→ O300: -100=必爆好嗎=.= 是正提升 03/25 16:42
→ wayloser: 因為心海肩膀被撕裂了 03/25 16:42
→ O300: 改成固定100%也可以 再給你調東調西就好了 策劃當時就想給 03/25 16:43
→ O300: 這強度 03/25 16:43
推 shinobunodok: 被點燃心海了 03/25 16:43
推 AntiEntropy: 可憐,水母也沒無縫,還要開大招接力 03/25 16:46
推 tim201227: …100%爆跟不爆不就文字遊戲 送治療加成不錯吧 03/25 16:53
→ rockmanalpha: 當時看也莫名啊 後面給海染套下限就很高了 03/25 16:58
推 odanaga: 現在回頭看不知道在防什麼 03/25 17:00
→ windfeather: 就算在當時,我也不覺得拿掉-100%爆率會變多強 03/25 17:02
推 cloud7515: 看成上海 03/25 17:02
→ tim201227: 心海本來就不適合當C 只是debuff拿掉影響也很小 03/25 17:04
推 rockmanalpha: 一直都是防增幅 03/25 17:04
→ tim201227: 高頻水C有什麼好防增幅的… 又不是大傷型 03/25 17:05
→ rockmanalpha: 我也不知道啊不然這個要防什麼想不到別的 03/25 17:09
→ windfeather: 就是心海當C也不怎樣還硬塞降爆100%才更顯得可笑 03/25 17:09
→ windfeather: 雖然認同的人是可以說用百爆換一個治癒加成 03/25 17:10
→ windfeather: 不過個人覺得官方真的要給,不需要搞交換就是了 03/25 17:11
→ rockmanalpha: 可能是奶媽佔模吧 海染套應該是本來就要出的 03/25 17:13
推 tim201227: 米設計師想讓心海有種軍師的感覺吧 本來就要白送的 03/25 17:13
→ tim201227: 治療加成 給你加上限制就有交換得到好處的感覺 03/25 17:13
→ rockmanalpha: 就要按他們設計好的方式出傷 砍掉一個乘區避免後面 03/25 17:13
→ rockmanalpha: 出什麼意外 03/25 17:13
噓 wooxer88: 海染王心海 我看你是不懂齁 03/25 17:17
→ rockmanalpha: 當時標準答案就是神鶴萬心 03/25 17:20
推 bernon: 看成心海被上 03/25 17:23
→ Valter: 海染出來後就有人算過了 這樣設計的DPS還比砍掉這個天賦然 03/25 17:44
→ Valter: 後正常堆雙爆來得高 03/25 17:44
→ Valter: 更別說還解決了輸出與治療不能兼得的割裂問題 03/25 17:44
推 Marzzze: 老遊戲不就這樣 最佳解就幾組隊伍 不照抄就是氪氪氪氪 03/25 17:51
→ yangdemi: 怕有角色輸出高又打不死,結果出了一隻水龍... 03/25 17:56
→ rockmanalpha: 水龍是很後面的事了 真要說應該是問為啥夜蘭這麼強 03/25 17:59
→ coldcolour: 傷害跟我自己吃滿芙芙buff的心海差不多XD 03/25 18:01
→ tim201227: 夜蘭單純是後面要幫草國騰出掛水位置才出的吧 五星 03/25 18:02
→ tim201227: 行秋還能再掛六個命座的含金量 03/25 18:02
推 qoo87548: 心海被上w 03/25 18:06
推 opcomtt: 我大心海才不在乎什麼爆率 03/25 18:18
推 GSIP1115: 如果說當初做成爆率轉換機制 就不會這麼多人臭了 03/25 19:10
推 soysfox0421: 也可以改成爆率+100% 然後倍率剩一半 03/25 19:39
推 zorroptt: 記得剛出時就有說同樣零命她火力持平將軍 03/25 19:43
推 qqclu123: 就超級莫名啊 策劃腦子跟正常人不一樣 03/25 20:34
推 MelShina: 當年全隊缺充能不能幫忙西風 03/25 20:40
→ MelShina: 現在都綁定芙在打純水了 然後不能獵人w 03/25 20:41
推 MelShina: 但其實這個天賦有也不錯 畢竟心海要打輸出需要大量的充 03/25 20:44
→ MelShina: 能 堆雙爆去 肯定不會有足夠的充能 可悲 03/25 20:44
推 windfeather: 這天賦主要是讓雙爆直接變無效詞條,過於粗暴 03/25 20:48
推 Valter: 換到現在策劃反而不會想這麼多 直接讓你正常堆雙爆 好好享 03/25 20:50
→ Valter: 受輸出與治療量不可兼得的割裂感 03/25 20:51
→ Valter: 當時的原神還是過於慷慨了 03/25 20:51
推 tim201227: 沒有吧 是以前設計都太自由 現在比較公式化 但一眼 03/25 21:14
→ tim201227: 就能大概讀懂角色怎麼玩 雖然這要扣除日益增長的說 03/25 21:14
→ tim201227: 明文 但現在策劃比那時候嚴謹很多 03/25 21:14
噓 ricky469rick: 砍掉這天賦會更爛= = 03/25 21:40
推 YomiIsayama: 給你堆雙爆會被罵輸出不輸出輔助不輔助機制割裂+1 03/26 05:39
→ YomiIsayama: 功能直接限制=策劃教你玩遊戲,功能自由=機制割裂四 03/26 05:41
→ YomiIsayama: 不像 03/26 05:41
→ dsfrf: 拉2.0阿,原神整個遊戲中一天到晚狂砍蒙德偶像,給你看看被 03/26 12:13
→ dsfrf: 連砍Nerf四次的輸出含金量。 03/26 12:13
→ dsfrf: 芭拉主c38s场均12-1、2【5.4A】-哔哩哔哩】 03/26 12:13
→ dsfrf: 生命上限,沒有爆率扣一百的話,玩輸出肯定是芭芭菈2.0的強 03/26 12:16
→ dsfrf: 度。你想想一發重擊破十萬在那個稻妻原始人的年代,誰還跟 03/26 12:16
→ dsfrf: 你抽須彌瘋丹兩個大版本之後的水龍王? 03/26 12:16
→ click: 朝三暮四,拔你爆擊乘區從其他地方加回來不也一樣,只是感覺 03/26 14:35