
→ O300: 其實就是玩家在那吵這個弓事實上沒啥影響 少個武器弓到底是 11/05 23:28
→ O300: 會怎樣 3.7優化更新有感才重要好嗎 11/05 23:28
基本上會吵的就是喜歡昔漣,但是覺得太貴的那群。
畢竟在數值面不影響的東西,講的就是情感價值。
推 ricky469rick: 這就是所謂的講錢傷感情 11/05 23:34
推 BreezeMew: 也是感覺最近他們在測試一些事項,但太詳細就要有內部 11/05 23:39
→ BreezeMew: 資訊才知道了 11/05 23:39
→ BreezeMew: 至於吵累儲的我看一大票都有辱角色 11/05 23:39
→ BreezeMew: 那種你跟我說是喜歡昔漣??你再想想 11/05 23:39
→ BreezeMew: 我看常駐的DC群就不少跟風蹭熱潮補罵兩句 11/05 23:39
→ BreezeMew: 好像顯得自己比較高尚了XD 11/05 23:39
風向大到一定程度,米黑跟樂子人自然會參戰,
不過其中也可能有吃不到葡萄說葡萄酸,由愛轉恨的也說不定?
※ 編輯: zxcmoney (49.215.35.13 臺灣), 11/05/2025 23:43:08
推 s1129sss: 這次的問題就在 風向根本還沒起來 就被米黑滑過頭 11/05 23:55
→ lnceric008: 覺得太貴就不氪啊 會吵的是來黑的更多 11/05 23:56
推 Valter: 每次不都這樣 樂子人太急於帶風向結果揠苗助長反而垮掉 11/06 00:02
→ qqsheepu: 也是部分月卡黨不高興吧 但是月卡黨對鐵道不值得一提 11/06 00:34
→ qqsheepu: 我是沒買根本沒差的 反而多拿一個買舊5星還挺不錯的 11/06 00:35
→ qqsheepu: 在想繼續存久了 是不是可以花火二命了 11/06 00:36
→ qqsheepu: 不然就等到知更鳥 11/06 00:37
噓 jamesho8743: 測試就是在瞎扯 為了觀察? 那觀察又是為了什麼? 還 11/06 01:33
→ jamesho8743: 不是要追求利益最大化? 要測試也不會拿超級主力商品 11/06 01:33
→ jamesho8743: 來做極限測試 你說要測試是有的 但通常不需調到那麼 11/06 01:33
→ jamesho8743: 極限就可以看出很多東西了20000是你認為極限 實際上 11/06 01:33
→ jamesho8743: 並沒有那麼極限 或在米的認知和資料中他們的昔漣至 11/06 01:33
→ jamesho8743: 少值17000 18000甚至就是20000 不要以己觀天下 也不 11/06 01:33
→ jamesho8743: 要以大眾但消費少的群體看商業 11/06 01:33
→ zxcmoney: 要說主要問題就是這跟我認知的利益最大化有衝突 11/06 01:43
→ zxcmoney: 真要長期養成IP價值就不需要急著一時收割這20000 11/06 01:44
→ zxcmoney: 畢竟米哈遊現在感覺上想進一步拓展崩壞宇宙 11/06 01:45
→ zxcmoney: 長期養成IP與角色,再以角色引流到新遊戲是有價值的 11/06 01:46
→ zxcmoney: 甚至不引流到新遊戲上,光是引流到社群也是一個長期資產 11/06 01:47
→ zxcmoney: 類似FGO可以跟自家連動再發展各類二創活絡社群 11/06 01:48
→ zxcmoney: 強化整體IP社群的黏著度,而不用聚焦單一遊戲的黏著度 11/06 01:48
→ zxcmoney: 算了,總之,分享一下為何這次累充設20000可能是利益最 11/06 01:51
→ zxcmoney: 大化的商業模型解構嗎? 最好附上與其他模型的對比參考 11/06 01:51
→ angraer: 感覺沒那麼複雜,老米手上有那麼大量的課金數據,課長的 11/06 01:59
→ angraer: 甜蜜點在哪他們一清二楚,只是這份數據我們沒有,所以只 11/06 01:59
→ angraer: 能根據自己的課金(或模擬)習慣判斷,那誤差肯定大的 11/06 01:59
→ zxcmoney: 所以有人能分析老米可能採用的模型是哪種嗎? 11/06 02:59
→ qqsheepu: 你講模型是不知道有哪些 但月卡黨應該是接受流螢那樣 11/06 03:09
→ qqsheepu: 可以買一堆小月卡去用有償鑽換個造型就是 11/06 03:10
→ qqsheepu: 但課長應該是覺得課金抽個2+1 順便送個造型 比買SKIN爽 11/06 03:12
推 LiNcUtT: 同感,就是在逼課篩粉測試,挑鐵道就米家三油中開發成本最 11/06 03:45
→ LiNcUtT: 低,若真玩脫了翻掉傷害也最小 11/06 03:45
推 LiNcUtT: 米油近一年來騷操作一堆,我是覺得商業邏輯明顯轉向了,越 11/06 03:55
→ LiNcUtT: 來越向騰訊網易之流靠攏,已經不再是以往溫良恭儉讓,靠擴 11/06 03:57
→ LiNcUtT: 圈吸新粉維持營收的米哈游了,轉而磨刀霍霍向已在坑內的玩 11/06 04:00
→ LiNcUtT: 家做壓力測試,越來越不歡迎微課月卡黨等輕度粉 11/06 04:00
→ LiNcUtT: 總之這次壓力測試順利通過,想必之後還有更多精彩的手段等 11/06 04:02
→ LiNcUtT: 著咱們呢,敬請拭目以待^^ 11/06 04:03
推 LiNcUtT: 就目前看來之後高機率也是會繼續用鐵道來測,鐵道的商業手 11/06 04:07
→ LiNcUtT: 段是米家三油中最激進的,給人種根本沒在怕的感覺衝衝衝 11/06 04:08
→ lnceric008: 手遊課金本來就很貴,哪來溫良恭儉讓== 11/06 09:23
推 a516013: 怎麼感覺跟累儲沒啥關係 這隻本來就會登頂吧 11/06 10:05
推 abkobe: 不就絕區累抽對屯鼠帶來的反差感 原絕鐵早期對課金玩家帶 11/06 11:50
→ abkobe: 來的情緒價值一直很不友好 現在開始區分高課 低課 白嫖 11/06 11:50
→ abkobe: 了 就差絕會有什麼動作了 11/06 11:50
推 BreezeMew: 崩三很友好阿,我大小月卡就能全角色了..沒儲過別的 11/06 13:36
→ BreezeMew: 絕的話,其實壓力也不大,有好好練基本不花錢都能滿星 11/06 13:36
→ BreezeMew: 以上 11/06 13:36
推 abkobe: 絕我無課 卡池12歪11 還是能組五隊打活動 11/06 16:28
→ gtfour: 原鐵絕 對微課月卡黨一向都很友善呀?鐵道累儲拿特效跟這類 11/06 17:12
→ gtfour: 微課月卡黨是有個毛關係呀?本來就不會去課首儲雙倍的玩家 11/06 17:13
→ gtfour: 要說先前已經課掉首儲雙倍 這次累儲沒了雙倍的玩家感覺不 11/06 17:15
→ gtfour: 開心 那還有點道理 11/06 17:15