


推 BreezeMew: 推02/22 09:18
推 ChungHsi1021: 推02/22 09:32
推 MushT: 推02/22 09:34
推 hellea: 感謝解說02/22 10:02
推 Simurgh: 推02/22 10:30
推 rabbit61677: 就是拯救非洲人,但和歐洲人無關的機制02/22 10:50
→ rabbit61677: 當初大家以為提升到55%無感,後來發現是非洲人救贖02/22 10:50
→ rabbit61677: 對非洲人來說,觸發一次就是省了80抽02/22 10:51
推 super1937: 達到2才10%也是蠻痛苦的說02/22 10:55
不過這個10%其實是在50%本來就可能不歪的情況下,綜合起來是變成了只要歪一次後,下
次40%機率歪、60%機率不歪這樣
推 oscar0113: 對想抽滿命的也有差 0-6命平均都能觸發兩次 可以省下02/22 11:08
→ oscar0113: 3單左右02/22 11:08
→ marlonlai: 我鐵道已經刷新個人紀錄的7連歪了 上次沒歪是3.1緹寶02/22 11:24
→ marlonlai: 希望哪天鐵道也實裝明光02/22 11:25
→ melzard: 連歪3次下次不歪一句話就好的事情 他們到底當初怎麼擠出02/22 11:28
→ melzard: 那篇小作文的02/22 11:28
推 melzard: 看了內文更正一下 連歪2次下次不歪02/22 11:31
推 mike200801: 其實當初節目就有提到是給非洲人設計的。但當時原神02/22 11:33
→ mike200801: 風評太差了……02/22 11:33
→ marlonlai: 當時沒小作文吧 反而是講太少 只講綜合機率提升至55%02/22 11:35
→ marlonlai: 結果耗了幾版本卡池才被玩家摸索出大概機制02/22 11:36
推 mike200801: 玩家想知道完整機制,但米不給,加眾多因素導致等等02/22 11:38
→ mike200801: 只提到綜合55% 和對非洲人友善 就沒了02/22 11:40
推 coldcolour: 計數器會歸零啊 所以連歪3次第4次小保出明光還是會發 02/22 11:51
→ coldcolour: 生 至少在我的帳號這種情形就發生過兩次02/22 11:51
是5.0以前嗎?5.0以前確實會歸零,5.0以後連歪三次才出明光的情況,就是你在歪第一
次以前先不歪過了,或者不介意的話可以po圖上來幫你看一下
捕獲明光後如果完全沒不歪過,是不可能要連歪三次才出的,兩次就會出了
推 coldcolour: 你的流程圖沒有錯 只要前面有連不歪就有可能計數變002/22 12:01
對,歸1是指觸發捕獲明光後一律歸1,但是如果中間有因為不歪-1過,就有可能扣到歸零
→ ddd852: 其實歪2次的明光就有感了,被救了1-2次 02/22 12:34
推 shyww: 原來如此 謝謝詳細 02/22 13:04
→ lover19: 沒看過明光 02/22 13:08
推 assassinrex: @melzard 是連歪三次下次不歪沒錯 不是兩次 02/22 13:12
是連歪兩次沒錯喔,除非你已經先不歪過了
推 assassinrex: 我也希望是兩次歪後下次保不歪QQ 02/22 13:14
→ assassinrex: 可以看我少女那篇文章 我是歪了三次後下一次才出明 02/22 13:15
→ assassinrex: 光 02/22 13:15
要上完整抽卡紀錄才準,因為不歪會讓計數器-1,你在抽少女前如果有沒歪過,那你起始
數值就不是1了
推 assassinrex: 看內文是連歪兩次後下一次10%明光02/22 13:18
→ assassinrex: 歪三次後下一次必明光?02/22 13:18
不是的,是計數器2(=歪一次)的話是10%,計數器3(=歪兩次)的話是100%,但主要是
要考量到你先前不歪過的話,計數器就不會是初始值1而是0,導致你必須歪三次才會到達
3
推 assassinrex: 了解了 應該是表達方式關係02/22 13:20
→ assassinrex: 我的意思是從不歪後需要歪三次才會必明光沒錯02/22 13:20
準確來說,5.0後默認所有人都是初始值1,歪一次+1 不歪一次-1這樣計算,計數器到達3
就會100%觸發
「從不歪後」這個說法比較不精準一點,因為你不知道這個「不歪後」的計數器數值是多
少,
如果這個不歪指的是捕獲明光,那計數器是歸1,如果是一般的小保底不歪,那可能是0或
1,總之還是要看完整抽卡紀錄來計算比較準
推 assassinrex: 我指的不歪是非明光的一般情況沒錯 感謝 02/22 13:27
→ assassinrex: 所以描述的內容這樣就對得上了02/22 13:28
※ 編輯: yuxxoholic (42.74.162.165 臺灣), 02/22/2026 13:30:06
推 assassinrex: 以前只知道大概 感謝詳細分享 02/22 13:40
推 lomgray: 原來初值是1不是0,那這樣各個統計數字算起來就是對的 02/22 15:14
→ lomgray: 另一個我剛知道的,角色前72抽、武器前62抽,機率是0.6% 02/22 15:16
→ lomgray: ,從73抽、63抽後每次遞增機率6%,到90、80抽時為100% 02/22 15:17
→ lomgray: 我以前以爲每次抽卡的機率是相同的,所以感到自己手氣差 02/22 15:17