作者tim201227 (青蛙子)
看板miHoYo
標題[原神] 菲林斯簡易心得
時間Tue Sep 30 22:32:58 2025
好久沒星期二開新角了,今天發現卡池換了整個措手不及。
老樣子先是這期的深淵實戰:
https://www.youtube.com/live/LTThbYZm3ak
菲林斯0+0,伊涅芙0+0,希諾寧0+0,行秋6+0。
理論上限是用砂糖當減抗位,但
菲林斯的軸比砂糖增益長。因此我偏好用長軸減抗角。
說到底砂糖應該還是最適合增幅反應的爆發型隊伍使用。
另外值得注意的是這隊的軸並不夠長,未來勢必要等新角完善這體系。
菲林斯是一個月感電站場大C,擁有非常強的輸出能力。
關於月感電的介紹可以參考這篇:
http://home.gamer.com.tw/creationDetail.php?sn=6164835
菲林斯的技能與瓦雷莎接近,輸出有特定的放招順序。但軸算靈活的,因此並不難學。
菲林斯E的可以提升抗打斷與附與雷附魔,並解鎖第二段E。
二段E可以造成一段普通雷直傷,
具有很不錯的追怪能力。同時解鎖特殊小Q。
菲林斯的小Q僅消耗30點能量,造成一段月感電傷害。有雷雲會再追加一段。
值得注意的是
追加的月感電倍率是高於第一段的,因此菲林斯是主打月感電的大C。
菲林斯的E持續時間為10秒,二段E冷卻為6秒。因此一個E循環能施放兩次EQ連招。
手法為EA(A產一顆球)EQ->AAAA(至E冷卻結束)->EQ,菲林斯整體屬於短軸型角色。
第二次EQ可以視自己需求決定施放時機,具有不錯的容錯空間。
而除了菲林斯,伊涅芙更是超短軸角色,這邊猜測月感電可能類似大小瑪是接力型隊伍。
菲林斯的Q是一段高傷害的雷直傷、月感電混傷的技能。
但施放後會清空能量,可能影響後續循環。因此同瓦雷莎並不推薦裸放,只用於收尾。
菲林斯隊友推薦首選為伊涅芙。
可以補足盾與精通,最重要的是
能湊滿輝外還能給予月感電增傷。
剩下的隊友補足減抗區,再搭配精通輔就好。
但由於目前原神的精通輔還是比較弱勢的,
可以權衡一下改放直傷系角色。
尤其水、雷是四屬中倍率相對高的,後台角色也有很多強勢的選擇。
並不著急現在就要提高月感電的輸出佔比,盡量以總機制作考量去組隊吧。
配裝方面拿穹境套,武器拿峽灣長歌。
峽灣相較於鍛造的好處是月感電的雙爆是特別高貴的,因此月卡武器有更好的理論上限。
首先將攻擊力堆上2000,理論上搭配峽灣就是攻攻爆。
若是拿鍛造就把一個主詞換成精通就差不多了。
副詞條最好歪一些充能以施放小Q,我這隻歪特別多,高達151.8%,可以再稍微回調些。
但還是建議充能稍微溢出是最好的配置。
天賦主Q副E,
Q有月感電倍率,因此建議給皇冠。
整體上來說,菲林斯我覺得算是中規中矩的大C角色。
抽取有個好處是對付感電、月感電計數的敵人時,由於兩種感電有自己的內置CD,
因此
有直傷月感電的菲林斯能更快刷滿計數器。
(若只有伊涅芙,直傷+反應月感電的頻率是與普通感電相同)
總之由於軸總長太短的關係,確定目前月感電體系還不完整,但還是及格的程度。
最後講一下新版本的觀察:
挪德的角色目前看來對Q的需求遠高於納塔角色,但本身產球又不如納塔角暴力。
甚至真要說是: 挪德角色充能真的比想像的缺乏。
搭配目前深淵的配置,未來可能會是一個對群需求較高的環境。
多怪就象徵著多球,而且挪德目前兩個體系都是對群強勢的類型。
挪德目前有各版本主打的一些特徵,但又不是很典型。
如稻妻需求能量、須彌吃精通、楓丹打直傷、納塔依賴反應。
像是依賴反應才能打直傷,深淵就不能照抄楓丹多波怪的刷新思路。
而缺乏反應乘區導致爆發貧弱,也不能像納塔做癱瘓機制怪。
雖然不清楚未來到底要玩甚麼,但肯定是有別於過去的新環境。
總之不急,再過一兩個版本估計就真相大白了。
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→ MelShina: 伊涅芙開大秒數虧軸 09/30 22:34
→ MelShina: 簡單算了下 損失應該是大過收益 09/30 22:34
推 MelShina: 同理 後面的隊友最好也是不要超過3秒 09/30 22:36
推 DecadeCay: 長軸雷C男角 上一個是.... 09/30 22:37
算短軸啦,只是跟砂糖增益比還是太長。
推 ZathanaZ: 抽了一加一,不明白為什麼您認為他軸很靈活,不是一啟 09/30 22:38
→ ZathanaZ: 動就要打完一整套嗎?大大可以解說一下嗎 09/30 22:38
要打完一套,不用很死的在第二次E冷卻結束接EQ。
打完兩段EQ傷害就差不多了,比起一般變身系角色不動就虧軸靈活。
但跟瓦雷莎這種超自由軸還是不能比。
→ MelShina: 開大2秒把20軸延長10% 精通收益明顯不夠 09/30 22:39
我也是覺得伊涅芙的Q給得有點少,但現在問題還是隊伍軸不夠長,只能加減賺。
推 MelShina: 話說菲林斯1的話 伊涅芙現在自己精通收益應該掉不少 09/30 22:43
→ MelShina: 不過目前沒看有誰算過新的攻擊精通對比 09/30 22:43
推 MelShina: *菲林斯第1順位結算 09/30 22:49
推 ricky469rick: 長軸 拿槍的 我有有點怕 09/30 23:35
推 IsoRoy: 切人掉附魔,失敗 09/30 23:37
→ marlonlai: 以0命來講你打完兩次小Q 其實跟水龍E完噴兩波差不多長 09/30 23:42
→ laladiladi: 就78秒阿 不用真的普攻到10秒結束 09/30 23:43
→ marlonlai: 差不多是6~8秒 E的cd是10秒 所以隊友重新EQ完cd也好了 09/30 23:44
→ marlonlai: 發現看錯 cd是16秒 所以有幾秒空窗期雷附魔A幾下 09/30 23:46
伊涅芙和菲林斯的E都是16秒CD,而菲林斯重點是"有打完兩段EQ",實際軸長不足10秒。
接著當前原神的角色,很難用好那麼長的空窗期。
屬於加減打完菲林斯E雷附著的部分,但是這些傷害並不視為月感電。
因此才合理懷疑月感電還有一個讓角色爆發輸出的空間。
這樣伊涅芙那個只給自己與前台6條左右精通的Q就沒看上去的那麼廢。
推 Valter: 九頭蛇的影片有提到 E變身後先A一下再EQ可以吃產球 10/01 00:06
這細節滿好的,已補到內文了,感謝。
推 Fate1095: 抽1命就沒有空窗期了 10/01 00:13
推 Michaelpipen: 請問精通跟攻擊的配比大概多少最佳? 10/01 00:44
推 iamstudent: 攻擊先2000吃滿天賦,剩下精通 10/01 02:02
→ w3160828: 雷神六命終於要發光了嗎… 10/01 06:56
推 fatb: 感謝分享 10/01 09:50
推 ddd852: 不錯 10/01 10:48
推 harehi: 菲比較缺攻擊 他進實戰靠隊友給的精通+月增傷已經很多了 10/01 13:47
依據公式,元素精通詞條價值約等於元素增傷。
常規吃到隊友120精通後,菲林斯的精通至少為240(武器)+140+120=500精通。
換算25條精通=125%元素增傷,因此堆攻擊力確實是效益比較高的。
認真說,就是先以2000攻+500精為目標,合理堆雙爆就不會有詞條特別傾斜的問題。
※ 編輯: tim201227 (49.159.217.70 臺灣), 10/01/2025 20:09:28