推 killerj466v2: 不就長按嗎 09/17 18:49
噓 lianginptt: 多看幾眼技能說明 09/17 18:51
推 freedom1124: 我體感有時候要放之前被打斷 鋼能沒消耗掉但長按普攻 09/17 18:53
→ freedom1124: 放不出去 不知道是不是錯覺 09/17 18:53
→ UWinKing: 就長按卡住= = 09/17 18:55
推 skullxism: 聰明的策劃設計的 09/17 18:56
推 polarbear951: 你不小心取消了就得靠其他動作來快速接重戮囉 09/17 18:59
→ polarbear951: 小作文裡面有時候會藏訊息的 09/17 19:00
→ polarbear951: [普通攻擊]第四段、[閃避反擊]、[快速支援]、[支援 09/17 19:02
→ polarbear951: 突擊]後,可透過長按或點按普攻發動 09/17 19:03
→ polarbear951: 我一開始也是常常飛不出去 09/17 19:03
→ coldcolour: 就你鋼能滿後的第一次重拳沒接好下砸 那之後就只能 09/17 19:05
→ coldcolour: 透過上面講的那四種動作去接下砸 09/17 19:05
→ UWinKing: 懂囉 太幽默了 09/17 19:11
→ max005: 不會操作還亂臭的比較幽默吧 09/17 19:21
推 polarbear951: 有嘉音的話插的秧就行了 不會太難 09/17 19:36
推 oscar0113: 第4段普攻也可以 懶一點就一直普攻讓它自己打 09/17 19:41
→ coldcolour: 也可以切扳機補絕意值或放E觸發快支 席德放扳上位 09/17 19:50
推 skullxism: 這種設定確實很幽默啊,手感第一差了吧 09/17 19:53
→ WindSpread: 跟萊特衝拳一樣意思阿 09/17 19:57
推 polarbear951: 不會 只要搞懂就行了 學會玩角色也是樂趣之一 09/17 19:58
→ polarbear951: 這麼一說還真的跟萊特完全一樣欸 09/17 20:01
→ WindSpread: 衝拳衝不出來也要學怎麼快速啟動阿 不過這裡抽萊特的 09/17 20:05
→ WindSpread: 大概一隻手有數 屬於冷門知識了 09/17 20:05
→ yocpswang: 這角色本身bug就一堆,還一坨卡手的設計 09/17 20:44
推 skullxism: 萊特手感好啊,衝不出來也不怎麼影響節奏,席德要從頭 09/17 20:49
→ skullxism: 開始 09/17 20:49
推 Fino5566: 策劃的小聰明 懲罰每個不看作文的玩家 09/17 20:49
→ WindSpread: 一個擊破buff掛不上還得多A幾下怎麼不影響節奏? 09/17 20:51
→ d6102003: 我角色教學就卡過.. 09/17 21:05
→ UWinKing: 我就是不看小作文的樂樂兩萬人= = 09/17 21:08
→ UWinKing: 感覺不太一樣 萊特11號就是按出來有反饋那種 09/17 21:09
→ UWinKing: 這個單純就是不讓你直接長按啟動 09/17 21:09
→ Fino5566: 就反人類 不願意做[滿了長按打出去]這種很直覺的事 09/17 21:10
→ Fino5566: 所以讓寫成 滿了能長按打出去 [一次] 09/17 21:11
→ WindSpread: 原理就是一樣,會送次數,切人導致動作沒做完就把次 09/17 21:12
→ WindSpread: 數浪費了,再來想方便的啟動就要借助別的方法 09/17 21:12
推 killerj466v2: 萊特沒這問題是因為隊伍通常是加特林 09/17 21:19
→ killerj466v2: 加特林下,會是快速支援,快速支援滿了切下去當下 09/17 21:20
→ killerj466v2: 就衝拳了 09/17 21:20
→ asleep82: 他怕你一直取消打重拳吧 那拳倍率也不低的樣子 09/17 21:48
推 polarbear951: 重拳是無敵的 只能這樣限制了 不給無腦全程無敵 09/18 00:00
→ polarbear951: 萊特歐拉是會被扁的 減傷80%對龐培那種也會頭破血流 09/18 00:01
推 gm79227922: 簡單來說就是你沒打出去就要慢慢連段 09/18 00:02
推 polarbear951: 嗯想想我這理由不太好 因為正常打其實就算全程無敵 09/18 00:08
→ polarbear951: 了= = 應該說是打出去反悔了就要再熱機一下子 09/18 00:09
→ polarbear951: 這種概念吧 09/18 00:09
→ polarbear951: 強襲成功就無敵 強襲失敗就重整旗鼓再來一次這樣 09/18 00:10
→ polarbear951: 雖然是講幹話 我覺得比起這個 崩墜動作慢打不到敵人 09/18 00:12
→ polarbear951: 才是實際問題= = 09/18 00:12
推 brightwish: 在普攻時只有第四段能打出去 或是不普攻直接續力也可 09/18 01:20
推 skullxism: 掛不上就掛不上啊,平常怪多動打空最後也掛不上啊,而 09/18 06:17
→ skullxism: 且萊特只是衝不出來而已繼續打還是有buff,不會卡住我 09/18 06:17
→ skullxism: ,席德動作又慢,站場不小心取消的機會比萊特高 09/18 06:17
推 WindSpread: 那你無敵啦,一遍掛不上就兩手一攤,一邊A不出去就是 09/18 09:37
→ WindSpread: 手感第一差,我就奇怪了以前怎麼解決的現在複製貼上 09/18 09:37
→ WindSpread: 不就好了,原來是有雙標仔 09/18 09:37