看板 miHoYo 關於我們 聯絡資訊
※ 引述《ClawRage (猛爪Claw)》之銘言: : 風屬性前瞻 : https://i.meee.com.tw/j8kHXqh.png
打了幾場 亂流的隱藏規則跟紊亂算是有不少差距 先說風元素有個耍小心機的設計 https://i.meee.com.tw/zAACQI7.png
怪物第一次風化需要的風積蓄大概只有正常異常積蓄的"一半" 所以開場維琳娜可以很隨便就吹出風化等浸染 風化時間又超長,30秒 通常根本不會斷異常了 亂流 https://i.meee.com.tw/h4r2O61.png
亂流的特殊計算法: 浸染元素打滿後,雖然以浸染元素的數值計算亂流傷害 卻是視作先前打風化者造成的異常反應傷害 但傷害屬性不是風,打弱點風的想靠亂流會很慘 所以 現在打得出來的異屬性亂流傷害通通會算做維琳娜"造成"的異常傷害 最極端的情況就是 維琳娜無套低數值跟伯妮思滿裝打一打後 關卡結算的傷害占比維琳娜超高 而因為亂流後又強制掛風化 維琳娜注定吃滿整場的亂流傷害貢獻,但這些傷害數值卻都靠隊友的異常精通 (簡單說挑裝備時有異常++、亂流++,會遠比精通掌控++還屌) 另外單次物理亂流傷害大概是其他四種亂流的八成 派派被打壓了 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 123.192.163.43 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1781827628.A.4AC.html ※ 編輯: ClawRage (123.192.163.43 臺灣), 06/19/2026 08:11:49
sindu: 看來版本開門角色都有獨一道的機制 06/19 08:21
ClawRage: 這單純在講風捏 06/19 08:22
w3160828: 小維機制只有製造風場而已不是? 06/19 09:01
woei8904: 請問挑裝備異常++不就是精通掌控++嗎 還是有什麼不一樣 06/19 10:04
異常傷害、亂流風化提升這種 不是異常精通提升
AlvisBarhara: 看vt說維配簡超強,因為亂流都能爆擊 06/19 10:06
※ 編輯: ClawRage (123.192.163.43 臺灣), 06/19/2026 12:19:05