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真的得說,這次挪德卡萊開幕就處理得很好, 1.沒有割裂感 首先先講5.8伊涅芙作為突然出現的機器人, 圓了一點納塔支線的故事,而她的雙重身份正好可以銜接兩國之間的劇情, 完全不會感覺很突兀。 2.真正的“旅行” 做為主角的“旅行者”,基本上都是一開始被強制拉入主線, 這次有機會在城市逛逛,沒有忙著解決別國家的危機,真的很愜意… 更何況主角的目的是尋找血親及冒險,其他國家的故事有點喧賓奪主。 (個人感覺,可能跟其他的想法有爭議 3.減少重複的套路 主角每次要進入主線都要昏倒或睡覺來通靈, (說真的怎麼不給他類似神通王去靈界的能力,這樣寫劇情也方便) 這次直接跟月神對話,不是靠昏倒或通靈的方式,懂得適時的支開派蒙,真的有進步! 4.npc劇情減少 感覺挪德卡萊npc劇情大幅減少,反正臉就沒記憶點,不如多說角色的故事, 順便還融入主線,這也是一大進步! 5.掃地機器人 這種小巧思很像蒙德圖書館偷豎琴一樣,這種小遊戲很特別,真的很驚喜又有趣, 既有融合潛入的劇情,又不失樂趣的玩法! 缺點/沒進步的部分 6.反智戰鬥 硬要用主角戰鬥是怎樣?你不知道主角技能模組真的很爛嗎? 但雙子合體大招手感好多了,應該多加這種劇情技能 7.反智走路,純拖時間 一定要跟著npc、某個角色、某個仙靈走路, 期間在講故事就算了… 但你既不講故事,又走得超級慢,真的純純拖時間 大概就這樣,其實我還沒解完,之後再討論看看 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 27.51.136.63 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1757690453.A.E6D.html
rainnawind: 火主其實不爛 就開E平A無腦 水主那邊真的不好玩 09/12 23:28
rainnawind: 鹿姐切出來沒補到自己幾口就被炸死 只能靠水主坦 09/12 23:29
AntiEntropy: 火主真的不錯,我其實要講的是水主xd 09/12 23:36
easton123: 不然一直嘴黃毛攝影機 09/12 23:36
easton123: 這不就讓你們狠狠地感受到主角的存在感了 09/12 23:37
polanco: 玩到反主剛出來 只想吐嘈主角睡不著夜遊也跑太遠了XD 09/12 23:45
Simurgh: 希望可以用月主的方式加強水主:( 09/12 23:49
Valter: 對於一款開放世界遊戲來說 我認為NPC塑造還是滿重要的 09/12 23:50
Valter: 這次比較印象深刻的NPC就軍士長吧 09/12 23:51
Valter: 缺點我覺得是大世界太多自動拉你進去的世界任務 09/12 23:52
hsuchiana: 水主那邊真的爛死,打的很痛苦 09/13 00:10
melzard: 再次讓你各位品嘗我們尊爵不凡的小水槍啊 09/13 00:14
melzard: 都在skk的任務裡面跟你說喔我們有做出強化的水技能 然後 09/13 00:15
iljapan61: 很想吐槽只是夜晚散步,也走太遠 09/13 00:15
melzard: 不好意思 不給你們用喇哈哈 09/13 00:15
marlonlai: 是跟鹿兩人組隊那邊會變水主嗎? 我沒變一直都火主耶? 09/13 00:16
melzard: 有特定段落會強制切水主 09/13 00:16
shinobunodok: 大家以為的散步:城鎮晃一下 09/13 00:26
shinobunodok: 黃毛實際的散步:跑去希汐島 09/13 00:26
qqsheepu: 水主那邊 其實可以用T拿東西 打怪打特別痛 09/13 00:32
rainnawind: 結果發現小水槍意外的坦 這就是生命模板的威能 09/13 00:38
KiroKu: npc臉有進步 個體差異也多很多 走路真的煩走一小段不跟上 09/13 00:40
KiroKu: 還會在那等你 就讓他直接走到定點不行嗎 09/13 00:40
lightdogs: 黃毛也太信任反主 我現在看到反主都只想敲他= = 09/13 00:41
AntiEntropy: 我選哥哥,覺得反主妹妹很討喜啊XD 09/13 00:43
lightdogs: 選妹妹看到哥哥一直在做破事就很想巴下去= = 09/13 00:43
AntiEntropy: 但我覺得反主好像冒牌貨,不過黃毛不會沒發覺吧? 09/13 00:44
AntiEntropy: 可能我多慮了? 09/13 00:45
KiroKu: 反主妹妹很想揍他+1 怎麼感覺雙子個性差這麼多 09/13 00:45
orc77117: 潛行調查多了雅珂達,整個就不會枯燥 09/13 00:45
lightdogs: 我覺得目前看來可能並沒有雙子 反主是被創造出來的( 09/13 00:46
lightdogs: 猜測 09/13 00:46
AntiEntropy: 雅柯達真的大加分!! 09/13 00:48
AntiEntropy: 忘記稱讚這次的角色塑造,真的更立體!更喜歡了 09/13 00:51
AntiEntropy: 特別是少女和拉烏瑪,真的婆 09/13 00:52
swatch790513: 水主那段真的傻眼 許願來個月主平凡一下 09/13 00:52
AntiEntropy: 真期待後面的角色 09/13 00:52
lightdogs: 少女不錯 跟木偶鬥嘴也蠻有趣的 09/13 00:52
AntiEntropy: 木偶倒是戲份太少了,如果後面也能維持水準,真的大 09/13 00:53
AntiEntropy: 加分 09/13 00:53
a13471: 感覺以開頭劇情來說真的很好 不過不管劇情還是地圖都給我 09/13 01:03
a13471: 一種大型dlc不是主線的感覺 09/13 01:03
onepieceptt: 至少水主那邊還有老瑪可以用,官方也知道水主技能要 09/13 01:21
onepieceptt: 多爛有多爛 09/13 01:21
tom11725: 潛入基地那段如果你練的黃毛有比預設給的水主還強 09/13 01:54
tom11725: 他會改成用你的 09/13 01:54
tom11725: meso玩到這邊用的是他的火主 09/13 01:56
QBoyo: 潛入那邊不是丟石頭教學嗎 09/13 01:58
tom11725: 黃毛就...其實這段蠻明顯的給出的資訊是 09/13 02:02
tom11725: 如果把提瓦特跟親人放在天秤上,沒遇到這事情前 09/13 02:02
tom11725: 他會在明知道在做壞事的情況下選擇幫助親人ww 09/13 02:02
tom11725: 不過他這邊應該會學乖了,現在反主在耍自閉 09/13 02:03
tom11725: 不可能見你的 09/13 02:03
ScottHulu: 靠北 散步真的笑死 開地圖發現從東走到西 09/13 03:23
slowsoul1998: 7. 就原神傳統 每次都差不多拖戲 09/13 08:05
melzard: 我去散步(從台北跑到高雄 09/13 08:26
LIEN2021: 還有一個想吐槽的點 都偷偷潛入人家基地可以不要大聲喧 09/13 08:41
LIEN2021: 嘩嗎XD 09/13 08:41
skyofme: 劇情潛入那段在進去之後都有點蠢,亞柯達超吵,然後解中 09/13 09:05
skyofme: 心風扇警報都啟動了還要玩那個機制小遊戲,石頭還不能想 09/13 09:05
skyofme: 丟就丟很拖沓,然後都啟動主炮轟一發大的了結果整個基地 09/13 09:05
skyofme: 像沒事發生一樣 09/13 09:05
skyofme: 然後我對主角要求不多,給一套那個打狂獵的npc的技能就 09/13 09:06
skyofme: 好 09/13 09:06
AntiEntropy: 我覺得還行啦,畢竟原神從來沒有很嚴肅搞潛入這件事 09/13 09:07
AntiEntropy: 之前納塔用龍潛入也差不多這個水平 09/13 09:07
Valter: 不是被大砲的流彈砸到而已嗎 09/13 09:29
Dedian: meso那段我猜是因為他都會用主角跑劇情(所以常常打不過 09/13 09:48
Dedian: 失敗重來XD),可能進劇情就沒有給試用角色(水主) 09/13 09:48
blaze520: 雅珂達超吵(x) 超可愛(o) 09/13 11:19
blaze520: 跟兩位執行官同等級的可愛 09/13 11:20
shinobunodok: 話說有沒有人覺得那個月矩力石頭常常出槌 吸不到或 09/13 11:24
shinobunodok: 是吸到身上但掉地上之類的 09/13 11:24
tom11725: 我跑的時候隊伍裡面也有黃毛,所以應該不是 09/13 11:31
tom11725: 你吸過來的時候不能隨便亂走動,他有作用範圍 09/13 11:32
tom11725: 吸過來待在原地進行下一步就好了 09/13 11:32
rainnawind: 劇情的水火主都是試用 不然我火主拿霧切= = 09/13 11:44
rainnawind: 他給我破爛試作斬岩== 09/13 11:44
KiroKu: 雅柯達真的戲太多有夠煩 09/14 02:42
studentkeich: 劇情很有趣。跑著就全解完了 09/14 14:05
Beramode: 花兩天打完了 這次很不錯 各種流暢 09/14 19:50