→ lianginptt: npc建模其他國有比較好嗎0.0 08/02 19:13
→ rainnawind: 至少正太不會重複性這麼高 會幾種造型輪著換 08/02 19:15
推 skybrest: 希巴拉克快出角色啊 08/02 19:28
→ rainnawind: 留給我們的唯有一條路 08/02 19:31
→ GrimmNotes: NPC有改良了吧 我記得各部落組長都是獨立建模? 08/02 19:44
→ rainnawind: 你講的就像菁英怪 有改良沒錯 但通怪反而更劣化的感覺 08/02 19:51
→ ELZM: 飛龍和草龍操作真的是一坨,垂直飛超耗燃素,草龍到處亂勾 08/02 20:02
→ Stat14: 瑞希旁邊那兩姊妹NPC也是災難級的建模,真的不知道怎搞的 08/02 20:13
推 tim201227: NPC一定比以前好吧 納塔都有點小變化 但就還可以更好 08/02 20:31
→ dsfrf: 在納塔天蛇船,空戰追逐是龍龍最高光的時刻。可惜只能玩一 08/02 20:34
→ dsfrf: 遍,不然從天空全速下墜追逐到地底,真的有夠好玩。 08/02 20:34
推 pingu9999999: 雷草火三種龍都挺難用的 冥視龍勉強碰到及格線 08/02 20:52
推 breakawaynow: 喜歡奧奇坎的空戰追逐龍的話應該也會喜歡這次海島 08/02 21:03
→ breakawaynow: 很多類似 08/02 21:03
→ rainnawind: 海島超好玩 08/02 21:17
→ AntiEntropy: npc建模還真的是從楓丹到納塔都一樣 08/02 22:23
→ AntiEntropy: 海島的話比較喜歡上一次的,這次射擊很不友善手機 08/02 22:24
→ AntiEntropy: 正太的話,就希巴拉克還不錯,一般npc不太會去看 08/02 22:25
推 rex7788: 我只對八重有差評,怎麼鋪陳角色比空降強度還弱 08/03 06:19