→ icd8ppl: 我只看到很多說緹寶專光不如555的悔不當初02/14 20:46
→ miHoYo: 還有海瑟音DOT斷頭飯 大麗花擊破斷頭飯 王貴人擊破斷頭飯02/14 20:52
→ miHoYo: 神摸頭可以斷兩次02/14 20:52
→ ricky469rick: 斷頭神遊02/14 20:54
推 easton123: 現在就是非主推不抽->湊不出打滿王棋的隊->噴膨脹循環02/14 20:54
推 Valter: 光看現在的機制就能看出有在防記憶戰艦的跡象了02/14 20:57
推 fldvvv: 我是策劃就把四歡愉戰艦設計比記憶強些,不湊齊就比不過02/14 20:58
→ Valter: 歡愉環境主打攻擊力 多耗戰技點來獲得增益 爻老闆也提供隊02/14 20:58
→ Valter: 友攻擊時若耗戰技點有額外傷害的助益02/14 20:59
→ Valter: 記憶隊生命模板 戰技點消耗少 甚至記憶角色沒一個人能使出02/14 20:59
→ Valter: 耗戰技點的攻擊技能02/14 21:00
推 fldvvv: 讓強度黨一隻都不能跳02/14 21:00
推 rabbit61677: 我覺得21記憶戰艦機制也很難針對,還能玩一段時間02/14 21:02
→ rabbit61677: 記憶戰艦如果查無此人,那其他隊也都不能玩了02/14 21:03
→ kurohanaito: 匹諾康尼版本 擊破隊也是被認為跨屬性執法過太爽...02/14 21:04
→ rabbit61677: 這期絕境王棋,記憶戰艦照樣上去打0T02/14 21:04
→ kurohanaito: 擊破隊的下場 就是得打兩次補丁 才可以出來呼吸一下02/14 21:05
推 bernon: 玩家玩個遊戲想開開心心,結果卻是在賭自己抽的角色有沒02/14 21:06
→ bernon: 有未來,請問這是策劃想看到的?不懂到底在防什麼鬼02/14 21:06
→ rabbit61677: 專防記憶戰艦只能搞一個全隊不回血了02/14 21:06
→ rabbit61677: 就之前3.8活動那個血量點數制的東西XD02/14 21:06
→ easton123: 米遊策畫想看到的很明顯吧 希望你平舖不是ALLIN單隻02/14 21:09
→ bernon: 大家都差不多強不就好了,像王棋這樣多幾個關卡,或者總02/14 21:10
→ bernon: 力戰什麼的,抽什麼卡都可以用,何必非要搞數值膨脹呢02/14 21:10
→ arceus: 記憶也就一隊 另一隊還是會派擊破或dot或智識或虛無隊來打02/14 21:18
推 archerhole: 紅外套那位是誰啊02/14 21:20
牢大
→ kurohanaito: 只能說鐵道策劃不會做平衡02/14 21:20
※ 編輯: kurohanaito (111.254.62.193 臺灣), 02/14/2026 21:21:56
推 rock3752: 大家都差不多強=抽了沒提升那幹嘛抽 02/14 21:24
推 ap1459777123: 虛構和末日自推出以來,都有做各式buff讓各流派低 02/14 21:29
→ ap1459777123: 金隊也能出來透透氣。可惜混沌和王棋沒有 02/14 21:29
→ kase09521: 但你現在也看不到輔助得主C 02/14 21:34
→ kase09521: 緹專看敘述就知道比舞舞舞強很多吧 02/14 21:35
→ kase09521: 不過貨幣戰爭記憶的問題是死龍充得慢王棋也還沒殺掉記 02/14 21:38
→ kase09521: 憶,策劃什麼時候展現出來隨時能殺記憶了 02/14 21:38
推 Benson765421: 其實往大招動手就能影響到了 02/14 21:46
推 bernon: 抽了沒提升?現在問題在很多舊角根本變路邊耶,這膨脹得 02/14 22:04
→ bernon: 那麼誇張,提升和膨脹差很多吧 02/14 22:04
→ bernon: 膨脹到現在,變成出新角還要觀望,還要看測試,還要內鬼 02/14 22:06
→ bernon: ,抽到新角的興奮感沒了,還多了些許害怕和擔憂,難道這 02/14 22:06
→ bernon: 遊戲這輩子就是這樣了嗎?玩到這樣就是策劃想要的? 02/14 22:06
→ ricky469rick: 原神不也是嗎 不抽一套 你打N5N6也是一坨 02/14 22:07
→ ricky469rick: 異相仲裁就是要這樣搞了 你要打那個框就乖乖抽一套 02/14 22:08
推 rock3752: 有人新體系戰艦不抽 舊隊伍的新隊友也不抽 那還要怎樣 02/14 22:19
→ miHoYo: 笑死 你先去找一款用純用舊隊伍可以打高難的手遊 02/14 22:32
→ miHoYo: 然後棄坑鐵道 02/14 22:33
推 IsoRoy: 真論回合抽卡手遊,也就fgo可以參考吧,我只有玩到宇宙凜 02/14 22:43
→ IsoRoy: 就退坑了,不知道後面怎麼樣,但fgo也是透過各種補強寶解 02/14 22:43
→ IsoRoy: 才讓老角色出來玩吧?然後凜出來巖窟王是不是直接消失啊 02/14 22:43
→ IsoRoy: ? 02/14 22:43
推 ufonba02: fgo現在你要無腦就是掏出寶五所長出來,冠位也是某幾隻 02/14 22:45
→ ufonba02: 特定角好打(也不是說其他不能就難打一點)fgo現在環境 02/14 22:45
→ ufonba02: 特攻有沒有對到蠻重要的 02/14 22:45
→ ufonba02: 拿這邊比就是你環境天氣有沒有給,沒給你怎麼樣都難打 02/14 22:46
推 ufonba02: 還有就是fgo的關卡很少有限制回合,所以甚至能掏磨隊出 02/14 22:47
→ ufonba02: 來,那能玩的花樣就多了 02/14 22:47
推 Fino5566: 用開服隊伍能打高難的遊戲 懂了 絕區零 02/14 22:50
推 miHoYo: 那個要手部城區 02/14 23:06
推 fldvvv: 回合制除了FGO外,沒有能用舊角能打新高難的,日本手遊更 02/14 23:06
→ fldvvv: 是如此,能撐半年就要偷笑 02/14 23:06
推 fldvvv: 當初那個仿鐵道魔圓手遊早就不知道通膨到哪去了 02/14 23:08
推 fldvvv: 日本氪金遊戲戰力通膨可是很快的 02/14 23:10
→ kurohanaito: 原神月神的設計問題已經反應在了營收上... 02/14 23:16
→ sp4u06: 這不是燒雞是焦雞了 02/15 00:21
推 a37805: 這期記憶戰艦王棋絕境一樣歐透100行動值 02/15 00:43
→ a37805: 不過愉悅戰艦夠有誠意我還是會抽就是了 02/15 00:43
推 skyrain1234: 要防記憶也很簡單 只要放個debuff我方場上人越多或是 02/15 03:00
→ skyrain1234: 超過多少人就減少傷害之類的就能防了 02/15 03:00
推 lain2002: 提高阿哈速度應該是貨幣戰爭才有, 本體也有這功能嗎? 02/15 07:46
噓 tony28772386: 記憶隊查無此人之前還有擊破追擊dot躺在前面,而且 02/15 07:48
→ tony28772386: 查無此人的也是低金,這遊戲艦隊不抽高金就是等著 02/15 07:48
→ tony28772386: 被膨脹甩出去金數當成季拋用,當然 黃泉那種出生 02/15 07:48
→ tony28772386: 在艦隊之前成型都沒有的可憐蟲不能算 02/15 07:48
推 AlvisBarhara: 跟黃泉差不多同期的流螢待遇就好得多,總覺得鐵那邊 02/15 14:41
→ AlvisBarhara: 是看角色社群熱度來決定後續待遇 02/15 14:41
→ AlvisBarhara: 簡單講不是為了平衡而去加強老角色,而是為了從高人 02/15 14:46
→ AlvisBarhara: 氣角色身上繼續撈錢而補強 02/15 14:46
推 yourmajesty: 黃泉也是你遊的搞笑角色之一 在虛無的火力不亞於同 02/15 19:08
→ yourmajesty: 諧後 2魂直接廢掉 02/15 19:08
→ yourmajesty: 而且玩家就是要膨脹 要不然現在大家是怎麼嫌棄嬌丘 02/15 19:09
→ yourmajesty: 的 02/15 19:09
推 yourmajesty: 有時我看很多玩家 說什麼兩個月不上線等於融號 新角 02/15 19:11
→ yourmajesty: 只能打2個月也是蠻好笑的 02/15 19:11
→ yourmajesty: 一 二 個版本不抽卡 攢資源是什麼很奇怪的事嗎 02/15 19:12
推 yourmajesty: 而且現在主打抽體系隊 像高金記憶戰艦 傷害就擺在那 02/15 19:14
→ yourmajesty: 裡 總比你轉生什麼都沒有強吧 02/15 19:14