→ ricky469rick: 其實十萬火急是RPG老問題了 王子復國哪有釣魚重要 02/14 23:42
→ ricky469rick: 主要還是體驗上一直被切視窗很影響流暢度 02/14 23:43
→ X18999: 因為產能不足 02/14 23:43
→ ricky469rick: 被派去打雜是RPG常有的事情 只是這簡單到不像解謎 02/14 23:43
→ ricky469rick: 的解謎讓很多人覺得沒意義 叫你去送信都比這好 02/14 23:44
不是打雜或解謎難度的問題,閒暇時間去打雜或解謎探索沒差,
但夥伴在扛著壓力戰鬥,然後主角跑去觀光.解謎.參加祭典就很怪吧?
推 zxcv820421: #燒雞都道歉了 #日本聊天室一片好評阿 02/14 23:45
推 s1129sss: 我覺得就很多東西太單機思維 放大到手遊大群體就變問題 02/14 23:47
即使是單機也很少見到劇情安排成這樣的。
劇情安排與設計一般而言,是有固定的節奏的,
不可能一直都高潮,也需要給玩家放鬆的節點。
但明明該推進到高潮時,中間卻有一堆解謎,
原本準備決戰的情緒都冷了,結果突然又跳到最終決戰了,
這倒底是什麼詭異的安排?
推 archerhole: 調整的地方主要是解謎配置和跳過部分非必要劇情吧 02/14 23:48
→ archerhole: 看上次的公告應該不會影響到劇情架構 02/14 23:48
→ X18999: 要想想如果沒解謎水時長會怎樣,黃泉一路秒野怪過去,時 02/14 23:50
→ X18999: 間直接減半 02/14 23:50
→ ricky469rick: 我的意思是 跑去觀光參加祭典是很多RPG都會這樣 02/14 23:51
→ ricky469rick: 明明情況很急 但叫你跑去做別的事情 02/14 23:51
就我的經驗而言,這情況很少見,
一般來說,緊急的情況,就是讓玩家一直跑,一直推劇情,
而休閒的情況,才會放大量的探索與解謎環節。
一般而言是不會把休閒劇情的節奏塞在緊急劇情的中間的。
→ X18999: 為什麼要觀光,因為設定還沒講完 02/14 23:51
→ s1129sss: 決戰前還要幹一堆事的不少吧 包括不於限解謎 跑圖 走迷 02/14 23:56
推 zorroptt: 覺得邀各路人士辦競技大會(? 結果一進場卻在室內解謎 02/14 23:56
→ zorroptt: 比較好笑 和我想象中的差好多 這沒現場觀眾嗎 不會冷場 02/14 23:56
→ zorroptt: 嗎w 02/14 23:56
→ s1129sss: 宮 甚至要你先去其他地方再回來的 02/14 23:56
這不一樣,或著說緊急感不同。
要在幾天內準備好決戰準備,趕往好幾的地方再回來,
跟當下隊友還在扛壓力戰鬥,然後跑去解謎觀光是兩種情況。
前面有提過,就直接再複製過來吧
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實際上光是劇情安排稍作調整,整個遊戲體驗都會好很多,
改成第一次與尼卡多利分身對戰就發現其有不死性,
之後前往懸鋒城遺址調查,再進一步發現背後意圖攻擊聖城的陰謀,
省略掉在懸鋒城遺址與尼卡多利的戰鬥,
直接接續後面的劇情,但補充到正式進攻可能在一個月內,
這次的攻擊主要目標其實是引入部分黑潮之類的劇情,
一方面給玩家時間上的壓力,另一方面又沒趕到十萬火急的程度,
神性回歸完破除不死性的同時再次接收到聖城的危機,
這次就直接趕往懸鋒城與尼卡多利本尊對決,
這樣再相似的劇情安排的上的體驗差距就有很大的不同。
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推 rockmanalpha: 節奏很怪 而且對玩家來說對3.0開服版本一定有更高期 02/15 00:05
→ rockmanalpha: 待 就算你故事很龐大而花時間解釋這個世界的世界觀 02/15 00:06
→ rockmanalpha: 我是覺得劇情上的潮度跟爽度都不能少 故事一直被打 02/15 00:07
→ rockmanalpha: 斷 演出上又沒有很強的記憶點 角色也欠缺表演機會 02/15 00:08
→ rockmanalpha: 誰管你後面要演什麼 還是這種節奏等你所謂的爆點要 02/15 00:09
推 shinobunodok: 而且他還重複講兩遍 一開始在歲月神殿那邊聽緹寶白 02/15 00:09
→ shinobunodok: 厄他們說一次基礎版 後來在浴場聽蝴蝶說一次進階版 02/15 00:09
→ shinobunodok: 是多想讓玩家聽12泰坦? 02/15 00:09
→ rockmanalpha: 出來以前人就跑光了 02/15 00:10
實際上單機遊戲(或著準確點說 同人遊戲)
開場就大量塞世界觀的案例其實很多,(序章比後面的章節都還要長)
但後面劇情緊湊起來,該有的沉浸感,
與爆點能引爆高潮還是可以印象深刻,
但崩鐵的情況就是節奏詭異,
導致該是劇情高潮的弒神之戰,
中間塞了一堆解謎到處跑,開戰也來的莫名其妙,
我還一次就打贏了,一種弒神之戰就這樣的感覺?
→ rockmanalpha: 搞得我以為老米好像不太想賣卡一樣 劇情沒有為角色 02/15 00:12
→ rockmanalpha: 加分 跑完都不知道自己XP是誰 大黑塔戲份還超少 要 02/15 00:13
→ rockmanalpha: 不是前面已經認識黑塔大概不會抽 02/15 00:14
推 andy0481: 小問題很多才疊加出來的感受啦 大戰前或緊急事態後要跑 02/15 00:17
→ andy0481: 圖之類的RPG不少 但像3.0搬磚+解謎的那是真的很少... 02/15 00:17
→ andy0481: 即使鐵道自己2.0 大概只有周日哥決戰前講歷史三段那邊煩 02/15 00:18
→ andy0481: 其他部分先不講很難蒐集寶箱的問題 至少三維地圖+縮小城 02/15 00:19
→ andy0481: 鎮+裏旅館之類的圖我遊玩過程沒有像3.0那樣煩躁 02/15 00:19
→ shinobunodok: 我認為打一開始就不敢拿單機救援 性質差太多了 02/15 00:20
→ andy0481: 大概還有題材問題吧 古希臘 西洋神話風格真的沒特別優勢 02/15 00:20
→ andy0481: 3.0的建築跟環境 我只對浴場比較有記憶點 其他太常見了 02/15 00:21
→ ricky469rick: 我覺得場景很棒 目前所有區域最好看的一個 02/15 00:24
→ ricky469rick: 但流程是第二差的 只贏鹹粥 02/15 00:24
推 hyuchi0202: 回到過去跟著尼卡多利的分身組隊 然後進場解謎 02/15 00:25
推 teeeeee: 場景算主觀喜好啦 我也喜歡3.0 主要有正常的藍天白雲 02/15 00:26
推 GSHARP: 主線體驗比仙舟還差 一直被打斷 02/15 00:26
→ GSHARP: 活動範圍外的風景很好 02/15 00:27
推 orc77117: 劇情文章量應該注重在人物表現,而不是你那自high設定 02/15 00:42
→ orc77117: 泰坦三個稱呼真的沒必要 02/15 00:42
→ exyu: 我是覺得撇開解謎 劇情其實也沒有比較長... 02/15 00:52
→ exyu: 時間都浪費在解謎跟跑地圖..... 02/15 00:53
推 RanceTsai: 本來以為是群像劇 後面發現全村人都在當白厄墊子 02/15 00:55
→ RanceTsai: 對白厄沒興趣的整個3.0版本有福了 02/15 00:55
推 Lucky0105: 據說帆船寫的劇情都是前面都要忍/撐過去,後面會有爆點 02/15 01:08
→ Lucky0105: 這樣 02/15 01:08
→ exyu: 你這種話跟看陸劇 一堆主角粉絲 一直說撐過XX集就好看不是差 02/15 01:09
→ exyu: 不多嗎...... 02/15 01:10
→ exyu: 其實有點覺得如果米哈游要開始搞麻辣 那大概也沒啥群像的劇 02/15 01:11
→ exyu: 情可以看了 02/15 01:12
推 zxcv820421: 要等後面才吸引人 但是你又不給SKIP 02/15 01:13
推 FoxOwO: 說這種話 都在唬爛居多吧 難看就難看 誰再給你撐下去.... 02/15 01:15
半小時有點嚴格了,一堆被稱為名作的,序章就跑了1小時以上才給武器戰鬥的,
當然一部分原因是因為買斷制,反正都買了玩家會較有耐心,可以慢一點,
手機遊戲這種免費下載的,不好玩刪除的才需要短時間推坑。
推 andy0481: 那種話就是標準的篩粉 撐到XX集就好看 你沒撐到=你不適 02/15 01:21
→ andy0481: 合=這還是神作 至於撐到XX集還吃得下去的 都篩的很純了 02/15 01:22
→ FoxOwO: 這..這這 死不承認爛掉了嗎 提純這樣 以後都是圈內可見 02/15 01:23
→ FoxOwO: 路人都跑光了 02/15 01:23
→ FoxOwO: 以後只剩下提純粉的狂吹捧 02/15 01:23
→ FoxOwO: 講真的流螢劇情過後 誰還信燒雞那些啊...... 02/15 01:24
→ GSHARP: 手機APP 5分鐘內要讓初次下載的使用者了解基本操作 02/15 01:34
→ GSHARP: 序章長是一回事 要讓整體體驗是完整的 02/15 01:35
也是,應該說體驗長度跟體驗破碎是兩個問題
推 s1129sss: 也沒有唬爛阿 ACG最有名的例子之一不就是石頭門 你去西 02/15 01:52
→ s1129sss: 洽講石頭門前幾集多難看 得到的回應就會是上面那樣 02/15 01:52
推 s1129sss: 當然,我不是說翁法後面就一定會起飛,但樂土就是後面風 02/15 01:58
→ s1129sss: 評不錯,其他還有像是小圓要到第三集,鬼滅要到火舞動畫 02/15 01:59
→ s1129sss: 評價才井噴 02/15 01:59
推 LIEN2021: 萬敵在死戰我們在解謎 誒真的假的 02/15 02:17
真的
→ Fino5566: 後幾集出了再說吧 02/15 02:56
推 a27358942: 鬼滅起碼第一集就有爆點而且手遊劇情長度對標也是動畫 02/15 02:57
→ a27358942: 前3集 02/15 02:57
→ Fino5566: 現在不行就是現在不行 後面好起來自然會得到公道 02/15 02:57
→ a27358942: 劇情時長好歹有1小時,結果都在講設定 02/15 02:59
→ a27358942: 這還護航得下去 02/15 02:59
→ Fino5566: 你前菜就上不好 怎麼說服人後面會好 02/15 02:59
→ FoxOwO: 而且萬敵死戰還沒有任一個畫面= =" 02/15 04:12
→ FoxOwO: 有產能就給我弄出一點畫面還是動畫啊!! 結果沒有 02/15 04:13
→ FoxOwO: 只有主角悠悠哉哉在走地圖解謎= = 02/15 04:13
推 a760981: 有人遇到某尾氣廠標準又不一樣了 是誰不好說 02/15 04:40
→ a760981: 這樣就叫篩粉 又要開始扣衛兵孝子的帽子 好可憐 有人腦中 02/15 04:42
→ a760981: 大概只能這樣 然後被講中國音樂軟體名稱就破防藥嗆肉搜 02/15 04:42
→ a760981: 嘻嘻 02/15 04:42
推 Valter: 用崩三那對話來說嘴其實不太正確 這遊戲你到翁法羅斯已經 02/15 06:19
→ Valter: 是至少跑完黑塔空間站跟雅利洛VI的狀態了 一定是有足夠興 02/15 06:19
→ Valter: 趣才會玩到這裡 又不是那種1.0開篇劇情就大暴雷把人逼走的 02/15 06:19
推 lenta: 這次連問卷都懶得寫了 連石頭都沒送 誠意不足 02/15 07:39
→ FoxOwO: 問卷只有開服送過一次 其他都是送信用點而已 02/15 07:55
→ FoxOwO: 就講真的 換崩鐵再摳了 活動還那麼少 更加摳了 02/15 07:55
→ CoolMonster: 阿格顧家 萬敵血戰畫面0 02/15 08:41
→ CoolMonster: 米式賣卡 02/15 08:41
推 O300: 要改了 02/15 08:54
推 DANKKY: = = 02/15 09:26
→ OAOb: 都道歉了 不然要怎樣 02/15 09:51
→ odanaga: 連尼卡多利本人都覺得無聊 02/15 10:00
推 heat1124824: 一個以武力聞名的城邦擺一堆解謎就很奇怪 02/15 10:06
→ skyofme: 神性回歸完為什麼要決戰?你怎麼會有這問題 02/15 10:12
知道要決戰,但就是突然就進決戰了,
雖然都是懸鋒城,但時空不同吧? 而且懸鋒城不是一直在移動?
而且解謎時也沒看到人在戰鬥阿。
推 james3510: 想到那些對話就來氣 過程一直出現這種 02/15 10:13
→ james3510: ”你是不是覺得很無聊”的對白 02/15 10:13
→ james3510: 明明就知道這些地方又拖又沒意義 02/15 10:13
→ james3510: 硬要塞再用對話嘲諷你 02/15 10:13
→ skyofme: 融合的地方回到現實就在戰場正中央啊 02/15 10:14
但我們在解謎時,就在兩個時空中切換也沒見到人在戰鬥阿
而且當時是從聖城進入懸鋒城的往日回憶中吧?
當然劇情上也有傳來戰鬥聲,算是暗示。
但最主要的問題就是少了個開戰前的儀式感,
把弒神之戰搞得像突襲的小怪。
推 lianginptt: 整段劇情都感到很難融入,後來都懶得看那一堆設定了 02/15 10:24
→ lianginptt: ,就是麻木地解謎和打怪 02/15 10:24
→ lianginptt: 反正就是烏斯麥斯尼斯殺來殺去,趕緊告訴我怎麼離開 02/15 10:27
→ lianginptt: 這破地得了 02/15 10:27
推 orc77117: 劇情無聊有部分原因是黃金裔團體常常自己聊的很開心 02/15 10:51
→ orc77117: 然後不管你這玩家,頂多偶爾要你接個話,玩家沒認同感 02/15 10:52
推 lnceric008: 鬼滅要到水呼作畫爆炸才好起來吧 前面也是很無聊 02/15 10:53
推 zxcv820421: 偉泣廠是在說米哈遊嗎 02/15 10:53
→ orc77117: 蝶在紛爭城和尼卡聊得很熟,最後CG也是自己跑去找尼卡 02/15 10:54
→ orc77117: 我都不知道我到底來幹嘛的,當電燈泡嗎 02/15 10:54
→ orc77117: 比較好的做法是蝶和尼卡專心跟你介紹城鎮 02/15 10:55
→ orc77117: 然後玩家選擇提醒蝶去問尼卡死亡的泰坦訊息,會較有參與 02/15 10:55
推 shinobunodok: 你以為情人節巧克力是給你的嗎 02/15 10:59
→ Valter: 不是尾氣廠嗎 有人輸入法壞了? 02/15 12:18
推 MelShina: 你碰遐蝶會死 肯定不是給你 02/15 15:51
→ MelShina: 申鶴也一樣 旅行者又不在璃月了 跑到家裡 肯定不是你家 02/15 15:51
→ MelShina: 自律引擎啟動 02/15 15:51
→ w3160828: 3.0的問題就沒有小灰毛根有小灰毛都一樣 整個原神攝像頭 02/15 18:12
→ w3160828: 小灰毛版 02/15 18:12
尼卡多利能神性回歸的關鍵就小灰毛覺醒記憶命途拿到的能力,
這都被叫攝像頭,那哪個遊戲的主角不算攝像頭?
※ 編輯: zxcmoney (49.215.46.107 臺灣), 02/18/2025 22:15:45