推 a32198753: 卡媽如果0魂 改風套的話 是不是專就沒用了? 08/14 20:35
→ erisiss0: 0~6魂專都沒用喔 08/14 20:38
→ erisiss0: 因為卡芙卡最重要的是開大能回追擊 追擊能換引爆 08/14 20:38
→ erisiss0: 有引爆才能有更多的傷害 專武無法適配這個模式 08/14 20:38
→ erisiss0: 要嚴密的說專武在虛構還是能用的 08/14 20:43
→ erisiss0: 因為對5加上電死的話 還是能作到一動一大 08/14 20:44
→ erisiss0: 可是大多時候不是這樣理想,還是會帶新手任務 08/14 20:44
推 spy19: 推 08/14 20:44
→ erisiss0: 關於卡芙卡的光椎選擇(4命以上)但其實4命以下也是大多 08/14 20:45
→ erisiss0: 影片中也有說明如何沒有四命也能作到 08/14 20:46
→ erisiss0: 配合上等價交換 即使沒有4命也能很穩的一直炸 08/14 20:47
推 BL4CK: 為啥海瑟音是100命中不是120? 08/14 20:47
→ erisiss0: 要堆到120也是可以的 但是沒專武其實100就很撐了 08/14 20:52
→ erisiss0: 孤獨療癒畢竟沒有命中 海瑟音自身也才10%命中 08/14 20:52
→ erisiss0: 100%大概已經是相對難成立了 08/14 20:54
→ erisiss0: 注無孤獨療癒大概需要額外凹19~20條命中 有點太嚴苛了 08/14 20:55
→ erisiss0: 100之前先找命中 超過100其實就可以妥協一些 08/14 20:56
→ erisiss0: 有專武的話目標可以放在120的 08/14 20:57
之前建議的三號位忘了填知更鳥 知更鳥可以卡好大招和海瑟音一起換面之後開大
直接打一波大的 這波傷害即使對單都很足以打死boss了
然後真的不要問末日dot 末日需要削韌 dot的削韌能力全看有沒有雷弱 沒有雷弱就一沱
有雷弱還能玩玩
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 08/14/2025 21:13:31
→ gtfour: 新手任務開始給卡媽的話 銀狼要裝什麼?卡專有誰能拿? 08/14 21:37
→ a3221715: 銀狼可以裝決心 打爆發 08/14 21:40
推 BreezeMew: 我看到的普遍都是134速 100命中(桑專) 剩下攻擊欸 08/14 22:30
→ BreezeMew: 我自己玩是沒斷過大,差不多2-3動一個大,所以多動沒 08/14 22:30
→ BreezeMew: 差 08/14 22:30
→ erisiss0: 銀狼這版本基本就是打輸出的阿 08/14 23:07
→ erisiss0: 380AOE大招比黃泉都強了 直接當副c上 08/14 23:08
→ erisiss0: 多動的海瑟音沒有用 134速你也不可能在最後一動開大 08/14 23:09
→ erisiss0: 只能選擇普攻或者沒用的戰技 收不了尾不成氣候 08/14 23:09
要嚴密的說就是 海瑟音第一面 原則上動一次就夠了
速度120翁瓦克會在50和133.3的時間點行動
假設不在意海瑟音上易傷很慢的話可以不用翁瓦克
此時會在86的地方動 大多數角色都已經動完了
速度填134的話是74.9/149.9 這問題就是74.9基本上趕不上卡芙卡的第一次大招引爆
卡芙卡速度158的話,第一次大招引爆點是63.2的位置 也就是說會虧傷害
這就是為啥不是很推這種134的海瑟音 因為配合不了卡芙卡的行動軸
我們又不能在134軸底的時候打一個戰技+大招。這樣轉波次後可能會出問題的...
→ erisiss0: 海瑟音不靠自己行動轉換傷害 而是靠卡芙卡的引爆轉換的 08/14 23:10
→ erisiss0: 敵人多動對她幫助還更大 需要出幫敵人拉條的角色 08/14 23:10
→ erisiss0: 銀狼一般可以用世界之名,晚安睡顏,用決心也可以的 08/14 23:14
→ erisiss0: 降防45%又380的aoe性能太高了 對團隊貢獻超30% 08/14 23:16
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 08/14/2025 23:26:29
→ fatb: 海瑟音沒一命差多少? 這種配置的卡芙卡建議速度又為何? 08/14 23:30
→ erisiss0: 差距是比較大一些 畢竟1命是真的厲害 08/14 23:35
→ erisiss0: 卡芙卡的速度建議都一樣 能快就快 理論上限158.4速 08/14 23:36
→ erisiss0: 有海瑟音專武可以略為減少 卡芙卡158速是為了要超車 08/14 23:37
→ erisiss0: 精英怪 作到在怪動之前多填幾種dot的操作 08/14 23:37
→ erisiss0: 真的不想用孤獨療癒 想多打點傷害的海瑟音就用獵物視線 08/14 23:39
→ fatb: 了解 08/15 00:20
推 ParkChanWook: 好好笑 銀狼比黃泉猛說出來你不會笑嗎 銀狼你能堆出 08/15 00:25
→ ParkChanWook: 160速+80/100雙爆嗎 只看倍率區那你一巴掌能打10萬? 08/15 00:25
推 Yan239: 真假?繩子跟球都攻擊? 08/15 00:32
我們可以計算推測出
假設我們在第二波開始時丟大,且第二波最後一動也丟大
如果沒有充能繩 此時落差ep105 需要e3次且受擊較多
假設有充能繩 此時ep落差為110/1.19 為93 同樣要e3次
不靠外力時第二波次要三動的條件為
200速度/風套+舞舞舞的168 然而dot隊天然和大多數同協有衝突 舞舞舞基本不可用
這顯然不現實。可以得出如果沒有外力影響 基本是不可能的
所以要開第二個大必然有外力影響,比方霍霍的20%充能 得22能量
此時無充能繩83 有充能繩66方能有機會開兩次大
所以生存位帶霍霍 就可以考慮帶充能繩多一次大招。此時配速應為134
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 08/15/2025 00:56:45
→ ricky469rick: 海瑟音一定是物理球大於攻擊球= = 08/15 09:12
→ ricky469rick: 風化疊滿也才125倍率 更別說很難疊滿 算上觸電跟燃 08/15 09:14
→ ricky469rick: 燒也才175倍率 物理傷害的倍率光是8個80就640了 怎 08/15 09:14
→ ricky469rick: 麼算都是優先物理球 08/15 09:14
推 Yan239: 話說黑天鵝也要換新內圈嗎?攻擊繩風球命中衣攻擊鞋? 08/15 09:28
→ ricky469rick: 對 能換就換 不能換也沒差很多 08/15 10:23
行 要物理球也可以的
※ 編輯: erisiss0 (122.100.112.197 臺灣), 08/15/2025 10:58:56
推 a22893381: 六魂卡芙卡負責任的說,dot套專武傷害是比海瑟音高的 08/17 17:04
→ a22893381: ,用風套比較帥,dot套比較痛 08/17 17:04