→ GrimmNotes: 你可以推文 05/16 08:39
推 fred7698: 樓上可以發文 05/16 09:05
→ webermist: 建模差都能吹上天 不愧是龍骨仙人 05/16 09:26
推 ASEVE: 樓上只會貼標籤,從沒有自己的論述 05/16 09:39
→ webermist: 建模比別人差不就是一個客觀論述? 05/16 09:48
→ webermist: 我是沒辦法催眠自己這是優點啦 05/16 09:48
推 Jh9min: 鐵道絕區零我手機就會卡了,鳴潮更是卡到變ppt,只有原神 05/16 09:53
→ Jh9min: 能順跑 05/16 09:53
→ mike200801: 其實能比的遊戲都是中國的,還能分優越喔,蠻好笑的 05/16 10:44
推 Valter: 建模差是客觀沒錯 但人家根本不是吹這個 而是以流暢度優先 05/16 12:12
→ Valter: 這點 少在那貼標籤帶歪風向 05/16 12:12
→ ejo8230c: 他們有崩3的技術力 但卻沒有將其建模應用在原神上 05/16 12:18
→ ejo8230c: 有沒有可能是考量到原神除了角色外 大世界也是需要建模 05/16 12:18
→ ejo8230c: 而這些對於當時的行動裝置負擔較小 再加上原神的畫風 05/16 12:18
→ ejo8230c: 所以才採用以現在的角度相對沒有那麼精細的建模 05/16 12:18
→ ejo8230c: 不然你設備帶不動一切都是浮雲 05/16 12:19
→ leftside: 同公司但不同團隊沒那麼好應用過去 05/16 12:40
→ leftside: 像遺器、聖遺物、驅動盤的相關優化都沒搬了 05/16 12:42
推 AlvisBarhara: 鐵絕手機降特效開中還蠻順的啊,但開到最高就只有原 05/16 13:13
→ AlvisBarhara: 能順跑了 05/16 13:13
→ koi33000: 某些人也是挺可憐的 一律建議黑單處理 反正就是來槓的 05/16 15:49
推 webermist: 身為一個玩家會比較誰建模好誰體驗好很正常 反而是某 05/16 18:47
→ webermist: 些玩到變成廠商粉絲的人才悲哀吧 唉 05/16 18:47
推 Valter: 本來想反駁你的 但想想好像也沒錯 05/16 20:34
→ Valter: 米哈遊現在已經跟歐美大廠一樣有品牌效應了 玩家們會支持 05/16 20:34
→ Valter: 他、相信他能繼續推出有趣的作品 05/16 20:34
→ Valter: 那些大廠何嘗不是也籠絡了許多粉絲呢 05/16 20:34