 回到eve身上 我覺得 02/04 21:07
→ asleep82: 他的技能特性會讓他有存資源爆發的價值 他連繫技的倍率 02/04 21:07
→ asleep82: 真的很高 所以我會推薦在失衡條快滿時屯好資源 快速打進 02/04 21:07
→ asleep82: 失衡再一口氣用掉 相信回報不會讓你失望 02/04 21:07
→ erisiss0: 順帶說一下就是遊戲中明確有失衡屬性的有11號,可琳, 02/04 21:10
→ erisiss0: 朱鳶,悠真。隱性的是比利(兩次連攜後大招翻倍,雖然沒 02/04 21:10
→ erisiss0: 規定要馬上用但這是比較自然的操作)差不多一半一半這樣 02/04 21:10
推 s921619: 嗚嗚 沒有萊特 只有青衣 不知道能不能配 02/06 16:22
推 HEYHAH: 伊芙琳是1+0還是0+1優先阿? 02/07 10:29