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好奇大家就劇情而言的感覺對整個大版本目前觀感如何 我總覺得4.0版本有一種,看似有主線其實沒有主線的感覺 我原本以為幻月遊戲可能會是重要的主線 但是實務上來看,火花算一個認真想要贏的 滿願(豐饒血肉組)搞事成分居多,被刃頂走參賽資格了,這基本算 自己人,八成也是幫開拓者的,銀狼 星期日同上 珍珠直接沒怎麼管遊戲本身混了好幾個版本 不死途按照老闆要求幹活,面具基本只是拿來凹BUFF可以開大 感覺大部分人都是來凹免費BUFF可以開大的 然後忙活到現在下一版本才要凹回去 然後就是,中段大決戰的姬子,我覺得更微妙的事情是,她的身分與秘密 對整個二相樂園大戰其實關係不大,給人的感覺就是...喔好,知道了 (當然演出本身做的不錯這沒話說),而且還要加上姬子前面幾個版本 因為跟列車三小隻一起行動的太少,就算官方4版開頭就刻意加強 姬子跟玩家一起行動的劇情,但是還是覺得4.4情感還累積是不夠用來爆發 很難形容這種感覺,有種整個劇情更像是N段獨立的故事,只是大部分角色 剛好都有參加一個相同的活動的感覺 反正不知道為何就作為一個整體大故事卻給人感覺很離散的感覺 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 1.169.184.96 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1788023811.A.383.html
Beramode: 跟你有一樣的感覺 太多人太多小故事 對 龍套演一個版本 08/30 01:20
Beramode: 然後該來大場面的時候 沒了 08/30 01:21
Beramode: 敵人也不夠兇導致整個個沒緊張感 兇的那個還在睡 08/30 01:24
Beramode: 也不是說差 但確實沒給我翁法半夜都要一次打完的感覺 08/30 01:25
archerhole: 如同原po說的 4版主線更像是單元劇而不是有明確主 08/30 01:59
archerhole: 線的故事 08/30 01:59
archerhole: 從序章到3版都有一個貫串主線的目標 像是解決星核 08/30 01:59
archerhole: 問題 打敗絕滅大君 阻止世界毀滅等 但4版到現在 似 08/30 01:59
archerhole: 乎每個版本的目標都在變化 最初的目的是成為幻月遊 08/30 01:59
archerhole: 戲的勝利者 隨著劇情的推進 變成收拾豐饒孽物 逃難 08/30 01:59
archerhole: 尋求協助 再忙裡偷閒和宇宙明星約會 08/30 01:59
archerhole: 主角團沒有明確的目標 只是被動地被局勢牽著走 完 08/30 01:59
archerhole: 全不知道為何而戰 再加上各角色的背景過於複雜 彼 08/30 01:59
archerhole: 此間聯繫不深 共同點僅僅只是到過二像樂園 近一步 08/30 01:59
archerhole: 加深4版劇情的離散程度 08/30 01:59
archerhole: 除此之外 因為主線目標不明確 角色喜好與否更容易 08/30 01:59
archerhole: 影響推進劇情的慾望 例如對知更鳥砂金沒興趣 直接 08/30 01:59
archerhole: 沒有過幕間的動力 不像3版想看結局還會撐著跑劇情 08/30 01:59
gxu66: 我其實覺得鳥金間章這種形式還不錯 08/30 02:22
gxu66: 起碼有頭有尾的把故事講完了 08/30 02:22
gxu66: 而且這種比較支線的小團體(石心)大概主線也沒篇幅給他們 08/30 02:23
gxu66: 塞在這種獨立的小篇章拉出來講挺好的 08/30 02:24
w22519352: 這版本演出不差啦但斷點真的很糟糕,演到正精彩就跟你 08/30 06:09
w22519352: 說下回待續,產能真的很可悲 08/30 06:09
GSIP1115: 因為一切源頭是姬子跟素子的約定要回鄉,又因為各種原 08/30 06:26
GSIP1115: 因才被捲進一連串事件 08/30 06:26