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※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言: : 自己聽到的幾個重點 其他歡迎補充 : 1.6.0不去至冬 去挪德卡萊 去一整個版本 : 版本名就叫空月之歌 具體是怎樣改不清楚 聽起來似乎是整個LOGO在這一年間都會換掉 標題從《原神》變成《原神-空月之歌》 官方想法是之前鋪了太多東西未能在主線甚至支線故事中發揮 寫了太多東西但忽略了創作者與觀眾之間的資訊是不對等的 導致很多訊息玩家沒能注意到,甚至對故事產生誤解 所以設計了一個區域,它是眾多勢力剛好都有關聯的地方 就像蝙蝠俠的高譚市、軌跡系列的克洛斯貝爾等等 這個地方就是挪德卡萊 挪德卡萊的故事不再以國家為核心,而是著重於各方勢力之間的互動 這個區域的設計沒有一個能稱得上是現實原型的地方 或許一些地域樣貌上會有些參考,但人文基本上是完全架空 : 2.挪德卡萊沒有七天神像 但有疑似月神像 提瓦特每個國家都有對應的神像,可視為對神明的信仰 而挪德卡萊也有因應月神信仰而建立的神像 : 3.沒有傳說跟邀約任務了 改為更融入地區的方法 : (具體是甚麼也沒說) 可能類似鐵道的方向,直接把角色塑造融入主線 不再獨立出玩家不一定會去跑的傳說任務跟各種支線? : 4.伏筆太多了 6.0開始會先收一些 主要是日月前事、竹林月夜這些原學家之間耳熟能詳的伏筆 可能會在空月之歌版本回流到主線中 : 5.挪德卡萊=夜之城=克洛斯貝爾=高譚市 : 6.有很多高科技 會很割裂 但我們有讓你們先習慣了(龍族科技) 呼應前面說的創作者與觀眾之間的資訊不對等這點 大部分玩家基於早期地圖的印象,會覺得提瓦特是個15世紀左右科技水準的奇幻世界 但實際上提瓦特隱含許多不為人知的古龍科技,在往後的國家中才慢慢揭露出來 之後在挪德卡萊也會出現其他科技造物 : 7.挪德卡萊風景參考現實的北歐 前面講了,環境設計多少有參考,但文化基本上是自創 : 8.大地圖不放自機角色是你們手機太爛 團隊開始思考該怎麼改變,首先想到的是要突破一些陳舊的思維 像前幾年怕玩家設備性能不足就放棄了在大世界放角色 那現在設備水準上升了,是不是也別擱著不管,該著手改良一下了? 5.4版本的遊逸旅聞就是一次試驗 還有就是劇情塑造方式,也不必一定得是傳說、邀約、世界任務這些東西 除了前面說的統一成主線,或許也會有別的表現型式? 最後就是,團隊還有信心繼續創新,感謝大家的支持 -- 時代變了 https://i.imgur.com/9riEi8A.jpeg -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.218.41.49 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1746021912.A.BA0.html
tom11725: 蠻意外會直接回應原神科技樹這件事情ww 04/30 22:09
zorroptt: 蒙德:這484在臭我們鄉下土包仔.... 04/30 22:12
DANKKY: 製作組沒想到納塔有摩托車+皮衣+DJ會讓玩家感受到割裂 04/30 22:13
DANKKY: 這就是資訊不對等帶來的結果 04/30 22:13
macocu: 以坎瑞亞科技為例,你沒看到任何變成機車之類的 04/30 22:15
macocu: 而就算是龍族科技到摩托車之間還是有很大的差距 04/30 22:16
之前看到過一個說法 坎瑞亞是地下國度,很多生物是大多數人都沒見過的 所以他們的機械才會經常做成動物型態,算是一種嚮往
zorroptt: 可是楓丹都有反重力裝置了 04/30 22:16
zorroptt: 我是覺得比起機車 明明飛天左輪更奇怪吧ww 04/30 22:18
一種說法是正是因為騎機車這個設計太過「現實」了 飛天左輪現實中不會出現,搭載奇幻背景就很適合 騎機車你在路上就能看到,放在奇幻故事中反而會感到違和
macocu: 主打蒸氣龐克,結果城市風格像賽博龐克,比較像這種割裂感 04/30 22:21
macocu: 楓丹以視覺上來講還算統一的,納塔龍族到左輪/機車差挺多 04/30 22:22
kytem: 你同伴都騎動物,就你兩騎機器感覺就怪吧:) 04/30 22:23
zorroptt: 但說到動物 衝天鑽鑚也不是...是說那鯊鯊是活體嗎? 04/30 22:27
ciled1: 瑪拉妮的鯊鯊衝浪板就只是個衝浪板 對 會咬人 04/30 22:28
rockmanalpha: 但話說回來 要我選恰斯卡騎龍還是騎左輪 我會選左輪 04/30 22:28
DANKKY: 2D像素龍大概也不算是動物...吧? 04/30 22:28
hyuchi0202: 改成騎機械龍就沒有這麼多問題 04/30 22:29
ciled1: 納塔科技全部壓在希諾寧身上是最詭異的事 不管什麼神奇的 04/30 22:31
ciled1: 東西都是希諾A夢做的 一個人能抵整個楓丹科學院了吧( 04/30 22:31
Stat14: 越說越覺得納塔真的超奇怪的= = 04/30 22:33
希諾寧:這納塔沒我得散
Benson765421: 3不就是說現在納塔這種嗎 直接跟部落一起 04/30 22:35
james3510: 大家都開MS你怎麼是雷神王的感覺吧 04/30 22:36
DANKKY: 跟楓丹發條機關還有須彌超巨大機器人 無線網路比的話 04/30 22:37
DANKKY: 飛天左輪跟海陸空機車好像也還好 04/30 22:37
DANKKY: 米哈遊欠納塔一個科研機構解決割裂感 04/30 22:40
ciled1: 須彌大機器人是坎瑞亞的東西 04/30 22:40
DANKKY: 那改成須彌的正機之神吧 04/30 22:43
ciled1: 須彌其實也蠻神奇的 教令院好像搞了些東西又好像什麼都沒 04/30 22:45
ciled1: 有 虛空是靠神之心運作的、赤王科技跟教令院無關 04/30 22:45
WindSpread: 納塔的科研機構就是龍族... 04/30 22:45
WindSpread: 你要說為啥這東西做得出來 都是挖龍族遺產改的 04/30 22:45
WindSpread: 而且能量來源很好解決 這麼方便的燃素誰教你的 賢者 04/30 22:46
ufonba02: 結果就是前三國附近沒有古代科技嗎 04/30 22:46
WindSpread: 就真正很古樸的只有蒙德吧 04/30 22:47
WindSpread: 璃月有飛天要塞 + 大師加持弩砲 這玩意兒也沒很落伍阿 04/30 22:47
ciled1: 推給龍族的問題是時代差太遠了 幾千年前的科技比較進步… 04/30 22:48
cutesoda: 不懂 所以這個挪德卡萊 是大陸之外的另一個世界 04/30 22:48
cutesoda: 還是只是在大陸之外的新地區罷了? 04/30 22:48
DANKKY: 稻妻有雷電將軍+散兵 高科技人偶 04/30 22:48
marlonlai: 就科技樹不同吧 納塔是從萬能的燃素去改造利用 楓丹的 04/30 22:48
ciled1: 蒙德煉金術 璃月仙術 04/30 22:49
marlonlai: 根基是律償混能 前三國其實都沒明確的能源供應 04/30 22:49
ciled1: 人偶製造是阿影從坎瑞亞科技學的 04/30 22:49
WindSpread: 挪德卡萊 = 前往至冬的必經路 04/30 22:50
WindSpread: 不信七神 崇拜月亮 而且拳頭夠大 所以有自己的秩序 04/30 22:52
Benson765421: 至冬可能是你現在看地圖上面整片黑的那一大塊 04/30 22:52
Benson765421: 然後偏左邊的是挪德卡萊 04/30 22:53
DANKKY: 說是至冬南部的自治區 也不確定能不能算在至冬內 04/30 22:54
DANKKY: 畢竟神像都是獨立的 04/30 22:55
zorroptt: 不知道會不會離蒙德滿近的 結果大團長的大遠征只是跑去 04/30 22:58
zorroptt: 隔壁戰酒店之類 04/30 22:58
Benson765421: 跟蒙德幾乎在地圖的兩端了 04/30 23:06
Benson765421: 大團長遠征是在蒙德和至冬交界ㄚ 現在要跨過整個至 04/30 23:07
Benson765421: 冬到挪德卡萊 04/30 23:07
zorroptt: 喔 是西北邊那塊喔 都想說至冬在蒙德北邊 04/30 23:16
也有可能是在楓丹西邊、納塔北部那塊 因為研究地圖的玩家發現到最近那一帶的地圖粗模大幅變更過 ※ 編輯: Valter (180.218.41.49 臺灣), 04/30/2025 23:19:53
rp20031219: 3就納塔現在的方式不是嗎 04/30 23:44
lnceric008: 納塔其實有不少進步,但搞個炫泡的版本名,比較容易 04/30 23:49
lnceric008: 讓人眼前一亮 04/30 23:49
jackychen122: 沒有安排希諾寧在火神出現之前秀一段科技研發,到了 04/30 23:59
jackychen122: 火神有一台機車就十分割裂 04/30 23:59
KiroKu: 因為其他東西像風之翼都是架空居多 機車就是現實的機車 05/01 00:30
KiroKu: 玩到現在也沒提過一般人怎麼去別的國家 也沒甚麼火車之類 05/01 00:32
angelair: 納塔的問題是有人可以騎車開飛機,但其他人卻在騎龍搭 05/01 02:51
angelair: 熱氣球,類似的科技也沒有運用在其他地方,落差太大。 05/01 02:51
angelair: 像楓丹那種整個國家都走高科技風的反而沒那麼違和。 05/01 02:51
htiio: 割裂感就單純美術風格沒統一啊 05/01 03:32
htiio: 須彌超大機器人的外型, 05/01 03:32
htiio: 我們在蒙德就看到小寶和修復工廠了, 05/01 03:32
htiio: 並且理解是坎瑞亞科技遺跡風格 05/01 03:32
htiio: 舉曠野之息的機車來說, 05/01 03:36
htiio: 看到後接受度比較不突兀, 05/01 03:36
htiio: 也是因為他外型是古代遺跡風格 05/01 03:36
htiio: 以及外型對應上模仿馬的風格比較清晰 05/01 03:36
htiio: 視覺上比較容易帶入潛意識中現實的事物 05/01 03:36
osedax: 現版本有六個部族都寫成啥樣了,十一個??? 05/01 05:12
pttx6714: 到現在我還是接受不了摩托車,所以我去撞了世界樹,什 05/01 06:31
pttx6714: 麼摩托車? 05/01 06:31
siddor: 納塔設計太難護航了,一堆都是先射箭再畫靶,飛天左輪 摩 05/01 09:17
siddor: 托車 像素龍,我跑全部族支線主線都不知道為啥要有這一些 05/01 09:17
siddor: 設計 05/01 09:17
Fino5566: 納塔有神奇科技你要早說 想什麼機器人人你蒙德就看得到 05/01 09:26
Fino5566: 名曰古代科技 但你知道有這東西了 之後出現發展後的模 05/01 09:28
Fino5566: 樣才不突兀 05/01 09:28
Frobel: 楓丹真的是設計巔峰,非常一致,各區也有特色 05/01 09:33
lovez04wj06: 納塔的割裂是大家都土著,和龍共生結果只有少數人拿 05/01 10:03
lovez04wj06: 著超屌武器當英雄衝鋒吧= = 05/01 10:03
lovez04wj06: 甚至不提美術上的衝突,部族風格卻拿著潮科技武器 05/01 10:03
lovez04wj06: 然後只靠著我們的世界觀有這東西,去合理化這件事 05/01 10:04
lovez04wj06: 我還知道須彌超大機器人有超酷控制艙勒 05/01 10:04
Frobel: 恰斯卡的飛行艙感覺比燃素翼更強XD 05/01 10:51
iphone55566: 部族又不代表落後 那些英雄也不是靠強度拿古名 05/01 11:03
NHGCF: https://i.imgur.com/o2QnVp7.jpeg 05/01 12:07
NHGCF: 還在講機車啊 超沒梗的耶 05/01 12:07
DANKKY: https://i.imgur.com/DJM06eV.png 05/01 12:22
heat1124824: 繼續割裂 05/01 13:20
KiroKu: 主要就是整個世界看不出有"車"這種概念 其他東西都架空 05/02 15:20
KiroKu: 機器人反而到處都有 但其他地方哪邊有車子這種東西 05/02 15:23
Valter: 記得夜蘭的角色演示裡有人力車 05/02 16:59