→ redDest: 差分改成跟貨幣兩週一循環 11/07 20:09
→ qqsheepu: 原來是改成了機制 以減負的話 還是差分好一點吧 11/07 20:10
推 cloud7515: 有正式以外的快速戰 11/07 20:18
→ qqsheepu: 原來有快速戰嗎 我下次周任更新仔細找找看 11/07 20:19
→ cloud7515: 選超頻博奕就是了 預計時長比標準博奕短 11/07 20:21
→ Barefoot24: 真的又臭又長,大概又會像模擬宇宙一樣把優化放在新 11/07 20:49
→ Barefoot24: 角上,可以快速斬殺或跳關吧 11/07 20:49
推 Ben40: 新劇情有提到珍珠啊 考慮到設定八成會給新的石心十人 11/07 21:14
→ Ben40: 一些貨幣戰爭的bonus吧 11/07 21:14
→ O300: 我覺得差分比較臭 11/07 23:03
→ dg01: 差分不開難度5分鐘 11/07 23:05
→ dg01: 覺得臭有什麼理由嗎 11/07 23:06
→ O300: 周本那個還好 但一開始打上去很浪費時間 11/07 23:18
→ dg01: 取名不錯只是跟幣戰沒什麼關聯假如認真做搞不好能商業化 11/07 23:18
→ O300: 貨幣還能選一些平常沒抽的角色組合 玩法比較沒那麼無聊 11/07 23:19
→ dg01: 現在只剩用牢隊在裡面找快樂 11/07 23:28
→ dg01: 陣營加成是唯一優點應該保留到其他模式 11/07 23:47
→ dg01: 就會變好的組隊靈活想組劇情隊還是國家隊職業隊有陣營祝福 11/07 23:49
→ dg01: 不過數值策劃會不會做可想而知 11/07 23:51
推 redDest: 我現在沒有東西玩 原版的其實還蠻好玩的 就是很花時間 11/07 23:58
→ dg01: 沒抽角的話會有新鮮但第2天爾爾後面會不會加角色不好講 11/08 00:26
→ dg01: 為了通關也很難挑4費以上的卡當核心 11/08 00:35
→ dg01: 低費速攻也是Dota跟rts主流直到該模式沒落都沒能完善好強度 11/08 00:47
推 Wooper: 好玩阿 11/08 00:47
推 AlvisBarhara: 要快刷就阿雅,成型快幾乎不用賭 11/08 08:37
噓 tony28772386: 差分比較臭啊,要走路要黃泉在那邊砍,這個只要點 11/08 11:39
→ tony28772386: 點就好,爬分的好玩,每週模式的也沒多長 而且你 11/08 11:39
→ tony28772386: 還要把給的獎勵那個內圈代幣打本的時間算在內,12 11/08 11:39
→ tony28772386: 次掃蕩跟12次自動 11/08 11:39
→ dg01: 都不曉得是不是反串 11/08 13:03
→ tnl0716: 都不花什麼時間 吃飯時間玩一下就好了 11/08 19:10
→ skyofme: 有點不太喜歡這個也搞輪班 11/09 07:49
→ skyofme: 自由二選一打我會覺得比較好 11/09 07:50