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※ 引述《EmiIia0923 (永遠支持廢柴精靈琉小姐)》之銘言: : 餓死抬頭 : 姬子SP 崩鐵本年度暑期檔主推 : 開屏動畫+宣發拉滿+強度拉滿 : 沒超抖就算了 沒想到連騰訊都還沒超 : 看目前情況頂多半夜更新那波超個幾小時騰訊 : 鐵道短短今年流水暴跌的原因是什麼呢... 老實說我覺得米哈游流水持續衰退是好事 因為就算他們營收只剩現在1/3,還是賺很大,但是遊戲品質會不會上去不好說 基本上我是更看重遊戲品質或福利 原神這幾年衰退了,加上競品出現,這一年挪德卡萊的進步有目共睹 甚至放話說7.0要開始加速升級,依照他們提前做一年的習慣來看 大概率是競品2.0版本的升級才開始警覺,所以只能在至冬版本開始提升 絕區零最近一直都不溫不火,但3.的遊戲質量0也是帶著誠意來的 只有鐵道相比以往,內容量沒提升,站樁對話還是吃到飽 可能是因為回合制關係比較少競品,所以緊張感不夠? 商人本質就是為了賺錢,如果營收、KPI下滑,那他們才會開始改變 以前米哈游就是輕鬆賺加上沒對手,各種折磨玩家UI、養成等都懶得改 我個人是希望崩鐵流水再繼續降低,讓崩鐵後面能認真增加遊戲內容跟品質 相比原神跟絕區零這類大世界跟動作遊戲,崩鐵二次元加箱庭,反而是遊戲內容最少的 近期劇情內容跟演出也是最無法感動我的 現在我崩鐵月卡都停了,原神跟絕區零的還在續 就是因為感覺不到崩鐵願意認真做遊戲的誠意 可能都跑去做因緣精靈吧 玩家重點還是在玩遊戲,公司如果因為流水高就不願意認真做好遊戲內容 那還不如低點讓他們有危機意識,願意做出更多好內容來 身為玩家這樣會玩得比較爽 很現實的一點是 玩家願意課金是因為後續想玩更好的內容 但遊戲公司賺越多,卻通常把錢拿去開發新作、投資爽賺 而不是回饋玩家,只有威脅到營收時候(生存問題)才會開始認真改變 網路上很多人說過,半死不活的遊戲公司才是好公司,真是至理名言 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 114.43.112.108 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1784129566.A.CEE.html
w22519352: 賺太多結果去年翁法羅斯體驗真的一坨,今年腰斬,我覺 07/15 23:49
w22519352: 得體驗好了一點,看明年能不能再腰斬,提升玩家體驗 07/15 23:49
p200404: 別想太多 看看崩鐵 儀器快捷鍵鎖定儀器都弄不出來了 當 07/15 23:51
p200404: 然繼續擺爛 07/15 23:51
LIEN2021: 原神真的進步很多 有目共睹 反觀 07/15 23:53
O300: 崩鐵就是劇情和演出站樁做不好,不然他輕量化真的是所有米 07/15 23:58
O300: 遊最爽的 07/15 23:58
O300: 誰記得開服一開始也跟原神一樣養角色 後面幾乎都簡化了 但 07/15 23:59
O300: 活動和角色個人任務好像也被簡化到主線了 07/15 23:59
Beramode: 我只有一個要求 主角手不要放胸前 07/16 00:00
O300: 像我原神這次回去發現光是養成就好不習慣 還在用傳統的合成 07/16 00:00
O300: 台,聖遺物還是不能換新,素材繼續卡 07/16 00:00
O300: 然後巨詩還是一樣好難玩…到底為何要發明這種 07/16 00:02
O300: 整個原神團隊只能想出讓你玩四不像的隊伍的運氣抽卡牌模式= 07/16 00:03
O300: = 07/16 00:03
gn01110728: 巨屎真的爛,我也很討厭這模式= = 07/16 00:03
easton123: 其他論點先不管 但半死不活這說法很明顯是幸存者偏差 07/16 00:06
easton123: 吧 07/16 00:06
easton123: 常在討論區看到的遊戲都跟這詞沒啥關係 07/16 00:06
Beramode: 這版本新角色強度也都普普 都在拉舊角色 我打每週還是用 07/16 00:08
Beramode: 記憶隊 又強又穩不容易翻車 07/16 00:08
Beramode: 歡愉動畫他媽長 其餘的都沒斷檔強度 07/16 00:10
Beramode: 知更鳥如果還是主輔阿格萊雅 大概也就抽個0+0 07/16 00:12
kf21517: 崩鐵就是之前做再爛都能榜1 但願他們能振作點 07/16 00:14
kf21517: 我月卡停很久了 如果4版結束還是這樣5版就不打算碰了 07/16 00:14
gn005066: 推廣你不抽我不抽運動 07/16 00:14
daniel0527: 我反倒覺得劇情還行阿XD 可能我就剛好喜歡這種吧 07/16 00:17
orc77117: 絕你能感覺到製作組求生意志,鐵只感覺到流水線生產 07/16 00:26
gn005066: 原絕明顯感覺的到進步 就只有鐵每次改版都在敷衍 07/16 00:30
uco330: 米家這幾款 就崩鐵團隊躺得最平 沒什麼亮眼的突破 07/16 00:31
gn005066: 可能產能被分去做因精了吧 07/16 00:31
arceus: 鐵還在大小月 因為戰鬥演出進步很多 單純跟你看重的點不同 07/16 00:42
arceus: 還是建議重劇情演出的多去玩那些RTX賽道的 不然沒完沒了 07/16 00:44
ricky469rick: 4.4戰鬥演出不是多了很多嗎... 07/16 00:44
Benson765421: 我對這版本除了小遊戲太多以外都挺滿意的 07/16 00:56
angraer: “半死不活的遊戲公司才是好公司”當玩笑話差不多,當名 07/16 01:03
angraer: 言就誇張了,那些前幾名的二遊哪個不是家大業大,真半死 07/16 01:03
angraer: 不活的公司做出來的遊戲你也沒興趣的 07/16 01:03
Benson765421: 這話說的遊戲現在真的半死不活了 但我也沒看到人去 07/16 01:06
Benson765421: 吹它了 07/16 01:06
GSIP1115: 這樣就半死不活,那對半死的要求有點太高了,鬼故事, 07/16 02:06
GSIP1115: 崩2還活著 07/16 02:06