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※ 引述《clothg34569 (提拉)》之銘言: : 完全看不懂這商業邏輯到底是甚麼 唯一能想像的情況就是數值設計擺爛領乾薪了 : 甚至有點懷疑是不是製作組自己都沒在玩自己遊戲的 我的理解 1. 為什麼有些王膨脹快有些膨脹慢 當期做球BUFF 你可以很輕鬆靠4-5金當期主推配置吃下 之後就會把做球BUFF換下 變成比較通用的,適合其他角色發揮的BUFF 稍微堆到需要8金才能拿下65k的分數 以一個命座15-20%來算 大概就是30%-40% 最符合的這曲線的就是龐培、2.3前的穢息司祭跟徬徨獵手 部分王可能特別弱或特別強 弱的膨脹的快,像名可名 初見2-3金就被拿下,就膨脹50% 強的膨脹的慢,像褻瀆者 幾乎都要6金以上,相對的膨脹還不到10% 布林格等早期冰弱王在1.5之前血線都算穩定 但雅狼蒼一被開發出來之後 血量就開始狂飆 一樣狀況的還有提豐之於柳麗妮 這裡面比較大的問題就是儀玄的超強BUFF,「凝神」跟「奏鳴」 大概每個版本都能見到一次 還能蹭盧西亞「極境」跟琉音「截脈」 可以說2.0版本幾乎每個版本都是儀玄的版本 比起來 愛麗絲、席德、伊德海莉都是過了版本就幾乎看不到專屬BUFF 或許這就是稱號的紅利 2. 合理不合理? 在他設計危局上限65k分數的時候就注定了 尤其是當特定角色的手法被開發出來 我的01雅狼蒼可以打到跟你的36金戰艦一樣的分數 膨脹就不可避免了 只能提醒想往單一做球角色投資的人 1.0版本的雅,在狼蒼被開發出來之前也是吃滿紅利的 官方一直試圖把強度拉在一個水位的動作很明顯 只是目前做的沒有很成功而已 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.246.181 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1764916855.A.280.html
amsmsk: 就羊羊說的阿 你抽廣遊戲體驗比較好 12/05 14:44
amsmsk: 不過我自己覺得你只投資虛狩也是能打滿獎勵就是了 12/05 14:45
max005: 從原開始我就一直覺得米遊是抽廣好啊 但就是有命座魔人整 12/05 14:55
max005: 天吹抽滿多爽體驗屌打0命 然後一吃鱉就開始哭東哭西的 12/05 14:55
chuchu000: 感覺是不是該把上限拔了 12/05 15:00
james3510: 其實應該要換個名目打掉重來最快 12/05 15:01
james3510: 但他把勳章也弄上去那就要被這模式綁著了 12/05 15:01
max005: 沒上限受苦的也是低金滿分人啊 12/05 15:13
forsakesheep: 說起來如果分數無上限,那設計上可能就不需要膨脹 12/05 15:15
forsakesheep: 這麼多,反正看分數就能了解自己砍掉多少血,現在 12/05 15:15
forsakesheep: 都搞不清楚分數下滑是buff影響還是操作缺失又或是 12/05 15:15
forsakesheep: 單純膨脹太多 12/05 15:15
skyofme: 沒吧,如果他們的目的維持不變,門檻該提高就會提高 12/05 15:41
koi33000: 看排名百分比吧 分數掉了大家都掉 12/05 15:46
koi33000: 但百分比還是固定在那 12/05 15:46
Megacolon: 我是排名夠就撤了 12/05 15:48
skyofme: 動作遊戲尤其下限就會變的很抽象 12/05 15:54
catsondbs: 雅狼蒼都是冰角策劃肯定是知道的 12/05 16:07
leftside: 拔上限可以測不同金數各自對應的極限分數 12/05 16:47
psoer: 個人感覺 策劃想把水位拉高到只有抽滿命或是手法大師有機會 12/05 19:15
psoer: 打到6萬5,21或是01之類的可以拿個四五萬過過癮、剩下抽廣 12/05 19:15
psoer: 的讓你保證能湊滿六萬、九星收工 12/05 19:15