看板 miHoYo 關於我們 聯絡資訊
日《原神》玩家「第一次發現後座力」掀熱議!網疑惑:你從來沒看過槍嗎 2026-09-01 13:13ÖC戲角落/希洛 一名 20 多歲的日本女性玩家「Momo」日前針對《原神》推出的第三人稱射擊玩法發表感 想:「連射時,瞄準的位置會稍微地往上飄耶,這正常嗎?有點微妙耶哈哈。」一篇日常 貼文卻掀起 850 萬以上觀看。許多網友疑惑「這不就是後座力而已嗎?」並衍生出一系 列討論。 https://x.com/momoka022200/status/2093659754703081797 友善網友表示,後座力(recoil)是射擊遊戲裡的常見設定,而原 Po 將此理解為「《原 神》的射擊模式是偏向寫實的感覺呢,連細節都做得如此精緻!」這番反應也讓許多網友 更感到訝異。 之所以感到驚訝,是因為槍枝後座力並非新穎的設定,在射擊遊戲裡早就存在 25 年以上 ,原 Po 必須從來沒接觸過射擊遊戲,甚至得毫不具備相關常識才會發出如此言論。此外 ,也有網友不禁感嘆世代隔閡,認為「從小接觸《原神》之類遊戲起家的年輕玩家果然愈 來愈多了。」 ●網:「你沒聽過『後座力』這個詞嗎?」 對此原 Po 則解釋道,她真的完全沒碰過任何射擊遊戲;反過來說,她對於網路上許多《 原神》玩家竟然與射擊遊戲玩家客群重疊,因此都知道後座力的設定而感到驚訝不已。 不過也有其他玩家與原 Po 同感,例如一名日本女性玩家「Roi」就抱怨道,自己明明很 認真瞄準,準心卻一直往上飄。 「我這樣說的時候,老公說『那是反作用力造成的,是射擊遊戲裡的普通機制。』雖然他 這樣教我,但我真的完全無法接受。老實說,就《原神》這種遊戲,幹嘛這麼忠實地還原 這種機制啊,真是垃圾。」 該貼文也引起 500 萬以上觀看,正方安慰原 Po「遊戲裡弓箭射太遠的話都會有拋物線了 ,槍枝完全沒後座力有點奇怪吧。」、「稍微練習一下就 OK 了」;反方則認為《原神》 的射擊後座力已經很低,對於一般玩家而言應該沒什麼問題才對,沒想到卻依然有玩家不 滿,看來如何拿捏小遊戲的難度,至今對官方仍是一大難題。 https://game.udn.com/game/story/122089/9726753 -- ※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 101.8.134.20 (臺灣) ※ 文章網址: https://www.ptt.cc/bbs/miHoYo/M.1788254377.A.6A6.html
james5210333: 大部分不可能只玩原神,我相信玩過動作射擊大作的也 09/01 18:33
james5210333: 很多 09/01 18:33
rockmanalpha: 女生沒玩過槍遊真沒那麼奇怪 09/01 18:36
lomgray: 沒辦法,花錢的消費者永遠都是對的,製作方只能遷就。但 09/01 18:39
lomgray: 對其他的人來説,這款射擊又可能算口味清淡清新很輕鬆, 09/01 18:40
lomgray: 不可能同時滿足所有人 09/01 18:40
Ethierz: 我太太玩的心累,主角砍天砍地砍空氣,卻壓不住後座力 09/01 18:59
laigeorge89: 如果叫我練打深淵boss立回我願意,但叫我在原神練槍 09/01 19:03
laigeorge89: 真的莫名奇妙 09/01 19:03
nqj: 可以設計鐳射槍就解決了 09/01 19:32
james5210333: 人機迷惘那把雷射槍,越射傷害越大那種,操作就龍王 09/01 19:42
james5210333: 噴水技 09/01 19:42
gwawa0617: 平均原神玩家素質 09/01 21:07
lnceric008: 目前只小玩一下野外打槍關,覺得流程有點太長。 09/01 21:12
MKIIjack: 看來是對俄羅斯原神不熟悉的玩家呢 09/01 21:25
gxu66: 這還算好 當初暖暖開服 一票沒玩過3D遊戲的在新手教學卡關 09/02 00:00
james5210333: 反過來講,有什麼遊戲是在原神玩不到的? 09/02 09:08
james5210333: 雖然都是小品而已 09/02 09:09
mono5566: 暖暖的問題是他那個反物理的跳躍路徑吧 09/02 10:20
CasullCz: 玩的心累的要不要輔助全開試試? 我沒開不知道差多少 09/02 10:43
MelShina: 自衛隊國防教育有待加強 09/02 12:39
EXTECH: 消除後座力道具,銳意制作中 09/02 13:42