推 melzard: 鐵墓拿的是毀滅的恨意啊 不能說沒意志 而是沒有任何演出 11/24 19:39
→ melzard: 就是跟路上機械雜兵一個風格 11/24 19:39
→ melzard: 只是他是拳頭超級大的那種 11/24 19:40
→ Benson765421: 我也以為有無盡戰神環節 11/24 19:40
→ Benson765421: 鐵幕要講的概念已經從來古士和最後的白厄講的差不 11/24 19:41
→ Benson765421: 多了 11/24 19:41
推 melzard: 至於你說的絕望感 這就持續營運型遊戲天生克服不了的天花 11/24 19:45
→ melzard: 板 11/24 19:45
→ melzard: 你很難真的把可抽角全部bang掉然後另起新故事 在商業上是 11/24 19:47
→ melzard: 毀滅性的後果 昔弄個半死狀態和整個列車組全都沒了是兩種 11/24 19:47
→ melzard: 截然不同的概念 11/24 19:47
推 melzard: 當然這可以透過版本更新的段落暫時性的呈現全滅狀態 只是 11/24 19:51
→ melzard: 要拿公司生意去寫這樣劇本風險很高 太假就沒效果 太真又 11/24 19:51
→ melzard: 會造成玩家反彈 11/24 19:51
→ melzard: 真的比較可能的改善也就你說的共鬥感的改進 11/24 19:52
推 LIEN2021: FGO要收了真假 不是10周年了 11/24 19:54
推 melzard: 蘑菇不想繼續寫的話收掉也沒什麼好奇怪的 11/24 19:55
推 Valter: 已經預告要出終章了 11/24 19:55
→ ricky469rick: 收是指劇情不更新了 還是說整個遊戲收掉? 11/24 21:56
推 ArthurJack: 需要更炫砲的動畫給十二黃金裔感覺會更好 11/24 23:11
→ Lauyea: 收是指FGO主線要完結了,但蘑菇的說法是遊戲會繼續活著 11/24 23:35
→ Lauyea: 炫炮動畫就是錢錢跟時間的問題了…… 11/24 23:36
→ Lauyea: 我突然想到,如果未來假設有6.0以後的玩家 11/24 23:36
→ Lauyea: 新玩家來通關這個劇情,隊伍裡面卻都沒有黃金裔 11/24 23:37
→ Lauyea: 那也是挺空虛的…… 11/24 23:37
推 Valter: 這關的試用把所有黃金裔都塞進去了 11/24 23:44
→ Valter: FGO我猜有可能像櫻花革命一樣 出一個離線版 11/24 23:45
→ Lauyea: 如果還想要賺錢,可能會再出非主線的活動吧,我猜 11/24 23:49
→ Lauyea: to melzard:沒錯,我第一點說的就是鐵墓的雜兵感 11/24 23:49
→ Lauyea: 頂多是豐饒玄鹿、憶域迷因、末日獸、碎星王蟲,這種等級 11/24 23:49
→ Lauyea: 但鐵墓是翁法羅斯鋪陳了一整年的大Boss,就……怪怪的 11/24 23:49
→ Lauyea: 絕望感跟共鬥感,我覺得可以拿這次貨幣戰爭來說 11/24 23:49
→ Lauyea: 就是讓其他黃金裔在後排輸出的那種感覺 11/24 23:50
→ Lauyea: 但會慢慢掉隊伍,這樣 11/24 23:50
→ Lauyea: 我其實覺得,你都開發出貨幣戰爭了 11/24 23:50
→ Lauyea: 為啥打鐵墓的時候不乾脆直接用這套系統XD 11/24 23:50
推 Beramode: 確實 大家一起上多棒 11/25 00:51
→ Beramode: 感覺就是考試時間要到了最後一大題直接亂寫交差 11/25 00:52
→ Beramode: 前面白厄跑地圖單純就水時間 11/25 00:53
推 weilu0228: 其實關掉音樂會聽得道背景音有艦隊在轟炸鐵墓的聲音 11/25 01:58
→ weilu0228: 但太小聲了 11/25 01:59
推 keerily: 共鬥動畫錢跟時間也不一定是問題,只是他們決定用來給 11/25 11:50
→ keerily: 昔漣而已。 11/25 11:51
→ Lauyea: 也是有這個可能 11/25 12:38
推 Bewho: 我也覺得,比起這版,白厄那版更燃一些 11/25 20:01
→ Lauyea: 白厄那版還有人說太悶看不下去的ww 真的什麼意見都有 11/25 20:56
→ Lauyea: 按照峰終定律,白厄對世界真相的揭密應該是翁法羅斯的高潮 11/25 20:56
→ Lauyea: 但最後的終局離得太遠……有些冷卻掉了 11/25 20:57