作者angraer (>.^)
看板miHoYo
標題Re: [閒聊] 往事樂土真有那麼強嗎
時間Tue Feb 10 12:26:14 2026
※ 引述 《qq5377352》 之銘言:
: 在這個多淚的季節有崩三老玩家能分享真的有那麼強嗎?:)
劇情這種純主觀向的東西,不自己玩光聽別人評價強不強其實很難有感
不過如果現在回去玩樂土,單就體驗而言應該不會太好
推文有人評價看解說9分,自己玩剩6分。
深有同感
如果覺得翁很謎語玩的很累,那樂土前面包你崩潰,不光敘事謎語,還很碎片化
還要「反覆刷」一種類似崩鐵模擬宇宙的關卡解鎖角色故事,後來雖然有新增速刷功能,不
過作業量還是不小
解鎖出來的還都是純文本,而且單看一個人的角色背景一樣看的雲裡霧裡,要結合好幾個人
的故事一起看才有個大概的輪廓
當然不看這些背景故事,也能直推主線,但不夠了解角色的情況下推主線又變得像走馬看花
這種體驗你就品吧,遊戲體驗有6分搞不好還高了
不過樂土的結局動畫跟音樂做的比翁好(純主觀),翁那個動畫比較像彩蛋,當結局動畫有
點平
但為了這個動畫值不值得跑前面的劇情…嗯,這就有點難評了
只能說其他遊戲長草期,你不知道玩什麼可以去試試,只是要有機制跟體驗跟不上時代的心
理準備
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推 keerily: 至少樂土後面給人的回饋感可以拉回到及格分啦 02/10 13:33
→ keerily: 翁星決戰如果有符合大家期待的話,今天評價也不會這麼差 02/10 13:34