推 fatb: 老實說 崩鐵的劇情最強是沒有疑問 太多名場面跟神台詞 音樂 04/26 19:27
→ fatb: 也是設計得很搭劇情 壞人也比執行官甚麼的有臨場感多了 04/26 19:27
→ fatb: 鳴潮 現在有點原神3.x那時拖戲的味道在了 主線沒有太多突破 04/26 19:28
→ fatb: 原神 雖然六版很神 但也是拖戲拖了幾年一口氣在六版爆發出來 04/26 19:29
→ fatb: 的火力展示 之後至冬也是如此 真正的挑戰在至冬之後 04/26 19:30
推 Fate1095: 個人比較喜歡原神,或是說挪德開始後的原神 04/26 19:31
原神我玩得沒那麼細 4-5版還退坑過一段時間 所以比較不好評價
不過挪德確實不錯 還有可愛少女陪著 很治癒
→ Valter: 從翁法羅斯以來我對崩鐵看法就是 表現欲很強 但表現力太差 04/26 19:46
推 albino1347: 鐵道好的地方就在如果有玩過崩三或對哲學有基本認識 04/26 21:32
→ albino1347: 可以收穫更多的樂趣 對劇情的看法也會不同 三版的問 04/26 21:32
→ albino1347: 題就是想講得太多 如果演出不好 只會想跳過 四版我現 04/26 21:32
→ albino1347: 在覺得比較剛好 04/26 21:32
確實 所以大偉哥演講時總結很精準 他說三版問題就是創作欲太強 我也同意
但實話說 我個人寧願看到製作組因為創作欲太強 而寫出有各種問題的故事或角色
也不想看到只想打安全牌 沒什麼自己想法 盲從市場、不願冒險或模板化的內容
鐵道的文字 如對白、文本或世界觀建構 不少地方是很值得推敲的
絕非只有玩梗搞笑厲害 如你說的哲學就是其中一項
推 yourmajesty: 用辯證法的邏輯 周天哥也只是在原地踏步而已 04/27 02:04
→ yourmajesty: 過去剝奪他人的感受痛苦的權利 04/27 02:05
→ yourmajesty: 現在給予人們感受痛苦的權利 04/27 02:05
→ yourmajesty: 但只是以正反的觀點來論述 並沒有達到合的超越 04/27 02:06
→ yourmajesty: 我個人對於這樣的周天哥很失望 04/27 02:07
→ yourmajesty: 不過未來路還很長 貸款相信編劇? 04/27 02:08
→ yourmajesty: 至於存在主義 我認同 04/27 02:09
→ yourmajesty: 但這樣並不能證明主角超越了滿願 因為滿願做出了選 04/27 02:10
→ yourmajesty: 擇 04/27 02:10
→ yourmajesty: 雖然選擇很魔怔 但依舊是選擇 04/27 02:11
推 yourmajesty: 所以主角也沒有否定自己會變得和滿願一樣魔怔的可能 04/27 02:12
→ yourmajesty: 只是強調要前進 04/27 02:13
→ yourmajesty: 這就很難繃 04/27 02:14
推 yourmajesty: 其實昔漣用存在主義來回答這題 我可以接受 04/27 02:22
→ yourmajesty: 但開拓者作為一個主題 應該要有自己的答案 04/27 02:22
→ yourmajesty: 而不是抄別人的答案 04/27 02:22
星期日的成長,不只是簡單的正反轉換喔
背後的問題在於他一開始把自己位置放得太高,他在橡木家系長大,
歌斐木也把他當管理者培養,導致他跟普通人離得太遠,所以他要替別人決定,
因為他覺得大家需要他來帶領,本質上就是不相信普通人有能力自己作主,
這是一種從上往下俯視的視角。
所以星期日的修行必須是跟著列車實際走出來,這也是知更鳥要親自到戰地的原因,
為什麼他的光錐是「回到大地的飛行」?因為他必須從上面下來。
這一次他把選擇權還給大家,其實就象徵他不再是那個高高在上的人了。
主角方面,
主角是在對開拓有所理解下做出的決定,這與滿願還是不同的吧,
照你的說法,在存在主義的命題上要怎麼超越她?
因為嚴格來說除了虛無,誰沒在做決定?
所以有人說除了虛無本身,每個命途其實都是存在的一種,也都是虛無的對立面
而且你一開始問題不是覺得主角答非所問嗎?
這遊戲探討存在與虛無,主角用自身代表的存在主義給了你答案,
你又說主角要有自己的答案,阿這......
如果你覺得這答案不滿意,那鐘錶匠其實你應該就不滿意了,
生命因何而沉睡?因為我們終將從夢中醒來。
這說的其實是同一件事
存在與虛無已經是個足夠宏大且經典的命題,其衍生的流派思想、哲人眾多,
且富有正面意義,我覺得拿來代表主角,讓主角在遊戲中傳達並實踐,
已經是很適合的選擇了,再要求主角另闢蹊徑,
我覺得多少有點好高騖遠了吧
推 u9211610: 推這篇,我理解上也偏向(&喜歡)這篇說法。 04/27 09:00
推 yourmajesty: 我客觀上贊同你的說法 符合邏輯 04/27 17:52
→ yourmajesty: 但主觀上 我真的希望週日和主角要達到真正的超越 04/27 17:54
→ yourmajesty: 2.2 主角心智才開始萌芽 04/27 17:54
→ yourmajesty: 但現在我覺得開拓者應該可以給出一個“自己”的答案 04/27 17:55
→ yourmajesty: 不過這就是主觀的擅自期待 擅自破防了 QAQ 04/27 17:56
→ yourmajesty: 而且要講“自己”的答案 又要長篇大論 04/27 17:56
→ yourmajesty: 有些觀眾又要文青病破防了 04/27 17:57
→ yourmajesty: 只能說我是死忠的 我也希望編劇優先照顧其他玩家 04/27 17:58
推 yourmajesty: 而且你說我好高騖遠 其實也沒錯 04/27 18:00
→ yourmajesty: 就算要超越 也是結局在超越 現在就超越 那未來要演 04/27 18:01
→ yourmajesty: 啥 04/27 18:01
→ yourmajesty: 超越的超越 說了我的想笑 04/27 18:01
推 yourmajesty: 你的分析是有道理的 我的主觀影響了我的評論 04/27 18:03
大概能理解 因為真的喜歡所以期待自然也高嘛
如果是這方面的話 我自己覺得像鐘錶匠那樣就不錯
「生命因何而沉睡」這題的題目與答案就是鐘錶匠自己的體悟
雖然還是存在主義 但這是他經歷一生得到的 專屬自己的解答 意義還是不同的
我也期待主角最後會有一個自己的體悟 感覺最後或到某個節點確實可能會有
不過我猜仍會是存在主義 所以可能沒辦法達到你期待的那種高度就是
※ 編輯: cielnoir (111.241.113.223 臺灣), 04/27/2026 21:40:36
推 ian110199: 推優質討論 剛看完劇情再看這篇 收穫頗多 04/28 01:36
推 Hsan: 這篇優文 04/28 19:04