推 archerhole: 這次聯動不就嘗試了用卡牌出招的模式 不知道叫什麼 07/30 12:56
→ archerhole: 類型 07/30 12:56
→ archerhole: 是覺得鐵道減負 能輕鬆當沒那麼好看的番劇來看就好 07/30 12:57
→ archerhole: 了 07/30 12:57
推 rex7788: 能縮短時間的才是進步,貨幣戰爭狗幹久。能不能血量不要 07/30 12:59
→ rex7788: 再膨脹了 07/30 12:59
→ chcony: 類殺戮尖塔,該不會真的出爬塔? 07/30 13:01
→ O300: 貨幣戰爭就是一次好玩 玩久就覺得很長了 07/30 13:02
→ O300: 不過差分宇宙現在是更無聊 只有快 07/30 13:03
推 ricky469rick: 殺戮尖塔打一把也是好幾個小時 07/30 13:08
→ ricky469rick: 其實這遊戲沒有無限迴廊讓人一直爬的模式才奇怪 07/30 13:09
→ kase09521: 貨幣戰爭第一個版本還行後面膨脹太兇 07/30 13:10
推 Gentile: 副遊來說還行 每週貨幣或差分宇宙時間能再縮短更好 07/30 13:16
推 as981134: 反倒覺得貨幣不用減負,要打快點去低階就好了,反而應 07/30 13:19
→ as981134: 該出類似無限迴廊那樣,不然有時候隊伍都湊出來了結果 07/30 13:19
→ as981134: 也3-7了,但要解決這問題一直往上開A8也不對 07/30 13:19
推 MelShina: 差分三文本錯誤嚴重到不行 平衡也是隨便做 07/30 13:31
→ MelShina: 應付應付算了 誰真覺得你鐵會做啥 07/30 13:31
推 MelShina: 貨幣也是更新都沒有什麼變 固定流程很膩了 07/30 13:33
→ MelShina: 老實說走格子比較好 但市場就是不喜歡走格子 沒救 07/30 13:34
推 gn005066: 進步當然能是能,但營運不想給你 07/30 13:39
→ tnl0716: 維持現狀就好了啊 不喜歡的就退一退 07/30 13:40
→ ZKoto: 蒸丸 07/30 13:41
→ justicebb: 走格子不行(X 07/30 13:52
→ justicebb: 走格子做的不行(O 07/30 13:52
→ arceus: 最近有款無職轉生迴響編年史 可以去試試 07/30 13:58
推 danielshat: 其實我還挺想玩巨史的,那種機制在鐵道比原適合吧? 07/30 13:59
推 hoyunxian: 巨屎隨機抽角色這問題完全不改那就沒救 07/30 14:02
噓 a3221715: 巨屎超無聊 別 07/30 14:03
→ hoyunxian: 我倒是希望把那些無用小遊戲全部拿去做別的東西更好 07/30 14:03
→ a3221715: 新模式 RNG夠多就好 07/30 14:04
→ a3221715: 鐵就很吃配隊了還給你配隊隨機喔 07/30 14:05
→ arceus: 原就是最適合的 四星多又實用 元素反應給滿就能喝湯 07/30 14:05
→ a3221715: 直傷配擊破輔 直傷拐配歡愉就老實了 07/30 14:06
推 Valter: 劇詩考驗你對元素與角色機制的整體理解程度 07/30 14:06
→ catsondbs: 宇宙無聊但喜歡他開放全試用 07/30 14:13
→ catsondbs: 沒抽不死途也能玩泉途刃過癮 07/30 14:14
→ a3221715: 宇宙很好玩 只是玩太久了 沒一開始新鮮感 07/30 14:18
→ a3221715: 沒飛霄的帳號也能冒險去抓豬 07/30 14:18
→ a3221715: 剛出差分除了一堆擊破buff外後面改過就很好了 07/30 14:19
→ a3221715: 只是現在新角都隨便虐 不像以前要手操 07/30 14:19
→ a3221715: 一直到盾丹送前我高難還是用白露保人 07/30 14:20
→ justicebb: 一直在進步啊,看看精美的膨脹 07/30 14:20
推 MelShina: 劇詩鐵道不行啊 他又沒有統一邏輯 你組不起來的 07/30 14:35
→ MelShina: 你看他貨幣都要換新的一套技能模板來打 07/30 14:35
→ a3221715: 巨屎我玩一樣一神帶三坑 頂多有些體系要一起走 07/30 14:55
→ a3221715: 這糞模式也能拿來踩也是有了 07/30 14:55
推 danielshat: 就偶爾看到一些代打的片,只能就地取材出奇葩陣容通 07/30 15:09
→ danielshat: 關,感覺還挺好玩的 07/30 15:09
推 MelShina: 這邊再神都帶不了啊 太多沒隊友給資源就完全動不的 07/30 15:38
→ MelShina: 原最嚴重的也就斷水菲林斯 但怪物身上還可以有 07/30 15:38
→ MelShina: 這邊你打到一半組出生存 拉條 拉條 飛霄之類的 怎玩 07/30 15:39
推 danielshat: 就只能靠天氣了,鐵的策劃不都只用這招 07/30 15:57
推 siddor: 鐵道就三姐妹擺爛最兇的 還在期望有進步或是大改的 不是帶 07/30 16:19
→ siddor: 有特別濾鏡喜歡崩鐵要嘛就是個性天真 07/30 16:19
→ siddor: 鐵道能持續把主線說好 角色塑造搞好 演出再弄更好就夠了 07/30 16:20
噓 Barefoot24: 說貨幣戰爭不用減負的是不是那種人生只有崩鐵週一早 07/30 17:04
→ Barefoot24: 上4點起來打高難的人阿,就算選最低階一樣花超久時間 07/30 17:04
→ Barefoot24: 在那點點點 07/30 17:04
→ Barefoot24: 到現在還是覺得早上4點爬起來打雙週副本然後搶發文曬 07/30 17:05
→ Barefoot24: 自動0T的人有夠白癡 07/30 17:05
推 tnl0716: 劇詩超好玩 07/30 17:23
→ a3221715: 帶不帶得了有差? 不需要這種模式 尤其鐵 07/30 17:51
推 zxcv7024: 差分巨史? 07/30 18:10
→ arcanite: 能低階解貨幣差分任我就沒意見 馬der才X4對面怪連打藿藿 07/30 18:28
→ arcanite: 一樣保不住人 07/30 18:28
→ kf21517: 貨幣戰爭就爛遊戲 一堆人在吹不知道吹啥 07/30 19:38
→ kf21517: 狂堆數值 你不抽角用試用只有那幾隊能爬 07/30 19:38
→ kf21517: 打一場看auto要打個快一小時 這是手遊耶 07/30 19:38
→ kf21517: 爬滿了 對啦可以調回A5解周任 但幹嘛不去打更簡單的差分? 07/30 19:41
→ kf21517: 反正無論是模擬宇宙那幾個版本 差分宇宙 還是貨幣戰爭 07/30 19:42
→ kf21517: 本質就是那一套然後添加些要素 除非他把遊戲改其他模式 07/30 19:42
→ kf21517: 要奢望鐵那產能水準還是算了吧 07/30 19:42
→ arcanite: 我覺得貨幣比差分最大的問題是想玩的build全靠roll 07/30 20:04
→ arcanite: 就算知道再怎麼輪椅的meta想玩 死爸抽不到角色裝備 07/30 20:05
→ arcanite: 一樣吃屎 什麼仙舟dot過渡一面 我連一面都沒湊齊角色 07/30 20:05
→ arcanite: 差分用力的打怪至少能農一堆祝福 屯個幾百打王前 07/30 20:06
→ arcanite: 能洗4次方程式一定能洗出想要的 07/30 20:06
→ arcanite: 4.4後嘗試繼續打我的A8 20 死活不給列車組隊友 07/30 20:07
→ arcanite: 靠起手策略發的2星紅A 中期轉聖杯隊成功輪椅打完了 07/30 20:08
→ arcanite: 想玩姬子SP輪椅隊玩不到 07/30 20:08
推 pan0531: 我想玩全服一起打世界boss 07/30 20:23
→ a3221715: 貨幣就戰棋阿 而且又PVE 本來就有靠賽成分 07/30 21:23
推 RandyOrlando: 現在多少有點進步 只是幅度真的比人少 07/30 22:34
推 LIEN2021: 開服就有想過官方要不要考慮讓屬性之間有互動 回合制能 07/30 23:29
→ LIEN2021: 動的東西真的不多 07/30 23:29
推 MelShina: 韌性條 擊破屬性 解控驅散 效果抗性 命中等等表示: 07/30 23:54
→ MelShina: 充能其實也是 充能效率只有兩種來源 光錐繩子 07/30 23:55
→ MelShina: 然後能量設定好 只有完全不用 要繩子 要光錐繩子3種 07/30 23:55
→ MelShina: 可是說是純處罰 克扣一件裝的數值 07/30 23:58
→ MelShina: 鐵整個系統就沒有build這種東西 但一直在假裝自己有 07/31 00:05
推 Beramode: 每周一場而已 我覺得不錯玩啊 還可以邊看番 07/31 09:44