推 useanddisuse: 幹起來像蘿莉02/20 21:58
→ useanddisuse: 幹 02/20 21:58
→ useanddisuse: 看啦 幹 02/20 21:58
推 YouKnowMe: 用跟不用大大 我已經通報了02/20 22:01
→ useanddisuse: 用進廢退說啦 什麼用與不用02/20 22:03
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→ erisiss0: 現在也沒實用性就是… 04/20 14:15
→ erisiss0: 其實這在代碼上是正確運行的就是… 04/20 14:19
→ erisiss0: 有問題的就是同時有兩個同名的tag處理時,並沒有正確調 04/20 14:21
→ erisiss0: 用參數。錯誤的引用了舊的參數值。而很湊巧的參數的值 04/20 14:21
→ erisiss0: 為零時,會因為0不會變成-1的檢查機制。不重新檢查tag 04/20 14:21
→ erisiss0: 了 04/20 14:21
→ erisiss0: 這很正常,沒有人會對數值0的東西做存在檢查… 04/20 14:23
→ erisiss0: 是1星魂設計上的不嚴謹導致的 04/20 14:24
→ erisiss0: 另外,內文說的有沒有死龍(億靈)其實是有差的。這個bug 04/20 14:26
→ erisiss0: 就是因為1星魂不嚴謹,沒有考慮到tag附加時機錯開導致 04/20 14:26
→ erisiss0: 參數不一致 04/20 14:26
→ erisiss0: 要修理也很簡單,多一行檢查tag後參數是否有一致性就好 04/20 14:30
→ erisiss0: 了w但如果這樣做反而和文本不符合「不重疊」 04/20 14:30
→ erisiss0: 估計還是不會改這bug了w 04/20 14:31
→ erisiss0: 一切的錯就是「不重疊」導致的w 04/20 14:33
推 ParkChanWook: 應該不會修 因為受益的是主推大人 修了就跟你豹了 04/20 14:40
→ Barrel: 宇宙也不需要這個 BUFF選對 起跳就是噴個百來萬了 04/20 14:47
推 Alopexdiary: 這個bug跟遐蝶在不可知域的無限E差不多,屬於修合理 04/20 15:27
→ Alopexdiary: ,目前不修好像也沒啥嚴重影響,至於未來若有嚴重影 04/20 15:27
→ Alopexdiary: 響,屆時才修就到時再說了 04/20 15:27