推 moslaa: 沒錯…… 其實最近原神很多這種補世界觀的對話 09/10 23:16
→ moslaa: 往往透過NPC的嘴來講,有時甚至有自我吐槽的成分 09/10 23:18
→ moslaa: 印象最深是,哪個活動中,NPC之間閒聊, 09/10 23:19
→ moslaa: 其中一個說:以前很流行抓晶蝶耶 09/10 23:19
→ moslaa: 另一個感嘆:對啊,以前真的流行過,流行都是一陣一陣的 09/10 23:20
→ moslaa: 啊…… 09/10 23:20
※ 編輯: Gwaewluin (36.229.1.29 臺灣), 09/10/2026 23:33:51
推 archerhole: 雖然這次活動劇情把旅行者吹的舒舒服服 還是不能抹去 09/10 23:43
→ archerhole: 之前在稻妻被神之棍一棒敲暈的糗事☺ 09/10 23:43
推 melzard: 塔上的弓手丘丘人完全沒遮蔽 站樁還要6個射手才能打 09/10 23:51
→ melzard: 到底是丘丘人體格太強 還是冒險家協會的人太爛... 09/10 23:52
推 AntiEntropy: 可是那些npc真的沒寫名字認不出來誰是誰啊,馬上就 09/10 23:52
→ AntiEntropy: 忘了,反倒是幽境哪個角色拿到賦光之人記得很清楚 09/10 23:52
→ AntiEntropy: 所以那種臉譜化npc有啥好討論的啊?臉先做好再說吧 09/10 23:53
推 james5210333: 阿,被關起來那次,忍者任務 09/10 23:54
推 melzard: 原神算是二遊裡面最重視路人臉NPC角色的出場率和故事的 09/10 23:54
→ melzard: 好處嘛就他們很認真希望塑造遊戲的世界吧 09/10 23:55
→ AntiEntropy: 那是編劇策劃有在認真,其他項目在糟蹋 09/10 23:55
→ melzard: 缺點也很明顯 路人臉建模重複性太高又路人過頭 09/10 23:55
→ AntiEntropy: 做那麼爛的臉,毀了一個好的世界觀設定,不浪費嗎 09/10 23:55
→ melzard: 導致你很難真的記住早期的大眾臉們 09/10 23:56
→ AntiEntropy: 最少也要不同國家做區分,至冬出來看到又是凱薩琳臉 09/10 23:56
→ AntiEntropy: ,又是炫彩呆子,我真的氣笑了 09/10 23:56
→ melzard: 問就是早期走降本增效路線 大概也是玩家抱怨幾年他們才 09/10 23:56
→ melzard: 從納塔時期開始調整NPC的外觀設計 09/10 23:57
→ melzard: 送鑰匙的小妹妹算是開頭吧 09/10 23:57
推 Tony7777: 其實只用主角一個打攀高危險也蠻難的,所以符合描述 09/10 23:58
→ OAOb: 不是說了有神之眼跟沒神之眼的人差很多 09/10 23:59
推 melzard: 你說的對 但是想使用元素力並不是只有神之眼 09/10 23:59
推 AntiEntropy: 能比較感受冒險者差距的話,無職轉生第二季前面,就 09/10 23:59
→ AntiEntropy: 能感受到,一般冒險者到底遇到魔物有多無力了 09/10 23:59
→ melzard: 看一下盜寶團 他們能用火冰雷的藥劑攻擊也是元素攻擊 09/11 00:00
→ AntiEntropy: 把魯迪當自機角來看,就變成隨便碾壓 09/11 00:00
→ melzard: 元素反應在提瓦特看起來好像也不是被封鎖的知識 09/11 00:00
→ melzard: 但是多數的NPC都只打那個很可悲的物理攻擊... 09/11 00:01
→ melzard: 還有海亂鬼也能把火雷符咒當成標配 甚至還能射雷弩 09/11 00:02
→ melzard: 結果天領奉行底下的軍隊從小兵到武士 全都只會打物理 09/11 00:03
→ melzard: 攻擊 野外隨便一個深淵法師開護盾就把這些人當狗打 09/11 00:03
推 AntiEntropy: 而且npc在各類任務助戰,完全沒記憶點,反正他們也 09/11 00:03
→ AntiEntropy: 不會死,然後也沒傷害,這些精彩設定全部只在文字設 09/11 00:03
→ AntiEntropy: 定上,太可惜了,帶入感0配上臉譜化npc,實在無法共 09/11 00:03
→ AntiEntropy: 情 09/11 00:03
→ melzard: 這種情況都不知道該說NPC弱的是體格 還是腦子裡的知識... 09/11 00:04
→ melzard: 最好笑的是這些武士在軍隊裡只會打物理 叛逃之後每個突然 09/11 00:05
→ melzard: 都會掏出雷火符咒了 都不知道是不是稻妻軍方在搞 09/11 00:05
→ melzard: 你都願意用雷大砲去攻城了 怎麼不把元素武器下放到個人 09/11 00:06
→ melzard: 還有須彌的三十人團 只要出場必定只會打物理攻擊 09/11 00:07
→ melzard: 然後沙漠野團每個都元素武器用的嚇嚇叫 09/11 00:07
推 AntiEntropy: 遊戲設計是這樣的,世界觀設定只要懂得有邏輯又嚴謹 09/11 00:07
→ AntiEntropy: ,遊戲設計要考慮的就很多了。不然愛諾怎麼不在獵月 09/11 00:07
→ AntiEntropy: 人和博士戰支援重拳出擊鴨呢? 09/11 00:07
→ melzard: 重拳出擊鴨那個移動速度大概不太能指望 09/11 00:09
→ melzard: 而且另一方面來說 護國公的超機人都被拆了 你讓鴨子上 09/11 00:10
→ melzard: 應該也是差不多意思 09/11 00:10
推 AntiEntropy: 我在開玩笑的,不用認真,幽戰和提瓦特,就是遊戲和 09/11 00:11
→ AntiEntropy: 劇情本身就是兩個世界觀 09/11 00:11
→ melzard: 不過講歸講 這幾年都在鋪各國備戰的活動 09/11 00:11
→ melzard: 應該到坎瑞亞篇章會看到各國打深淵或者坎瑞亞吧 09/11 00:12
推 melzard: 軍隊真的要說在元素應用比較大規模運用除了至冬應該楓丹 09/11 00:14
→ melzard: 做的最好 那些機器軍團每個都在打元素 09/11 00:15
推 Benson765421: 納塔戰士全是用元素啊 09/11 00:23
→ Benson765421: 至冬重要的npc哪裡還凱薩琳臉… 09/11 00:24
推 AntiEntropy: 我講的是這個活動在至冬,還看到這些臉,很… 09/11 01:17
→ AntiEntropy: 至冬真的進步很多,用了不同種族npc的臉,解支線真 09/11 01:17
→ AntiEntropy: 的舒服多了,增加帶入感 09/11 01:17
→ AntiEntropy: 不過偶爾還是像你講的,小任務出現那些不重要的npc 09/11 01:18
→ AntiEntropy: 看了還是很煩 09/11 01:18
→ AntiEntropy: 「又是這張臉」的感覺 09/11 01:18
→ tnpaul: 降臨者、外星偷渡客、神明、古龍、天使、仙人都打不動的 09/11 02:40
→ tnpaul: 機兵,丟掉神之眼的江雪拿著釣竿秒了。其實江雪是星神吧 09/11 02:40