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像有些遊戲就算出個售後都可能還是打不爽 毒就是毒 鐵道這邊卻願意把牢角色加強 售後角色感覺也很知道毒點 就完全把它補滿了 說難聽是捆綁銷售 但其實他們還願意把一些毒點救回來 我是覺得還不錯 可見他們應該都有在玩也有關心玩家的體驗 對嗎? -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 42.79.179.90 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1763084757.A.5A2.html
moonlind: 你是指...本來沒有問題,於是把機制改成老角色無力這事? 11/14 09:54
O300: 有印象之前有些人會提到流螢能量問題擊破前沒傷害 大理花全 11/14 09:58
O300: 部補滿 也給戰技點 靈沙也可以e一下 11/14 09:58
w22519352: 無感,反而是最後針對角色分級的,定制環境抬角色 11/14 10:08
a37805: 技能強度啥的不是重點 看記憶隊四粉毛排排站就舒服了 11/14 10:11
arcanite: 拜託給個解控光錐給白露 還有反擊專拐或專奶 11/14 10:12
arcanite: 現在彥卿有白送盾丹坦住應該比較舒服了吧!火力沒救無法 11/14 10:14
fatb: 願意把毒救回來(X 毒就是他們下的(O 11/14 10:23
asleep82: 其實很多角色設計初就有毒點 只是當下環境看不出來 過了 11/14 10:32
asleep82: 毒點才被放大 像現在吹上天的風寶其實還是有超吃點和充 11/14 10:32
asleep82: 能無法自循環的毒 只是現在環境大量aoe和記憶隊點溢出讓 11/14 10:32
asleep82: 人忽視這些預埋好的毒而已 11/14 10:32
shinobunodok: 鏡流、刃:你好 而且現在第二波加強直接停擺 11/14 10:33
odanaga: dlc 11/14 10:42
MelShina: 蛤 11/14 10:54
MelShina: 不是 兩個角色一起做 然後把角色弄的沒另一個就不行 11/14 10:55
MelShina: 然後誰跟你說鏡流變強 11/14 10:55
MelShina: 擊破更雷 每個角色看起來都機制滿滿 命座也一堆機制 11/14 10:56
MelShina: 強了嗎 11/14 10:56
MelShina: 另一個問題 好了 機制跟數值有了 然後環境 11/14 10:57
MelShina: 9成減傷 超高生存壓力 扣爆傷 自己選一個吧 11/14 10:57
MelShina: 你鐵都還不到靠毒點篩選角色的時候呢 11/14 10:57
webermist: 鏡流還有人用嗎?說加強肯定是在開玩笑對吧 11/14 12:13
skyrain1234: 這些毒點不就是故意做的 11/14 12:35
fatb: 鏡流可進記憶輪椅隊 11/14 13:35
MelShina: 鏡流如果維持攻擊改強 用刻律比較強喔 11/14 14:01
Fate1095: 聽過一個比喻..先把人的腿打斷,過幾個月後給他一把枴杖 11/14 14:28
Fate1095: 對方就會感謝你一陣子..再過一陣子對方開始抱怨拐杖不夠 11/14 14:29
Fate1095: 時就送他一張輪椅,對方又會感謝你一陣子。 11/14 14:30
Fate1095: 等對方腿好以後再把他腿打斷然後loop 11/14 14:30
fatb: 八點檔都這樣演的 11/14 14:38
shinobunodok: 沒有 鏡流真的進記憶隊你會看到極其智障的畫面 除 11/14 14:56
shinobunodok: 了一開始全隊燒血自動轉魄登頂放個強E和Q後 她這場 11/14 14:56
shinobunodok: 都不會動了 其他人全打完 11/14 14:56
fatb: 風翁鏡流 必須的 11/14 16:28
tim19131: 沒喔,像希兒火力倍率沒改一樣去了了 11/14 18:38
justicebb: 真的記憶隊是蝶還沒動就沒了 11/14 23:06
hyuchi0202: 要有星核獵手戶籍 11/14 23:34