推 ciled1: 長短e都有減水草抗功能09/12 10:01
噓 Alopexdiary: 現階段菈烏瑪能進的隊伍都是舊綻放隊,哪有什麼主C可09/12 10:12
→ Alopexdiary: 言,只有較為合適「主站場」的角色來負責,更別說妮09/12 10:12
→ Alopexdiary: 綻放更是現在需要補啥就切誰的情況下,誰告訴你有主C09/12 10:12
→ Alopexdiary: 的?而且又是誰告訴你火神那樣的循環流程?著名的火09/12 10:12
→ Alopexdiary: 神隊明明就是「班尼特e>希諾寧eaa>班尼特Q>奶奶eq(09/12 10:12
→ Alopexdiary: 祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼09/12 10:12
→ Alopexdiary: 特出來回到第一步」09/12 10:12
推 fatb: 正在努力消化理解09/12 10:20
→ fatb: 所以老瑪 E固定是重E09/12 10:21
推 easton123: 哪裡亮了點哪裡09/12 10:21
→ fatb: 原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割09/12 10:23
→ fatb: 不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧09/12 10:25
→ Alopexdiary: 以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈09/12 10:25
→ Alopexdiary: 烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ09/12 10:25
→ Alopexdiary: 後負責站場a,也沒有奇怪循環;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>09/12 10:26
→ Alopexdiary: 托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者09/12 10:26
→ Alopexdiary: 輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為09/12 10:26
→ fatb: 參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好09/12 10:26
→ Alopexdiary: 元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟09/12 10:26
→ Alopexdiary: 環境應變去時時調整09/12 10:26
→ fatb: 看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)09/12 10:28
推 Aurestor: 玩妮露隊啊 沒人在乎順序09/12 10:29
→ fatb: 多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎09/12 10:30
→ Alopexdiary: 就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似09/12 10:35
→ Alopexdiary: 祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼09/12 10:12
→ Alopexdiary: 特出來回到第一步」09/12 10:12
推 fatb: 正在努力消化理解09/12 10:20
→ fatb: 所以老瑪 E固定是重E09/12 10:21
推 easton123: 哪裡亮了點哪裡09/12 10:21
→ fatb: 原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割09/12 10:23
→ fatb: 不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧09/12 10:25
→ Alopexdiary: 以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈09/12 10:25
→ Alopexdiary: 烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ09/12 10:25
→ Alopexdiary: 後負責站場a,也沒有奇怪循環;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>09/12 10:26
→ Alopexdiary: 托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者09/12 10:26
→ Alopexdiary: 輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為09/12 10:26
→ fatb: 參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好09/12 10:26
→ Alopexdiary: 元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟09/12 10:26
→ Alopexdiary: 環境應變去時時調整09/12 10:26
→ fatb: 看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)09/12 10:28
推 Aurestor: 玩妮露隊啊 沒人在乎順序09/12 10:29
→ fatb: 多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎09/12 10:30
→ Alopexdiary: 就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似09/12 10:35
→ Alopexdiary: 祭禮e)>火神Qz轉/z閃a/其他最新操作手法>火神e>班尼09/12 10:12
→ Alopexdiary: 特出來回到第一步」09/12 10:12
推 fatb: 正在努力消化理解09/12 10:20
→ fatb: 所以老瑪 E固定是重E09/12 10:21
推 easton123: 哪裡亮了點哪裡09/12 10:21
→ fatb: 原PO想表達的是 先打草水產出草露 這樣老瑪直接出來重E收割09/12 10:23
→ fatb: 不過這樣子 第四位主C還有存在必要嗎 草露應該是傷害大頭吧09/12 10:25
→ Alopexdiary: 以妮綻情況下,菈短e>妮eeee/eaae>納西妲eq>心海e>菈09/12 10:25
→ Alopexdiary: 烏瑪長eQ,也沒有你說的循環奇怪;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 草行久菈的話,菈短e>行秋eqe>納西妲eq>久e>菈長eQ09/12 10:25
→ Alopexdiary: 後負責站場a,也沒有奇怪循環;09/12 10:25
→ Alopexdiary: 托馬烈綻隊,菈短e>行秋eqe/心海e/綾人Q>納西妲eQ>09/12 10:26
→ Alopexdiary: 托馬eQ>菈長eQ>行秋隊菈站場a/心海隊心海或菈或兩者09/12 10:26
→ Alopexdiary: 輪切站場/綾人隊綾人站場eeee,烈綻這邊本來就因為09/12 10:26
→ fatb: 參考1樓 應該還是先讓老瑪出來短e比較好09/12 10:26
→ Alopexdiary: 元素附著量的複雜性問題,很吃操作者的長期熟練度跟09/12 10:26
→ Alopexdiary: 環境應變去時時調整09/12 10:26
→ fatb: 看懂了 感恩Alopexdiary 老瑪當第一位跟第五位(二輪循環)09/12 10:28
推 Aurestor: 玩妮露隊啊 沒人在乎順序09/12 10:29
→ fatb: 多問一句 沒有草神 沒有妮露 這隻還有出路嗎09/12 10:30
→ Alopexdiary: 就算未來開始走滿月輝的流程,菈烏瑪也只是變成類似09/12 10:35
→ MOMONGANAITO: 對阿 如果網路跟人共用 有延遲更慘09/12 11:35
→ tim201227: 所以深淵進場給妳三層是有道理的 我是滿驚訝的09/12 11:36
→ ricky469rick: 有嗎? 我還沒用他打過深淵 這挺人性化的09/12 11:37
→ ricky469rick: 想想如果是這樣 那開局直接草神開大後切老瑪E就好了09/12 11:39
→ ricky469rick: 開局就直接吃了個BUFF打一波小爆發了09/12 11:40
推 moslaa: 看來有懂組隊的同好在09/12 12:14
→ moslaa: 我趕快來問09/12 12:14
→ moslaa: 雖然是小眾配對 XP玩法09/12 12:15
→ moslaa: 但還是有人推綾人加老馬09/12 12:15
→ moslaa: 為什麼我完全找不到達達利亞加老馬的?09/12 12:16
→ moslaa: 不都是水C,而且公子聽說產水超多09/12 12:16
→ moslaa: 在我想像中,這樣不就可以其他三隊友都草系09/12 12:17
推 ricky469rick: 綾人有說法 公子應該不行 公子水太多又要站場09/12 12:18
→ ricky469rick: 我自己是沒有綾人 你要實際測試看看Q跟E開的時機09/12 12:19
→ ricky469rick: 反正大原則就是讓水草底互換 E完再Q切人還是要直接E09/12 12:19
→ ricky469rick: 跟Q同時輸出要測試過才知道09/12 12:20
推 moslaa: 總之,綻放要盡量維持草底?09/12 12:20
→ ricky469rick: 不是 是草底水底互換09/12 12:20
→ ricky469rick: 一個敵人受到一個角色的劇變傷害0.5秒內最多2次09/12 12:21
→ ricky469rick: 所以你一直在一個底的情況下就會有人沒輸出09/12 12:21
→ ricky469rick: 假設你是2水2草 你一直維持在水底就會有兩個水角色09/12 12:21
推 moslaa: 完全明白了!09/12 12:22
→ ricky469rick: 在發呆 反之同理 即便你兩個角色產了多少種子 每0.509/12 12:22
→ ricky469rick: 秒那個敵人最多就是只能受到2*2次種子傷害09/12 12:22
→ moslaa: 大感激!這裡比google還強!謝謝大大!09/12 12:22
→ ricky469rick: 看來我那篇文不該刪掉了(X09/12 12:24
→ ricky469rick: 所以以前為什麼妮綻高手都用柯萊跟心海就是因為這兩09/12 12:31
→ ricky469rick: 人可以瞬間草變水水變草 他們都有瞬間轉底的能力09/12 12:31
推 Alopexdiary: 綻放隊一直都很吃操作者實戰觀察經驗跟技能元素附著09/12 12:36
→ Alopexdiary: 量跟頻率的熟識,草行久跟妮綻都已經算是上手容易,09/12 12:36
→ Alopexdiary: 但要傷害最大化就是另一回事;而大多時候這妮綻跟烈09/12 12:36
→ Alopexdiary: 綻流程說的通常是要1~2輪續還行,後面大多得觀察應09/12 12:36
→ Alopexdiary: 變09/12 12:36
推 tim201227: 其實刷種子也沒那麼高大上啦… 只是由於邏輯跟一般09/12 12:51
→ tim201227: 體系差很多 確實需要練習 可惜現在反傷改弱了 不然09/12 12:51
→ tim201227: 能一瞬間炸死草神就差不多了(x09/12 12:51
推 ricky469rick: 知道原理後又沒那麼難了09/12 12:51
→ ricky469rick: 所以我才說懶人包就是哪裡亮點哪裡 點完之後看敵人09/12 12:51
→ ricky469rick: 頭上的元素是啥就切另一個元素的法師出來AAAA09/12 12:52
→ ricky469rick: 畢竟現在角色太多了 情況都不一樣 知道原理就好09/12 12:52
推 moslaa: 感謝大大連手法核心都說明09/12 13:09
噓 freetitude: 原神對你來說可能太難了09/14 03:51
→ MOMONGANAITO: 又加了一批無能狂怒的黑單 不知哪來的仇恨09/14 07:19
別整天躲在自己小宇宙開分身到處亂 出門走走面對現實 有困難可以去看醫生哦 可憐吶
※ 編輯: MOMONGANAITO (121.254.76.75 臺灣), 09/14/2025 07:26:35