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鋒御代理人 https://i.imgur.com/YXVXNpl.png https://i.imgur.com/zxBp4lk.png Z先生統整的特色是殘痕毀傷與多重暴擊 https://i.imgur.com/V9ADEpA.png https://i.imgur.com/BJyxQen.png 傷害統一歸納成銳暴傷害,跟貫穿傷害一樣的新分類 鋒御基礎屬性: 防禦力、暴擊率為核心。無視暴擊傷與攻擊力 https://i.imgur.com/UJ2C3ok.png https://i.imgur.com/RbcFX8l.png 爆擊時是看銳暴傷害數值算成效 https://i.imgur.com/rW1hqtv.png 而且因為跟命破角色同沒能量,有的是銳能,能量回復應該又無效 [殘痕]: 取代一般屬性積蓄 https://i.imgur.com/9NpPBvA.png 鋒御角色攻擊不累積屬性異常,而是累積殘痕 https://i.imgur.com/ZCHzhF9.png 放在這很難看清楚的小圈圈上 沒分想電火冰各屬性殘痕的樣子,現在殘痕是紅的 [毀傷]: 部分攻擊可以消耗敵人身上的殘痕,直接額外跳出毀傷傷害 https://i.imgur.com/KRHerUb.png https://i.imgur.com/tq7LzKR.png 可見鋒御角色的直接傷害不會太高,而是集中在引發毀傷的這些額外傷害 那毀傷可以當成特殊強擊來看 [多重爆擊]: 爆率超過100%的話額外追加一次爆擊效果 https://i.imgur.com/3RcmHkJ.png https://i.imgur.com/JCr4ZFP.png 所以可以說 爆率100%的話:必定(銳爆)爆擊 爆率150%的話:50%機率造成兩倍(銳爆)爆擊效果 爆率200%的話:必定造成兩倍(銳爆)爆擊效果 [反制支援]: https://i.imgur.com/xEHvJau.png 現在說是專門應對控制技的進化版招架,未來會加給防護角 https://i.imgur.com/gnbgPHE.png 可以預測下個月會有很多相關條件的增益 其他一些 比較偏克拉蕾自己的特色,不知未來新鋒御會不會都有: https://i.imgur.com/KFRVljp.png 消耗銳能進入狂戰模式 https://i.imgur.com/qVIavUv.png 一口氣打出數次毀傷 https://i.imgur.com/I9gtXXS.png 可以連續自動閃避 https://i.imgur.com/k1e3Qpw.png https://i.imgur.com/IRuib6H.png 簡單說 就把看攻擊力+精通的異常傷害角 改成看防禦力+爆擊率的特殊異常傷害角 然後有超強招架 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.82.190.111 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1788013964.A.70B.html
HuanLin07: 比較偏向強攻 像大安比那種疊印記爆發的類型 08/30 00:12
HuanLin07: 大多異常的輸出手段是紊亂或亂流 08/30 00:13
HuanLin07: 目前來看新出的第一位鋒御普攻輸出佔比看起來不低 08/30 00:14
x0138774: 就是異常 改堆爆擊而已 08/30 00:45
a3221715: 防禦跟爆擊好堆就是 精通跟攻擊要中很難 還有一堆垃圾 08/30 02:17
a3221715: 詞條 08/30 02:17