→ zChika: 沒辦法,當初就說沒原石獎勵,不然每個版本放個60石頭啊、 05/10 06:29
→ zChika: 祝聖之霜啊、紫經驗書之類的應該會有很多人加減去打 05/10 06:30
→ tnpaul: 現在天賦牌只要熟練度30。下一級估計要熟練度100,一張角 05/10 07:01
→ tnpaul: 色牌16000 05/10 07:01
→ rp20031219: 可以拆出來獨立一個遊戲啊 架構這麼完整 05/10 07:06
→ sturmpionier: 你給石頭肯定被幹爆的 05/10 07:43
推 mark0912n: 你放石頭之類的肯定會有很多人進去放置 05/10 07:45
→ zChika: 這簡單,設個牌位,比如說金牌以上才能換石頭 05/10 07:53
→ zChika: 然後可能贏個三場就可以爬上金牌那樣,簡單但又不能擺爛 05/10 07:53
→ zChika: 參考海豹對撞 05/10 07:54
→ rp20031219: 然後被噴爆 05/10 07:59
→ rp20031219: 一場都不想開了還要贏三場 05/10 07:59
推 mark0912n: 然後肯定被噴爆,七聖超久的 05/10 08:01
→ zChika: 那是因為一開始就說不會放原石獎勵,如果打從一開始就有這 05/10 08:05
→ zChika: 設定的話應該不會有太大反彈吧 05/10 08:06
推 mark0912n: 我一定噴爆,這就像LoL叫你每天打戰棋一樣 05/10 08:07
我是覺得它可以反過來設計
改成能自選原石/幣買邊框,例如可以用5原石/8000幣這樣比例自己選擇
不想花原石就乖乖農
想省時間就花原石買
※ 編輯: sai0224sai (114.46.180.143 臺灣), 05/10/2025 08:11:02
→ mark0912n: 活動自走棋塔防之類的就算了,短期的 05/10 08:08
→ mark0912n: 忍忍就過了,這種長期的還要人定期打 05/10 08:09
推 mark0912n: 原石能買感覺不錯 05/10 08:14
推 Valter: 又不是影響強度的東西 搞個原石購買幹嘛... 05/10 08:49
→ zChika: ...我前面應該說了一個版本 三勝 60石頭 平均下來一天還不 05/10 09:02
→ zChika: 到2顆 05/10 09:02
推 rainnawind: 不管給多少石頭,這種模式很多人就是碰都不想碰,所以 05/10 09:18
→ rainnawind: 一定被罵 05/10 09:18
→ rainnawind: 核心的原因是遊戲模式和主遊戲性差距太大,原神是開 05/10 09:19
→ rainnawind: 放世界,七聖是卡牌,棋牌類玩家本身受眾就和大世界 05/10 09:19
→ rainnawind: 有落差 05/10 09:19
推 MelShina: 因為牌幣溢出了所以我們出彩邊 腦殘 05/10 10:13
推 MelShina: 還有每個角色要打30 05/10 10:19
推 mark0912n: 我就是那個一場都不想打的,巫師三我玩了300+小時,也 05/10 11:57
→ mark0912n: 是一場昆特都沒打 05/10 11:57
推 junkjizz5566: 出新邊框還好 但是熟練度30根本腦殘 有些廢卡還要一 05/10 12:55
→ junkjizz5566: 個一個組出去打才能全收集 05/10 12:55
推 Valter: 我都是那維萊特隨便帶兩個練熟練度的 05/10 12:58
→ innctu: 七聖還有人在玩喔? 05/10 19:58
→ Valter: 打牌圈子裡維持得還不錯 對岸都開始推實卡了 05/10 20:51
推 e0478487: 還有人玩但就小眾,忽略對流水毫無影響那種(暴言 05/10 23:19