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https://i.imgur.com/n5zGMOv.jpeg 長草期間就默默打完雙9999分,挺快的 群鳥爭鋒本次我覺得挺好玩的,30人大混戰的多輪制淘汰賽,不過積分給蠻鬆的,我沒被 扣分過就是了 當然摺紙小鳥的銀狼小鳥依舊權威依舊強大,7個藍莓換1顆萬用水果,配合道具沒意外都 是保底前5名的概念 https://i.imgur.com/yNnv6DK.jpeg 喔泡泡~我的泡泡(? 本次豹豹機制變成主副雙技能,我個人覺得更好玩更有組合的有趣性,不過有的這次meta 被砍的挺慘的(幽靈豹豹) 而這次因為有雙技能的設計,傷害普遍高很多,因此更著重怎麼殺的更快,反而苟流效果 非常差也非常不推薦嘗試 畢竟這次mvp的紅溫豹豹,不論走單點瞬殺的雙色還是雙動泡泡,配合大力先幫牠疊攻擊 力,幾乎見鬼殺鬼、見佛殺佛 至於我個人如圖中,特別喜歡用這一套,這一套讓我從3500~9999分只輸幾場,時間上差 不多1個小時半就滿分 其他蠻多流派玩法我多少有嘗試,但因為缺點明顯很多的同時,也讓我在4000分那裡卡的 有點嚴重 個人心得解說: [紅溫豹豹] 有些會紅溫+雙色的超高單點爆發,但我有用過幾場,感覺比較笨重不靈活,且在雙色影 響下,紅溫一被針對就很容易狂死丟分 [繃帶豹豹] 繃帶配雙色,比較沒那麼受雙色的受到傷害提升部分而被針對丟分,畢竟有50%機率不死 反過來觸發不死後的增攻,再透過雙色的雙倍增幅,會變成另一個強力主攻手 另外繃帶針對刺刺部分丟分率低很多,畢竟就是賭那50% [大力豹豹] 大力+橡膠雖然偏打輔助,但在防場時,配合繃帶或紅溫撞過來的對方豹豹打反彈傷很痛 ,畢竟初期隨便彈一彈就20多攻擊力 我大力常常拿「在非自己回合出傷最高」(隨便都是150以上出傷) [黑洞豹豹] 我個人覺得黑洞豹豹很吃先手優勢,畢竟有攻略有教先手黑洞一動直接拿下2~3殺,但後 手因為對面陣容已散,就不太優那個搶分機會 有的黑洞會配刺刺反傷,有的搭配泡泡再動,有的則是繃帶賭50%苟 另外打黑洞時,我比較喜歡第一輪故意留低於20血不殺死,這樣第二輪如果是輪到我方先 手,等於對面少一次行動,且如果我方祝福有塞到「殺死對面額外+1分」時會很爽,當然 對面如果出最低血恢復100%就勝率渺茫哈哈 以上就是凌亂的不完善經驗分享 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.63.210 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1759881468.A.4D1.html
pan0531: 銀狼小鳥我沒掉出前二過 10/08 10:32
ian110199: 同上 會威脅到銀狼小鳥的只有其他的銀狼小鳥 10/08 10:44
ian110199: 黑化豹+額外回合個人覺得挺做壞的 而且這次還有新的回 10/08 10:45
ian110199: 血祝福 10/08 10:45
skyofme: 銀狼洗版效率太高了無解 10/08 11:00
royroy113: 銀狼小鳥昨天隨便用就第一 10/08 11:04
skyofme: 而且大概也是道具利用率最高的一個 10/08 11:10
skyofme: 複製 點強化 變超級炸彈 都能跟本身機制活用 還不太需要 10/08 11:11
skyofme: 思考 10/08 11:11
ddd852: 選開拓小鳥被虐得好慘,這個不限步數對想的慢的人好難 10/08 11:28
ricky469rick: 這兩個小遊戲就該常駐 10/08 11:32
osau: 冷知識:小鳥30人都掛機掛0到最後結算所有人都是第一 10/08 12:22