→ DANKKY: 原了個神 10/16 11:17
推 Dedian: 我感覺最需要改善的是介面,很多都感覺變得很亂 10/16 11:17
推 Valter: 有一個守塔的很神奇 靠著素材拼貼硬是做出了原神裡不存在 10/16 11:17
→ Valter: 的槍械 10/16 11:17
→ kenq5566: 另外這是中國服的 我沒看到亞服有人更新創作體驗服 但 10/16 11:19
→ kenq5566: 不同服的遊戲應該不一樣 10/16 11:19
推 Fate1095: 個人看法,如果只是複製市面上出現過的玩法很難成功 10/16 11:19
→ Fate1095: 像鬥塔、自走棋都是當時新出現的玩法,所以還是靜觀真正 10/16 11:20
推 k1k1832002: 這應該是要問創作者不是平台(? 10/16 11:20
→ Fate1095: 的創意大神誕生 10/16 11:20
推 rp20031219: 連線好嗎 10/16 11:24
→ kenq5566: 連線創體服測不到吧 10/16 11:27
推 melzard: 這種工具開放需要時間讓社群去發展研究的不太可能一開放 10/16 11:29
→ melzard: 就有多火熱 10/16 11:29
推 AceClown: 就是披著原神皮的各種小遊戲= = 10/16 11:29
→ Iseria: 感覺台服直接不用玩了吧 10/16 11:34
推 Valter: 看他會不會放已有的遊戲進去吧 我也很想知道到時候台服能 10/16 11:37
→ Valter: 玩到多少 10/16 11:37
推 easton123: 這輩子最後悔的事就是當初玩台服被套牢 10/16 11:39
→ kenq5566: 亞服用中文的不知道多不多 10/16 11:45
推 HuanLin07: 如果只是單純想玩千星的話跳其他服沒關係吧 10/16 11:45
→ HuanLin07: 就只差在你的裝扮會在其他服而已 10/16 11:46
→ DANKKY: 後悔當初自己手動改選台服了 10/16 11:47
推 keerily: 當年魔獸3不也是批著魔獸3的小遊戲= = 10/16 11:48
→ keerily: 就看創作者能不能想出新的玩法 10/16 11:49
推 shinobunodok: 就像在原神玩活動小遊戲 只能說誰也不知會怎樣 10/16 11:52
→ kenq5566: 魔獸三當年一堆小遊戲可好玩了 10/16 11:53
推 MelShina: 原則上這東西綁服超怪的吧 10/16 11:59
推 dagger0204: 那些小遊戲應該都是官方先給新進員工練手的 10/16 12:00
→ MelShina: 宣傳片找了各國開發者來 然後最後分區+鎖國 10/16 12:01
→ dagger0204: 玩家自做的我現在看到最屌的是仿CS1.6的地圖dust2 10/16 12:01
→ skyofme: 不就跟塵歌壺摹本一樣,理論上綁不綁服應該都沒差,實際 10/16 12:04
→ skyofme: 上就 10/16 12:04
推 Beramode: 更多的小遊戲 10/16 12:11
推 rockmanalpha: 基本上之前有發編輯器體驗的創作者最後都做出初版了 10/16 12:11
→ Beramode: 沒原石我才不玩 10/16 12:11
→ rockmanalpha: 以後多人玩的話就會一直精進加內容吧 10/16 12:11
推 dagger0204: 現在每天長草,多這堆小遊戲打發時間滿不錯的呀 10/16 12:16
推 rockmanalpha: 原理上設計的玩法要跨服共通不難 主要是本地化問題 10/16 12:17
→ rockmanalpha: 另外大多問題都是UI陽春 這些就是要等官方開放更多 10/16 12:18
→ rockmanalpha: 編輯器功能 統一文本在地化標準什麼的 10/16 12:20
推 james3510: 先把魔獸三比較有名的都抄過去吧 10/16 12:24
推 breakawaynow: 這個都有了 奈芙爾的創體服呢 被蛋雕了嗎QQ 10/16 12:30
推 angraer: 有個cs 沙漠地圖蠻酷的 之前只有概念 現在已經可以連線 10/16 13:38
→ angraer: 對戰了 10/16 13:38
→ angraer: 還有一個感覺像流星蝴蝶劍(台灣昱泉做的那個)的動作對 10/16 13:40
→ angraer: 戰,繼續打磨感覺蠻有潛力的 10/16 13:40
推 Valter: 連角色PV都沒出 等明天吧 10/16 15:01
推 nineflower: 中國人談創意?不如期待日服吧 10/16 15:48
推 abadjoke: UI設計其實非常吃功力 這種真的要慢慢磨 10/16 17:36
推 angraer: 原神原來有日服這種東西嗎 10/16 17:45
推 rockmanalpha: 同時也考驗開發編輯器的功力 選擇全圖形化編程降低 10/16 17:48
→ rockmanalpha: 了開發門檻 但越易用可能伴隨的就是局限性越大 10/16 17:52
→ rockmanalpha: 後續官方應該要弄一套UI框架跟工具了吧不然太醜了 10/16 17:57
→ a19851106: 哪來的日服... 10/16 20:47
推 huwei200035: 還要綁抽卡....不看好 10/17 12:58