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※ 引述《PTTJCY (胖豬)》之銘言: : 畫質太籠統,我單講建模精緻程度好了 : 原神策劃很明顯就是堅持要用最少的多邊形 : 同樣引擎、同樣多平台的自家崩3、崩鐵的建模都打爆原神 : 隔壁棚建模精緻程度勝過原神的現在也比比皆是 : 原因大概單純是可以縮短工期和成本 : 還可以當新人練兵的地方 : 反正玩家還是會買 啊這…現在還在新人練兵論喔? 誰家這種爆款熱門頂梁柱敢讓新人在那練兵 更何況還是注重儘可能順暢運作的開放大世界 舉例崩三星鐵更是匪夷所思的發笑 這兩個在地圖效能上根本遠不及原神的需求 更別說星鐵砍掉跳躍節省各種模撞資源 有限的運行資源分配中我就是覺得原神最厲害 拜託..拉踩只拿別的「最頂」項目來打有啥意思 原神雖不是樣樣90~100分 但絕對是樣樣80~85分的六邊形戰士好嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.78.80.183 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1747354828.A.37A.html ※ 編輯: Alopexdiary (42.78.80.183 臺灣), 05/16/2025 08:21:54
GrimmNotes: 你可以推文 05/16 08:39
fred7698: 樓上可以發文 05/16 09:05
webermist: 建模差都能吹上天 不愧是龍骨仙人 05/16 09:26
ASEVE: 樓上只會貼標籤,從沒有自己的論述 05/16 09:39
webermist: 建模比別人差不就是一個客觀論述? 05/16 09:48
webermist: 我是沒辦法催眠自己這是優點啦 05/16 09:48
Jh9min: 鐵道絕區零我手機就會卡了,鳴潮更是卡到變ppt,只有原神 05/16 09:53
Jh9min: 能順跑 05/16 09:53
mike200801: 其實能比的遊戲都是中國的,還能分優越喔,蠻好笑的 05/16 10:44
Valter: 建模差是客觀沒錯 但人家根本不是吹這個 而是以流暢度優先 05/16 12:12
Valter: 這點 少在那貼標籤帶歪風向 05/16 12:12
ejo8230c: 他們有崩3的技術力 但卻沒有將其建模應用在原神上 05/16 12:18
ejo8230c: 有沒有可能是考量到原神除了角色外 大世界也是需要建模 05/16 12:18
ejo8230c: 而這些對於當時的行動裝置負擔較小 再加上原神的畫風 05/16 12:18
ejo8230c: 所以才採用以現在的角度相對沒有那麼精細的建模 05/16 12:18
ejo8230c: 不然你設備帶不動一切都是浮雲 05/16 12:19
leftside: 同公司但不同團隊沒那麼好應用過去 05/16 12:40
leftside: 像遺器、聖遺物、驅動盤的相關優化都沒搬了 05/16 12:42
AlvisBarhara: 鐵絕手機降特效開中還蠻順的啊,但開到最高就只有原 05/16 13:13
AlvisBarhara: 能順跑了 05/16 13:13
koi33000: 某些人也是挺可憐的 一律建議黑單處理 反正就是來槓的 05/16 15:49
webermist: 身為一個玩家會比較誰建模好誰體驗好很正常 反而是某 05/16 18:47
webermist: 些玩到變成廠商粉絲的人才悲哀吧 唉 05/16 18:47
Valter: 本來想反駁你的 但想想好像也沒錯 05/16 20:34
Valter: 米哈遊現在已經跟歐美大廠一樣有品牌效應了 玩家們會支持 05/16 20:34
Valter: 他、相信他能繼續推出有趣的作品 05/16 20:34
Valter: 那些大廠何嘗不是也籠絡了許多粉絲呢 05/16 20:34