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用股價來類比 鳴潮1.0上市 股價100->10 原神穩穩的在80-90之間盤整 鳴潮2.0變新遊戲 股價從10->200 原神像定存股一樣來到了90-100之間盤整 (此時原神老玩家退坑不少) 鳴潮3.0雖有創新但變革幅度不如2.0 配隊幽默是最大敗筆 比如女角強塞男隊友之類的 劇情方面各種謎語忍耐已到極限 股價從200->100 我已退坑 雖然達達真的好瑟 原神6.0就不得了 少女 大團長 魔女會 還有可愛的露米 老玩家回坑不少 股價從80-90翻倍至150 預計7.0就能正式站上200元大關 交叉麻 目前就交叉了三次 起起伏伏 鳴潮4.0我們再觀察 哦對了 原神2.2-3.2時股價應該是在500上下...XD ※ 引述《USD5566 (美金五千五百六十六)》之銘言: : 鳴潮剛出來很多人說大部分功能在原神已看過 : 我想想也是 : 大世界跑蒐集神曈還有打boss,並非獨創 : 但隨著一個個版本上來 : 發現新角色新地圖的速度跟精細度都勝過原神 : 玩法也不斷推陳出新,中小活動不說 : 翅膀早早就給喜歡騎車聽歌的也可享受公路感 : 除了規格面的全面碾壓,劇情方面也是 : 鳴早期劇情為人詬病,仙女組被開掉後好不少 : 要小品,有JK : 要分手感,有芙洛洛 : 要玩梗,有金毛主座 : 要大作感,有愛彌斯 : 反觀原,早期璃月稲妻劇情吸引很多新手玩 : 而中期以後話題比較強的就白帽 : 但似乎不是正面評價... : 以前早期大家還會一直發文比雙方規格 : 但現在我看他們根本也懶得提原當對手比了 : 都在專心討論鳴喜孜孜 : 所以原神跟鳴潮 何時開始黃金交叉的呢? : -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 49.218.88.97 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1779677119.A.907.html
CasullCz: 鳴的地圖風景2.0比較喜歡3.0一路跟新下來有點打不到點 05/25 10:48
fatb: 2.0那時真的是巔峰之作 不玩可惜 05/25 10:52
Tony7777: 好懷念乘霄山的地圖設計和美感,感覺3版爲了機車地圖加 05/25 10:59
Tony7777: 大堆料但不精美的感覺 05/25 10:59
ricky469rick: 我只玩到2.4 我覺得最好的是乘霄山 05/25 11:05
ricky469rick: 後面沒玩了不評論 05/25 11:05
archerhole: 我覺得最好的是2.2 角色塑造的太好了 05/25 11:08
shizukun0103: 乘宵山雪地配BGM 很舒服 雖然不能飛但我一步一步把 05/25 11:26
shizukun0103: 資源全拿滿 05/25 11:26
shizukun0103: 黎納希塔 雖然可以飛很好 地圖也很漂亮 但沒打到點 05/25 11:28
shizukun0103: 05/25 11:28
Beramode: 演出加分很多 劇情想想其實也是普 目前進度在3.2 這整章 05/25 11:38
Beramode: 超無聊 05/25 11:38
Beramode: 3.1如果沒看過翁法我應該會蠻驚艷的 可惜 05/25 11:39
Beramode: 這個電影級敘事真的可以學一下就是 05/25 11:40
Beramode: 摩托車我覺得很好 05/25 11:40
Barefoot24: 女角強塞男隊友...根本反了吧,男的就一個大版本才2 05/25 13:01
Barefoot24: 隻,是男角硬塞女隊友 05/25 13:01
Barefoot24: 最大問題應該是角色ML玩太兇,彼此又不敢加互動怕有 05/25 13:04
Barefoot24: 後宮互鬥感,所以只好用完即丟,你看看上次過年那個 05/25 13:04
Barefoot24: 賭場版本丟一堆角色出來,都只跟主角互動,過場PV各 05/25 13:04
Barefoot24: 角色幾個一組湊一桌的鏡頭都微妙尷尬 05/25 13:04
Dedian: 你可以一次吃兩邊啊,想去看豐富的人物群像可以一邊玩原 05/25 16:29
Dedian: ,想看華麗演出可以一邊玩鳴 05/25 16:29
w22519352: 原鐵鳴絕四修玩家路過,我反而是鳴3.0後才開始課小月 05/25 22:54
w22519352: 卡以外的,因為遊戲體驗提升不少加上演出太爽了,不小 05/25 22:54
w22519352: 心多了兩隻6+1角色 05/25 22:54