












推 gn00558628: 有道頓堀的感覺01/11 08:52
推 rex7788: 剛打完如龍?01/11 09:10
→ lenta: 『星穹』鐵道01/11 09:57
推 hutao: 螢寶這一身太適合教室圖了01/11 10:09
無違和
※ 編輯: kekeyoung (101.9.197.119 臺灣), 01/11/2026 10:14:14
推 Dedian: 那些車太出戲了,很像是拼貼進來的... 01/11 10:35
推 zorroptt: 覺得都弄宇宙題材了 場景和種族什麼的能弄特殊點吧 創 01/11 11:03
→ zorroptt: 意都弄在文本設定了(? 01/11 11:03
推 catsondbs: 分不清是現實還是遊戲了 01/11 11:07
→ zorroptt: 看到這遊戲場景會想到在玩人龍系列 敵人會是一堆黑道嗎 01/11 11:09
→ zorroptt: w 01/11 11:09
推 Fino5566: 翁星的時候就看開了 說什麼前人未拓的神秘土地 結果 一 01/11 12:02
→ Fino5566: 個究極刻板古希臘 01/11 12:02
推 trhrh: 成為二相之龍 01/11 12:23
推 eMidway: 還是不要自創種族、社會、環境的好。用大家有熟悉感的方 01/11 12:35
→ eMidway: 便快速帶入,什麼都自創,怕不是x.0~x.2版本都在學新名 01/11 12:35
→ eMidway: 詞跟上歷史課 01/11 12:35
推 zorroptt: 可是說到煩人的歷史課和一堆名詞 對三版反而更有印象 01/11 12:45
→ zorroptt: w 01/11 12:45
→ fortrees: 設定擺在書類裡 想看的再去看 01/11 12:49
→ marlonlai: 太多名詞就需要像派蒙這樣不時做簡單的總結或比喻 只是 01/11 12:49
→ marlonlai: 這樣就不夠賣弄 鐵道的台詞常給我這種感覺 01/11 12:50
推 trhrh: 就考驗說故事功力啦 01/11 12:58
推 eMidway: 因為鐵的解說能力很差,三版就是自創了一堆什麼黃金裔、 01/11 12:59
→ eMidway: 逐火之旅,然後3.0馬上大幅展開設定解說搞得不少人覺得 01/11 12:59
→ eMidway: 很躁。我不敢想像他今天自創一個想像中的你我都不熟悉的 01/11 12:59
→ eMidway: 社會運作方式,不會解說又硬要解說會搞成多大的災難 01/11 12:59
推 Ximcra: 真的是被異環無限大影響嗎 全部在搞都市風 01/11 12:59
推 shinobunodok: 單純翁自己玩過頭吧 前面除了鹹粥的五騎他自己說的 01/11 13:04
→ shinobunodok: 不清不明 其他的都還好 連序章一開始塞星神和命途 01/11 13:04
→ shinobunodok: 等等都沒翁那麼嚴重 01/11 13:04
推 lnceric008: 就十二黃金裔太多了,砍成六個肯定好很多 01/11 13:20
推 angraer: 3.0躁的原因也不完全是新設定吧,黃金裔跟逐火說白了就 01/11 13:20
→ angraer: 是讓幾個天選之人去收集聖物拯救世界,其實沒啥理解門檻 01/11 13:20
→ angraer: ,問題還是台詞拗口不講人話,一句話能講完的大白話他可 01/11 13:20
→ angraer: 以分五句話講 01/11 13:20
→ zChika: 12個黃金裔不是問題,12個黃金裔都是五星才是問題 01/11 13:21
→ zChika: 就是因為全部搞成五星變成一個版本只能說兩個人,搞得很拖 01/11 13:21
→ zChika: 如果有一半是四星,每個版本上4個黃金裔,節奏就會好很多 01/11 13:22
推 Fino5566: 好的會放在故事進行裡 親自體驗去看見這塊土地的人文 01/11 13:28
→ Fino5566: 糟的就是翻開課本全用講的 還強制你聽 01/11 13:28
→ Fino5566: 沒有跳過 連對話框都要等他說夠才能點下一句 ㄏ 01/11 13:29
推 kain: 真的覺得翁星主線半個大版本就能講完的事一直拖戲 01/11 13:31
→ Fino5566: 生態這種東西的體驗一直都是 觀察 遠大於聽講 01/11 13:32
→ Fino5566: 每天下午在光映廣場看誰背書包就是一種觀察 01/11 13:32
推 shlee: 翁星讓人不耐煩的原因有很大一部分是明明很簡單就能敘述的 01/11 13:39
→ shlee: 劇情 會花很多文字+生字去講的很複雜 很多文字還好 但加 01/11 13:39
→ shlee: 上一堆設定跟生字 就會看得很累又很煩甚至想睡覺 01/11 13:39
→ shlee: 能放在其他地方的東西全塞在主線的劇情裡 所以才變成他們 01/11 13:41
→ shlee: 自己講的 想寫的東西太多 01/11 13:41
推 zeal63966: 實際上的黃金裔是13人 01/11 13:52
→ zeal63966: 3.0一開始就是4位黃金裔,但出角是大黑塔跟阿格 01/11 13:54
→ zeal63966: 實際上是5位才對 01/11 13:54
→ abadjoke: 幹那個車的粗糙度我以為是在看低畫質版人龍 01/11 15:13
推 LIEN2021: 鴿川區根本絕區零 01/11 15:19
推 Gestapo1121: 有夠像蒼天堀 還劣質版的 01/11 15:43
推 js850604: 原神人文設定就是都放地圖文本但就一堆人搞不懂啊,還 01/11 15:44
→ js850604: 特地出個版本專門講古 01/11 15:44
→ lover19: 不就是絕區零嗎 01/11 17:05
→ indpa5553: 還是很日式啊 01/11 17:31
噓 hui000807: 精日公司 01/11 17:36
→ cloud7515: 米哈游打從出生就是走日式路線了 樓上LAG五年有了 01/11 18:06
→ kf21517: 我還以為是人龍勒 01/11 18:14
推 ZKoto: 不精日誰會來玩我就問了 01/11 20:20
推 ImCPM: 誰說打掉重做的 01/11 21:31
推 weilu0228: 等黑子挖細節找刪減痕跡 01/11 21:35
推 hjbe5932: 真要打掉重做最少延期半年吧 01/11 22:59
→ dg01: 不是度假哪有改 01/12 00:58
→ shlee: 真的有改什麼的話頂多淡化一些特定元素而已 不可能砍掉重 01/12 01:06
→ shlee: 做的 你以為他們產能很高嗎 01/12 01:06
→ dg01: 老實講建築還外表全改哥特來符合一開始的假面風格也不用32日 01/12 01:08
→ dg01: 大阪那就只能看之後開頭任務長怎樣 01/12 01:20
→ dg01: 不過真一定要做大阪夜行加歡愉其實有更好選擇 01/12 01:21
→ dg01: 夜行出現日式怪物然後阿哈會給裝備打怪->裝備靠歡愉度解鎖 01/12 01:34
→ dg01: 4版c再根據歡愉度有不同攻擊武器跟倍率 01/12 01:37
→ dg01: 不過還是繼續渡假吧帕 01/12 01:44
→ PTTJCY: 就崩鐵人龍 01/12 14:56
推 DecadeCay: 人中之龍! 01/13 18:45