→ DANKKY: 原來想招人也要被質疑 10/23 19:42
→ WindSpread: 池子深度不一樣 上steam是跟那幾千幾萬款競爭 10/23 19:43
→ Fate1095: 因為日本反ugc聲浪還滿大的,他們就比較保守 10/23 19:43
推 lnceric008: 日本人腦子真特別 10/23 19:45
→ DANKKY: 建議兩個都做,先在沙箱做簡易版,覺得玩法可行再去做成st 10/23 19:45
→ DANKKY: eam獨立遊戲 10/23 19:46
→ Fate1095: 因為遊戲有歸屬權問題,不知道你在沙箱做的東西是不是屬 10/23 19:46
→ Fate1095: 於你的,如果照搬不知道會不會被告之類的 10/23 19:47
→ WindSpread: 素材肯定是得自己再捏一套的 玩法我不覺得千星會迸出 10/23 19:49
→ WindSpread: 有值得立案保護的等級 玩過「一起開火車」就知道 10/23 19:49
→ WindSpread: 千星目前還放不下太複雜的東西 不然第一個會搞爛你的 10/23 19:50
→ WindSpread: UI 10/23 19:50
推 MKIIjack: 火車bug一堆 10/23 20:04
推 angraer: 你這構想已經有人做了,叫 格鬥挑戰賽,看別人玩感覺蠻 10/23 20:26
→ angraer: 好玩的,但我應該會被連段連到死 10/23 20:26
→ supaucat: 同樣的問題放到其他ugc 為什麼他們不去steam/epic 10/23 20:44
推 rockmanalpha: 有能力做UGC不代表有能力做遊戲 UGC雖然有他的限制 10/23 21:01
→ rockmanalpha: 但換來的是幫你解決很多底層建設 就不用說素材模型 10/23 21:02
→ rockmanalpha: 不用自己弄 試錯成本低許多 10/23 21:03
推 frank860328: 編輯器本來就要許多學習成本 畢竟是做遊戲不是玩遊 10/23 21:07
→ frank860328: 戲 10/23 21:07
→ qqsheepu: 老實說花一堆時間學習這個 應該是太閒吧.. 10/23 22:21
→ qqsheepu: 我覺得不如弄一個輔助AI可以讓你快速用編輯器做出東西的 10/23 22:23
→ skyofme: 編輯器這類東西九成就是圖一樂,做的人都不見得有啥遠大 10/23 23:15
→ skyofme: 理想 10/23 23:15
→ skyofme: 放在以前魔獸三的時代也沒有說那時候做的圖就有多精品多 10/23 23:17
→ skyofme: 有內容啊,還不是一堆就做爽的 10/23 23:17
推 js850604: 重點是玩法,這東西米拿不走的,他給你一堆玩家跟免費 10/24 02:49
→ js850604: 素材讓你驗證你的玩法而已 10/24 02:49
推 frank860328: 有些人做遊戲確實是興趣不以賺錢為目的 10/24 08:03